
الخرائط العشر
يمكن للعشائر احتلال عشر خرائط. ويسجّل قادة العشائر عند الشخصية الخاصة بالخريطة التي يريدونها، وكلما كبرت الخريطة ارتفعت الرسوم. هذه قواعد دليل حرب العشائر الأصلي؛ أما الجدول الحالي وحدود الخرائط وصناديق العشيرة ففي القواعد الجديدة لحرب العشائر.

| الخريطة | الرسوم (فضة) | شخصية التسجيل |
|---|---|---|
| المدينة التوأم | 1,000,000 | المدينة التوأم (425,267) |
| سهل الرياح | 1,000,000 | المدينة التوأم (433,267) |
| مدينة الصحراء | 800,000 | الصحراء (501,673) |
| الصحراء | 800,000 | الصحراء (492,673) |
| مدينة الطيور | 600,000 | جزيرة الطيور (707,577) |
| جزيرة الطيور | 600,000 | جزيرة الطيور (707,566) |
| مدينة القرود | 400,000 | وادي الحب (573,588) |
| وادي الحب | 400,000 | وادي الحب (574,581) |
| قلعة العنقاء | 200,000 | غابة القيقب (209,255) |
| غابة القيقب | 200,000 | غابة القيقب (213,256) |
التسجيل
- لا يستطيع تسجيل العشيرة على خريطة إلا قائدها، عند الشخصية الخاصة بتلك الخريطة.
- تُقام حرب العشائر المحلية كل اثنين وأربعاء وجمعة، وحرب العشائر بين السيرفرات كل ثلاثاء وخميس وسبت.
- سجّل قبل 20:30 لتقاتل في اليوم نفسه. وبين 20:30 و21:00 لا تُقبل أي طلبات؛ وبعد 21:00 يكون التسجيل للجولة التالية.
قواعد المعركة
- لا يمكنك مهاجمة عشيرتك، وضرب العشائر الأخرى في خريطة حرب العشائر لا يضيف نقاط قتل (قواعد القتل).
- الموت هناك لا يكلّفك خبرة ولا أغراضاً ولا مالاً. وإذا خسرت تُعاد إلى المكان الذي كنت فيه قبل الدخول.
- بعد بدء الحرب يستطيع لاعبون آخرون دخول خريطة حرب العشائر عبر مرشد العشائر دون أي شروط.
تحديد الفائز
يؤكد أحد اللاعبين النتيجة عند ضابط العشائر في الخريطة. ولا تُؤكَّد نتيجة كل خريطة إلا مرة واحدة. ويُحدَّد الفائز هكذا:
- إذا بقيت عشيرة واحدة فقط في الخريطة، قبل 20:45 أو بعدها، فهي الفائزة.
- إذا بقيت عشيرتان أو أكثر بعد 20:45 وكانت العشيرة المحتلة بينها، تحتفظ المحتلة بالخريطة.
- إذا بقيت عشيرتان أو أكثر بعد 20:45 وغابت العشيرة المحتلة، تفوز العشيرة التي يملك أعضاؤها في الخريطة أعلى قوة قتالية.
- إذا لم يؤكد أحد النتيجة، تحتفظ العشيرة المحتلة السابقة بالسيطرة.
حزم العشيرة والسيطرة على الخريطة
بعد انتهاء الحرب تستطيع العشيرة المحتلة استلام عائدها: حزمة عشيرة تختلف حسب الخريطة ومستوى العشيرة. ولا يستلمها إلا قائد العشيرة من مرشد العشائر، ويجب استلامها قبل الجولة التالية وإلا ضاعت.
| الخريطة | مستوى العشيرة 1 (عادي) | مستوى العشيرة 5 (خارق) |
|---|---|---|
| المدينة التوأم | حجر +1 واحد، 3 سروج | 5 كرات خبرة، 3 أحجار +2، 6 سروج |
| مدينة الصحراء | 3 سروج | 3 كرات خبرة، حجران +2، 5 سروج |
| جزيرة الطيور | 3 سروج | 3 كرات خبرة، 3 أحجار +1، 4 سروج |
| مدينة القرود | 3 سروج | كرتا خبرة، حجران +1، 3 سروج |
| قلعة العنقاء | 3 سروج | كرة خبرة واحدة، حجر +1 واحد، 3 سروج |
- لا يستطيع التخلي عن خريطة إلا قائد العشيرة، عبر مرشد العشائر، في أي وقت من 21:00 حتى 20:30 في اليوم التالي.
المصادر
صور اللعبة: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

