TOPCONQUERS

Azeroth

Azeroth é o mundo onde se passa quase todo o World of Warcraft: quatro continentes principais ao redor do Grande Mar, além das ilhas e terras distantes trazidas pelas expansões.

Azeroth
8 de nov. de 2026

O mundo de Warcraft

Azeroth
Azeroth

Azeroth é o planeta onde se passa a maior parte da história de Warcraft. Em seu interior dorme uma alma do mundo, o espírito ainda jovem de um titã. Ao longo das eras, muitas raças se fixaram em suas terras; algumas nasceram ali e outras vieram de outros mundos.

Hoje, as duas grandes potências políticas das raças mortais são a Aliança e a Horda. Elas brigam com frequência, mas ambas se importam com Azeroth e já uniram forças quando um inimigo comum a ameaçou, como a Legião Ardente ou o Caos.

Continentes e mares

O mundo tem quatro grandes continentes cercados por muitas ilhas. Entre eles fica o Grande Mar, e no meio dele gira o Turbilhão, um redemoinho enorme que é tudo o que restou do antigo Poço da Eternidade.

ContinentePosiçãoEm resumo
Reinos do LesteLesteTrês regiões principais: Azeroth ao sul, Khaz Modan no meio e Lordaeron ao norte.
KalimdorOeste, do outro lado do oceanoTambém é dividido em três regiões.
NortúndriaAo norte do marUm continente congelado.
PandáriaSulFicou escondida por névoas densas nos últimos 10.000 anos.

Várias ilhas tiveram grande papel nos eventos recentes: Zandalar, Kul Tiraz, as Ilhas Partidas, as Ilhas do Dragão e Khaz Algar. O Mar Proibido fica a leste dos Reinos do Leste, o Mar Velado a oeste de Kalimdor e os Mares do Sul abaixo de Pandária.

Zonas

No jogo, cada continente é dividido em zonas: áreas do mapa com tema, monstros e paisagem próprios, separadas por fronteiras invisíveis como países. Uma zona pode ter subzonas, cidades, vilas e instâncias. Dun Morogh, por exemplo, tem a subzona Coldridge Valley, a cidade de Altaforja, a vila de Kharanos e a instância de Gnomeregan.

  • Aliança ou Horda: a zona pertence a uma facção.
  • Disputada: as duas facções a dividem.
  • Santuário: um lugar seguro, como Dalaran ou a Cidade de Shattrath.
  • Zona de combate: uma zona feita para JxJ mesmo em reinos que não são JxJ, como Tol Barad e Wintergrasp.

Terras trazidas pelas expansões

O mundo aberto começou com os Reinos do Leste e Kalimdor, e quase toda expansão acrescentou um continente ou mundo novo. Alguns, como Terralém, Draenor, Argus e as Terras Sombrias, nem ficam em Azeroth.

TerraExpansão
TerralémThe Burning Crusade
NortúndriaWrath of the Lich King
Deepholm e outras zonas do TurbilhãoCataclysm
PandáriaMists of Pandaria
DraenorWarlords of Draenor
Ilhas Partidas e ArgusLegion
Kul Tiraz e ZandalarBattle for Azeroth
Terras SombriasShadowlands
Ilhas do DragãoDragonflight
Khaz AlgarThe War Within

Na história atual, a Saga da Alma-mundo, Xal'atath e seus exércitos do Caos tentam tomar a alma do mundo de Azeroth, e ela enviou a Devouring Host contra a Ilha de Quel'Danas para tomar o Sunwell (veja Quel'Thalas).

Fontes

Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

Artigos relacionados