
نظرة عامة
يدرّب الرهبان (وتحمل الفئة أيضاً لقب القدّيس) الجسد والعقل معاً. فالتدريب القتالي الشاق يجعل ضرباتهم قوية جداً، والتأمل يمنحهم تعزيزات وهالات تفيد الفريق كله. سلاحهم المسبحة ودرعهم ثوب الراهب.

تمتد أسلحة الراهب ودروعه حتى المستوى 140: فالمسابح تبدأ بمسبحة الخيزران (المستوى 10) وتصل إلى مسبحة اللازورد، والأثواب تبدأ بثوب الخيش (المستوى 15) وتصل إلى ثوب اللوتس الأبيض. وككل العتاد، تأتي كل قطعة بـدرجات الجودة المعتادة من العادي إلى الخارق.


الترقيات
يُرقّي رئيسُ الدير الرهبانَ في مركز المهن في المدينة التوأم. وكل ترقية تمنح لقباً جديداً وخصائص أفضل ومهارات جديدة إضافة إلى مكافأة. وبعد إعادة الولادة تكبر المكافآت (أطقم عتاد وحزمة تكرير خارقة وكرات تنين)، لكن الشخصية التي تتقمّص من جديد لا تنال مكافآت الترقية.
| المستوى | اللقب الجديد | مطلوب أيضاً |
|---|---|---|
| 15 | راهب / قدّيس | — |
| 40 | راهب / قدّيس الدهيانا | — |
| 70 | راهب / قدّيس الدارما | — |
| 100 | راهب / قدّيس البراجنا | — |
| 110 | راهب / قدّيس النيرفانا | صندوق القمر |
مهارة الخبرة والهجمات
| الصورة | المهارة |
|---|---|
![]() | النسيان (مهارة خبرة، المستوى 15): يتحرك الراهب أسرع ويُحدث ضرراً بنسبة 200%. وخلال 30 ثانية يمنح كل وحش يقتله خبرة أكثر بمقدار النصف. وتنتهي فوراً إذا تغيّر لون الحبّات الـ32 كلها خلال تلك الثواني الثلاثين. |
![]() | الهجوم الثلاثي (سلبية): يولد بها كل راهب. تمنح فرصة لضرب الهدف نفسه ثلاث مرات متتالية، تبدأ من 40% وتصل إلى 55%. وتقلّ الفرصة بمقدار الثلثين ضد اللاعبين. |
![]() | الركلة الدوّارة (المستوى 15): تُطلق زوبعة دوّارة تصيب الأهداف حول الراهب وتمنعها من الحركة، وتصيب الأهداف الطائرة أيضاً. تكلّف 20 من التحمّل، وتبريدها 1.5 ثانية، وضررها من 65% حتى 85%. |
![]() | الكف المشع (المستوى 40): يضرب كل الأهداف في محيط 4 خطوات واحداً تلو الآخر، مقابل 20 من التحمّل، بضرر من 100% حتى 120%. |
الهالات وإزالة الحالات
هذا ما يجعل الراهب مرحّباً به في كل فريق. ولا يستطيع الراهب تشغيل أكثر من هالة واحدة في الوقت نفسه، وكل هالة تشمل أعضاء الفريق في محيط 30 خطوة.
| الصورة | المهارة |
|---|---|
![]() | هالة الطاغية: ترفع فرصة الفريق في الضربة الحرجة والضربة الحرجة للمهارات. |
![]() | هالة الصد (المستوى 20): تمنح الفريق مناعة ضد الضربة الحرجة والضربة الحرجة للمهارات. |
| هالات العناصر (المعدن، الخشب، الماء، النار، الأرض): تضيف كل واحدة مقاومة لعنصرها من 30 حتى 50 نقطة. | |
![]() | السكينة: تزيل كل الحالات السلبية عن الراهب، ومنها الضباب السام. تبريدها 3 ثوانٍ. |
![]() | الطمأنينة (المستوى 70): تزيل كل الحالات السلبية عن الهدف، ومنها قيد الروح. |
![]() | الرحمة (المستوى 100): للاعبين الذين كانت حياتاهم الأولى والثانية كلتاهما راهباً فقط. تزيل عن الراهب وأعضاء فريقه في محيط 20 خطوة كل الحالات السلبية ما عدا قيد الروح. |
![]() | قيد الروح: للرهبان الخالصين فوق المستوى 90. يقيّد روح لاعب ميت فلا يستطيع النهوض لفترة تتراوح من 30 حتى 90 ثانية. |
مهارات الأسلحة الملحمية
في اللعبة الحالية، يفتح الرهبان الذين يحملون أسلحة ملحمية ثلاث مهارات إضافية:
| الصورة | المهارة |
|---|---|
![]() | نعمة السماء (سلبية، سلاحان ملحميان): تضيف من 10 حتى 50 إلى الحد الأقصى للتحمّل، وتجعل الطمأنينة تحرّر أعضاء الفريق في محيط 12 خطوة من قيد الروح دون استهلاك نقاط الطاقة. |
![]() | غضب الإمبراطور (سلبية، سلاح ملحمي واحد): بعد الهجوم الثلاثي بقليل قد تضرب كل ما في محيط خطوتين، بضرر من 190% حتى 245% ضد اللاعبين ومن 210% حتى 265% ضد الوحوش. |
![]() | صدى الجحيم (نشطة، سلاحان ملحميان): يضرب الأرض فتظهر ثلاثة أعمدة مقدّسة حول الراهب، بضرر من 70% حتى 95%. تكلّف 25 من التحمّل وتبريدها 7 ثوانٍ. |
المصادر
- Official guide: Skill - Monk
- Official guide: Items - Beads
- Official guide: Items - Frocks
- Official guide: Job Promotion
- Official guide: Classes
صور اللعبة: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com














