
Visão geral

Luaprata é a joia da coroa dos elfos sangrentos, que antes eram os altos elfos, e a capital do reino de Quel'Thalas. Fica no norte de Eversong Woods, na ponta norte dos Reinos do Leste, e guarda o caminho até a Nascente do Sol. O estilo é Art Nouveau, cheio de dourado, branco e vermelho, e o estandarte é uma fênix dourada sobre vermelho.
Arthas e o Flagelo quase destruíram a cidade na Terceira Guerra, e por anos só a metade leste foi reconstruída, enquanto a oeste ficou em ruínas, separada pela Cicatriz Morta. Depois que a Nascente do Sol foi restaurada, os elfos sangrentos continuaram curando a cidade até restaurá-la por inteiro.
O centro de Midnight
Em Midnight, a Luaprata reconstruída e bem maior é o centro dos jogadores. Para enfrentar o Caos, ela abriu os portões às duas facções, pelo menos por enquanto: cerca de dois terços da cidade funcionam como santuário, e o resto continua só da Horda. Os desenvolvedores queriam que a Horda sentisse que recebe a Aliança como visita, e não que perde a cidade, e essa tensão aparece na história.
Durante a campanha, a cidade é o centro de comando contra o Caos. Ela cria um laço com os Haranir, que recebem a promessa de um lugar permanente em Luaprata, e depois da guerra os elfos caóticos ganham o Umbral Atrium como embaixada.
Como se locomover em Midnight
| Conexão | Destino / notas |
|---|---|
| Portal para Ventobravo | Santuário do Mago; só Aliança |
| Portal para Orgrimmar | Covil do Desbravador; só Horda |
| Via de raízes para Harandar | The Den; liberado pela história de Harandar |
| Portal para a Voidstorm | Howling Ridge; liberado pela história da Voidstorm |
| Rotas de voo | Vila Brisa Serena (Eversong Woods), Terraço do Sol (Ilha de Quel'Danas) e Penhascos Cascasseca (Zul'Aman) |
Distritos clássicos
Este é o layout da cidade como foi feito em The Burning Crusade, antes da reconstrução de Midnight:
| Distrito | O que tem lá |
|---|---|
| O Portão do Pastor | A entrada principal, com uma enorme estátua do príncipe Kael'thas |
| Passeio dos Anciãos | Centro da cidade: registro de guildas e vários treinadores de profissão |
| O Bazar | Mercado principal: uma casa de leilões, um banco, uma estalagem e vendedores de armas e armaduras |
| A Bolsa Real | Segunda casa de leilões e banco, treinadores de joalheria e arqueologia |
| Beco do Assassinato | Segunda estalagem, treinadores de ladinos e bruxos |
| Praça dos Andarilhos | Treinadores de caçadores e paladinos, mestres de batalha e treinadores de ferraria, mineração e engenharia |
| Corte do Sol | O restante dos treinadores de profissão |
| Pináculo Fúria-do-sol | Palácio real onde Lor'themar reúne a corte; treinadores de sacerdotes e magos |
Líderes
Desde a morte do Grão-rei Anasterian e da traição do príncipe Kael'thas, o Lorde Regente Lor'themar Theron lidera os elfos sangrentos. Ele conta com o general-patrulheiro Halduron Brightwing, chefe dos Andarilhos, e com os conselhos do grão-magíster Rommath, líder dos Magísteres.
Fontes
Imagens do jogo: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


