
نظرة عامة

بيرفكت وورلد لعبة تقمّص أدوار جماعية ثلاثية الأبعاد تجمع المغامرة والخيال في أجواء صينية تقليدية. طوّرتها شركة بكين بيرفكت وورلد وأُطلقت في الصين في يناير 2006. وتعتمد اللعبة كثيراً على الأساطير الصينية، وتدور أحداثها في عالم بان غو الأسطوري.
بيرفكت وورلد إنترناشونال هي النسخة الإنجليزية من اللعبة، وتنشرها في أمريكا الشمالية شركة آرك غيمز. بدأت كنسخة تجريبية مفتوحة في 2 سبتمبر 2008، ولأن الشخصيات لم تُمسح عند انتهاء التجربة يُعدّ ذلك اليوم تاريخ الإصدار الرسمي. وكان لكل منطقة أخرى ناشرها الخاص كما يوضح الجدول.
| المنطقة | الناشر | الإصدار |
|---|---|---|
| الصين | بكين بيرفكت وورلد | يناير 2006 |
| روسيا | أستروم إنترتينمنت | 19 مايو 2008 |
| البرازيل | ليفل أب غيمز | 19 مايو 2008 |
| أوروبا | غيمز ماسترز | 2008 |
| أمريكا الشمالية (النسخة الدولية) | آرك غيمز | 2 سبتمبر 2008 |
عالم بان غو
في قصة اللعبة قسّم بان غو، أول الآلهة، جسده إلى خمسة عناصر: النار والمعدن والخشب والأرض والماء، وصنع منها الهواء واليابسة والجبال والأنهار والبحار والنبات. لكن أول المخلوقات التي صنعها من ظله انقلب بعضها على بعض وأفسدت الأرض، فأنقذ القلة التي لم تفسد في المدينة الطائرة دمعة السماء، وجرف الباقين بطوفان عظيم.
ثم خلق ثلاثة أجناس: البشر من روحه، والمتوحشين من جسده، والجن المجنح من دمه، ومنحهم حرية الاختيار. اندلعت حرب بين البشر والجن المجنح على دمعة السماء، وفي أثناء قتالهم عادت الأطياف، وهي كائنات بين الحياة والموت ظُنّ أنها هلكت في الطوفان، لتفسد العالم. القصة كاملة في أساطير بيرفكت وورلد.
الأجناس والفئات
يعتمد دورك في اللعبة على الجنس والفئة اللذين تختارهما. ويوجد اليوم 17 فئة موزعة على 6 أجناس، وكل فئة تتبع جنساً واحداً فقط. راجع الأجناس والفئات لمعرفة دور كل منها.
| الجنس | الفئات |
|---|---|
| البشر | سيد النصل، التقني، الساحر |
| المتوحشون | البربري، سيدة السموم، جوّال البرية |
| الجن المجنح | الرامي، الكاهن، عدّاء الحافة |
| أبناء المد | القاتل، الوسيط الروحي، المنشد |
| حراس الأرض | الباحث، الصوفي، روح الدم |
| ظلال الليل | نصل الغسق، جالب العاصفة |
ماذا تفعل في اللعبة
تستكشف عالماً خيالياً واسعاً، وتنجز المهام والزنزانات، وتشارك في محتوى قتال الوحوش والقتال بين اللاعبين. ترتفع مستويات الشخصيات غالباً بفضل مكافآت المهام، وتتعلم المهارات مع الوقت، وتستخدم الأسلحة الجسدية والسحرية وتطوّرها. ويمكنك التعاون مع غيرك ضد الوحوش في المناطق الخاصة، والزعماء في العالم المفتوح، واللاعبين الآخرين.
- ارفع مستواك حتى الحد الأقصى 105، ثم مرّ بـالصحوة مرتين لتزداد قوة.
- انضم إلى فصيل، وهو اسم النقابات في اللعبة، وقاتل من أجل الأرض في حروب الأقاليم.
- اخترق الزنزانات مع فريقك للحصول على المعدات والمواد.
الخوادم
تعمل النسخة الدولية على أربعة خوادم تحمل أسماء مدن في اللعبة، ما عدا معبد الشفق الذي سُمّي على اسم زنزانة. وكان عدد الخوادم تسعة في السابق، لكنها دُمجت مع مرور السنين.
| الخادم | الموقع | اللغة |
|---|---|---|
| إيثربليد | الساحل الغربي الأمريكي | الإنجليزية |
| معبد الشفق | الساحل الغربي الأمريكي | الإنجليزية |
| تايدزويل | الساحل الشرقي الأمريكي | الإنجليزية |
| داونغلوري | أوروبا | الإنجليزية والألمانية والفرنسية |
الخوادم الأربعة كلها مخصصة لقتال الوحوش: لا يستطيع اللاعبون مهاجمة بعضهم إلا بعد التحويل إلى وضع PK الذي يبقى مفعّلاً 10 ساعات على الأقل، باستثناء مناطق قليلة يُسمح فيها بالـPK دائماً. وتجري الصيانة الدورية ليلة الثلاثاء من الساعة 11 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ وتستغرق نحو 2 إلى 4 ساعات. لمعرفة كيف تختار خادمك راجع دليل المبتدئين.
التوسعات
منذ عام 2008 نمت اللعبة عبر سلسلة طويلة من التوسعات التي تحمل أسماء خاصة، بدأت بتوسعة «الإمبراطورية المفقودة» في ديسمبر 2008. وأضافت هذه التوسعات أجناساً وفئات ومناطق وزنزانات وأنظمة تطوير جديدة، وأحدثها توسعة «رنين الروح» (أكتوبر 2026) التي جاءت بفئة روح الدم. القائمة الكاملة في التسلسل الزمني والتوسعات.
المصادر
- PWpedia: Perfect World International
- Wikipedia: Perfect World (video game)
- PWpedia: Beginner's Guide
- PWpedia: Servers
- PWpedia: Expansions
صور اللعبة: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com


