
ما الذي تفعله العناصر

لكل لاعب ووحش عنصر، ويُسمى أيضاً خاصية أو صفة. وعندما يصيب الهجوم هدفاً، يحدد العنصران معاً هل تكون الضربة أقوى أو أضعف أو بلا أثر على الإطلاق. وباستثناء المحايد، لكل عنصر نقاط قوة وضعف أمام العناصر الأخرى.
- محايد
- ماء
- أرض
- نار
- رياح
- سم
- مقدّس
- ظل
- شبح
- موتى أحياء
تنقسم العناصر إلى عناصر هجوم وعناصر دفاع. لعنصر الدفاع أربعة مستويات، وكلما ارتفع المستوى زادت مقاومته وضعفه معاً؛ أما عنصر الهجوم فلا مستويات له. يملك اللاعب النوعين، وكلاهما محايد في البداية، وعنصر دفاع اللاعب دائماً من المستوى 1. أما الوحوش فلها عنصر دفاع فقط، لكن مهاراتها قد تُحدث ضرراً عنصرياً. والهجمات القريبة العادية للوحوش بلا عنصر ولا يؤثر فيها الجدول.
جدول الضرر (دفاع المستوى 1)
منذ 2024
ابحث عن عنصر المدافع في الصفوف وعن عنصر المهاجم في الأعمدة. والرقم هو نسبة الضرر التي تصل فعلاً. فمثلاً يُحدث هجوم الشبح على هدف محايد 90% من الضرر.
| المدافع \ المهاجم | محايد | ماء | أرض | نار | رياح | سم | مقدّس | ظل | شبح | موتى أحياء |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| محايد | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% |
| ماء | 100% | 25% | 100% | 90% | 150% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| أرض | 100% | 100% | 25% | 150% | 90% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| نار | 100% | 150% | 90% | 25% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 90% |
| رياح | 100% | 90% | 150% | 100% | 25% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| سم | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 75% |
| مقدّس | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 125% | 90% | 125% |
| ظل | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 125% | 0% | 90% | 0% |
| شبح | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% | 100% | 125% | 100% |
| موتى أحياء | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
مستويات الدفاع الأعلى

الوحوش ذات العنصر من المستوى 2 أو 3 أو 4 تدفع الجدول إلى أقصاه: يكبر ضعفها وتقترب مقاومتها من المناعة الكاملة. وهذه أمثلة توضح النمط:
| الهجوم ← الدفاع | المستوى 1 | المستوى 2 | المستوى 3 | المستوى 4 |
|---|---|---|---|---|
| ماء ← نار | 150% | 175% | 200% | 200% |
| مقدّس ← ظل | 125% | 150% | 175% | 200% |
| نار ← موتى أحياء | 125% | 150% | 175% | 200% |
| شبح ← محايد | 90% | 70% | 50% | 0% |
| نار ← نار | 25% | 0% | 0% | 0% |
تغيير عنصرك

يتغيّر عنصرا الهجوم والدفاع لدى اللاعب ببعض الأسلحة والدروع، وببعض المهارات والأدوات، وبـالبطاقات المركّبة في العتاد. ومن المهارات التي تمنح السلاح عنصراً: إندو بليز وإندو تسونامي وإندو تورنادو وإندو كويك ومايلد ويند وأسبيرسيو وإنتشانت بويزن وبي إس ساكرامنتي.
وبعض تأثيرات الحالة تغيّر عنصر دفاعك أيضاً: التجمّد يحوّله إلى ماء من المستوى 1، والتحجّر إلى أرض من المستوى 1، والإحراق المتعمّد إلى نار من المستوى 1.
المصادر
صور اللعبة: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


