
A cidade portuária
Alberta é um porto onde a brisa do mar é sempre agradável. A guilda Merchant fica aqui, mas a história da cidade diz que você não verá muitos mercadores, já que os grandes negócios acontecem em cidades maiores. Há pouco tempo foi achado por perto um navio afundado com um grande tesouro, e ele atraiu muito interesse.

Guilda Merchant e serviços
- Troca para Merchant: Chief Manhsoo no Merchant Guild, com ajuda de Union Staff Kay.
- As habilidades de carrinho são ensinadas aqui: Charlron ensina Change Cart, Gershaun Cart Revolution e Necko Crazy Uproar.
- O Merchant Guild também tem a equipe de refino: um NPC de aprimoramento, dois de metais e um Repairman.
- Duas funcionárias Kafra oferecem retorno, armazém por 50 zeny, aluguel de carrinho e teletransporte para Payon por 2,000 zeny (serviços Kafra); a pousada tem ponto de retorno, descanso por 5,000 zeny e os NPCs de PvP.
O Old Pharmacist do Merchant Guild transforma ervas em poções se você levar uma Empty Bottle e alguns zeny:
| Poção | Ervas | Zeny |
|---|---|---|
| Red Potion | 2 Red Herb | 2 |
| Yellow Potion | 2 Yellow Herb | 10 |
| White Potion | 2 White Herb | 20 |
| Blue Potion | 2 Blue Herb | 30 |
Navios a partir de Alberta
Alberta é a porta para muitos lugares além-mar. Os marinheiros e tripulantes da cidade levam você a:
| Destino | Taxa (zeny) |
|---|---|
| Sunken Ship | 250 (Fisk) ou 200 (Paul) |
| Izlude | 500 |
| Brasilis, Moscovia ou Malangdo | 1,000 |
| Amatsu, Kunlun, Louyang, Ayothaya, Dewata ou Port Malaya | 10,000 |
| Turtle Island (depois da missão de entrada) | 10,000 |
Masmorras do mar
- Sunken Ship: pague 250 zeny a Fisk nos cais para embarcar.
- Turtle Island: primeiro conclua a curta Turtle Island Entrance Quest (começa com Grandpa Turtle na pousada) e depois pague 10,000 zeny ao marinheiro Gotanblue.
- Illusion of Abyss Turtle Island: uma Turtle Island renovada onde você junta Illusion Stones e fabrica Illusion Gears.
Fontes
Imagens do jogo: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


