
أوضاع القتل السبعة
زر وضع القتل يحدد من يمكن أن تصيبه هجماتك. انقر عليه للتبديل بين الأوضاع السبعة في أي وقت.
| الوضع | ما الذي يمكنك مهاجمته |
|---|---|
| القتال | الجميع: الوحوش وزملاء الفريق وأعضاء النقابة وأي لاعب آخر |
| الفريق | الوحوش واللاعبون ومنهم لاعبو السيرفرات الأخرى، لكن ليس فريقك أو نقابتك |
| السلام | الوحوش فقط |
| الأسر | الوحوش والمجرمون ذوو الأسماء الحمراء أو السوداء ولاعبو السيرفرات الأخرى |
| الانتقام | الوحوش والأعداء في قائمتك ولاعبو السيرفرات الأخرى |
| النقابة | الوحوش وأعضاء النقابات المعادية ولاعبو السيرفرات الأخرى |
| جيانغ هو | الوحوش والمجرمون ذوو الأسماء السوداء أو الزرقاء ولاعبو السيرفرات الأخرى ومن هم في وضع جيانغ هو. يُفتح عند الريبورن الثاني. |

نقاط القتل وألوان الأسماء
كل لاعب تقتله يضيف 10 نقاط قتل، أو 5 فقط إذا كان الضحية في قائمة أعدائك. وقتل أصحاب الأسماء الحمراء يضيف نقاطاً أيضاً. وتنخفض النقاط ببطء أثناء اللعب: نقطة واحدة عن كل 6 دقائق تقضيها في اللعبة.
| لون الاسم | متى |
|---|---|
| أبيض | من 0 إلى 30 نقطة قتل |
| أحمر | من 30 إلى 100 نقطة قتل |
| أسود | أكثر من 100 نقطة قتل |
| أزرق وامض | لفترة بعد أن تهاجم لاعباً اسمه أبيض أو أحمر، كتحذير للآخرين |
تحذّرك اللعبة عندما يتحول اسمك إلى الأحمر أو الأسود. والاسم الملوّن يجعلك هدفاً: إذ يستطيع اللاعبون في وضع الأسر مهاجمتك بحرية.
خسارة العتاد عند الموت
عندما يقتل لاعبٌ شخصاً اسمه أحمر أو أسود، قد يحتجز النظام قطعاً من العتاد الذي يرتديه الضحية، ومنها الأغراض المقفلة:
| نقاط القتل | الاسم | العتاد المحتجز |
|---|---|---|
| 30 – 99 | أحمر | احتمال 30% لقطعة واحدة |
| 100 – 299 | أسود | قطعة واحدة |
| 300+ | أسود | قطعتان |
- في أمان من الاحتجاز: الأغراض في حقيبتك، والزي وباقي الأغراض الإضافية، ما عدا مروحة السماء وبرج النجوم (التعويذات).
- لا يُحتجز شيء إذا كان حراس المدينة هم من قتلوك.
- افتح حقيبتك أو تحدّث مع المصادِر في السوق (193,212) أو في سجن القتل (28,68) لترى ما أُخذ، سواء كنت الضحية أو القاتل.
استرداد العتاد المحتجز
ادفع غرامة بنقاط CPs للمصادِر لتستعيد القطعة، ويذهب هذا المبلغ إلى اللاعب الذي قتلك. لديك 7 أيام (حتى الساعة 24:00 من اليوم السابع)؛ وبعدها تصبح القطعة جائزة للقاتل. والاستثناء هو العتاد المقيّد: لا يذهب إلى القاتل أبداً، لكن عليك أن تستلمه من المصادِر خلال 7 أيام.
تكبر الغرامة مع جودة القطعة ومستوى تطويرها وفتحاتها وتكريرها وأرواحها. بعض الأمثلة:
| ما تملكه القطعة | الغرامة (CPs) |
|---|---|
| جودة خارقة | 50 |
| +4 / +5 / +6 | 15 / 30 / 90 |
| +7 / +8 | 270 / 600 |
| من +9 إلى +12 | 1,200 |
| سلاح بفتحة / فتحتين | 10 / 100 |
| عتاد آخر بفتحة / فتحتين | 150 / 500 |
| تكرير دائم | 30 – 600 |
| أرواح دائمة | 30 – 800 |
| أي شيء آخر | 10 |
سجن القتل
- صاحب الاسم الأسود الذي يُقتل يُعتقل ويُرسَل إلى سجن القتل، أما صاحب الاسم الأحمر فلا.
- طريقان للخروج: ادفع 500,000 فضة للسجّان داخل السجن (35,69)، أو انتظر حتى يصبح اسمك أحمر واخرج مجاناً.
- يستطيع اللاعب الذي أمسك بالمجرم أن يستلم مكافأة من السجّان تشانغ في المدينة التوأم.
- التعدين والقتال الحر في الداخل والزيارات وسجن حرب النقابات المنفصل مشروحة في صفحة سجن القتل.
المصادر
صور اللعبة: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

