توبكونكرز

الخبرة

كيف تُكسب الخبرة الأساسية وخبرة الوظيفة: حسب الضرر المُلحق، مع مكافآت للمهاجمين الإضافيين، ومعدِّلات فرق المستوى، وقواعد المشاركة في الفريق، ومكافآت المهام.

الخبرة
8 نوفمبر 2026

ما هي الخبرة

نافذة توزيع نقاط الخصائص توضح كيف تتحول خبرة القاعدة الى نقاط خصائص عند الارتقاء
نافذة توزيع نقاط الخصائص توضح كيف تتحول خبرة القاعدة الى نقاط خصائص عند الارتقاء

الخبرة تقيس مقدار ما قاتلته الشخصية. وتأتي في صورة خبرة أساسية ترفع المستوى الأساسي، وخبرة وظيفة ترفع مستوى الوظيفة (انظر المستويات). وتكسبها بقتل الوحوش وإنهاء المهام واستبدال ميداليات جوائز الألعاب المصغرة، ويحتاج كل مستوى جديد إلى أكثر مما احتاجه سابقه. وتعرض شاشة اختيار الشخصية خبرتك الأساسية برقم دقيق.

تقاسم القتل

يشرح دليل اللعبة الرسمي أن الخبرة توزَّع حسب الضرر: من ينتزع أكبر قدر من نقاط حياة الوحش يحصل على أكبر قدر من الخبرة. فإذا كان وحش بـ 100 نقطة حياة يمنح 100 نقطة خبرة وألحقتَ به 65 ضرراً، تحصل على 65. وعندما يضرب عدة لاعبين الوحش نفسه تزيد خبرته الإجمالية 25% عن كل مهاجم إضافي، وهي قاعدة وُضعت للحد من سرقة القتلى.

عدد المهاجمينإجمالي الخبرة من وحش يمنح 100 (الدليل الرسمي)
1100
2125
3150

أما مع الزعيم فاللاعب الذي ساهم أكثر (ألحق أكبر ضرر وتلقى أكبر ضرر) يصبح «إم في بي» ويحصل على غرض «إم في بي» أو خبرة إضافية، إلا إذا مات في المعركة. ويذهب الغرض مباشرة إلى الحقيبة، أو يسقط على الأرض إذا تجاوزت حد الوزن. انظر زعماء إم في بي.

فرق المستوى

مخطط عقوبة فارق المستوى يوضح انخفاض الخبرة عند قتال وحوش اعلى بكثير من مستواك
مخطط عقوبة فارق المستوى يوضح انخفاض الخبرة عند قتال وحوش اعلى بكثير من مستواك

في اللعبة الحالية تعتمد خبرة الوحش على الفرق بين مستواه ومستواك. فالوحوش الأعلى منك قليلاً تمنح أكثر، أما الأضعف كثيراً أو الأقوى كثيراً فتمنح أقل بكثير. ويحصل كل لاعب على الخبرة حسب مستواه هو بغض النظر عمن أجهز على الوحش، ويمنح زعماء «إم في بي» دائماً 100% قبل المعدِّلات الأخرى. والجدول التالي مختصر من القائمة الكاملة في ويكي آي آر أو.

مستوى الوحش ناقص مستواكالخبرة المكتسبة
+16 أو أكثر40%
+15115%
+10140%
+5115%
من +2 إلى -5100%
من -6 إلى -1095%
من -11 إلى -1590%
من -16 إلى -2085%
من -21 إلى -2560%
من -26 إلى -3035%
-31 أو أقل10%

وداخل اللعبة يتغير لون اسم الوحش عند تمرير المؤشر فوقه، ليبيّن هل هو أعلى منك بأكثر من 10 مستويات أو قريب من مستواك أو أدنى منك بأكثر من 15.

المشاركة في الفريق

يختار قائد الفريق طريقة تقسيم الخبرة. ففي وضع «كلٌّ يأخذ نصيبه» لا يحصل الأعضاء إلا على خبرة الوحوش التي ضربوها وفق القواعد العادية. وفي وضع «التقسيم المتساوي» تُقسَم خبرة كل وحش بالتساوي على الأعضاء. ولا يشارك فيها إلا الأعضاء المتصلون الموجودون في الفريق، ومن يموت أثناء القتال لا يحصل على شيء.

وفي آي آر أو يمنح التقسيم المتساوي أيضاً مكافأة 20% لكل عضو ابتداءً من العضو الثاني، فيأخذ كل شخص أقل مما يأخذه وحده لكن الفريق يقتل أسرع. والجدول مختصر من ويكي آي آر أو:

الأعضاءإجمالي الخبرةلكل شخص
2120%60%
3140%47%
4160%40%
6200%33%
9260%29%
12320%27%

مكافآت المهام والزيادات

تكافئ مهام كثيرة بالخبرة (انظر نظام المهام ومجموعة إيدن). ولا يمكن لحزمة مكافأة واحدة أن تمنح أكثر من مستوى واحد مهما كبرت، لذلك يُفضَّل تسليم المهام بعد ارتفاع المستوى مباشرة حين يكون شريط الخبرة قرب 0%. ولا تؤثر المعدات التي تزيد خبرة الوحوش في خبرة المهام.

ومثال ويكي آي آر أو: شخصية غير متسامية في المستوى 60 تحتاج إلى 69,000 خبرة أساسية للمستوى التالي. فإذا كان لديها 10,000 وأنهت مهمة قيمتها 90,000، تصل إلى المستوى 61 ومعها 31,000 نحو المستوى 62.

  • بطاقات الأحذية مثل آم موت (أشباه البشر) أو غاجومارت (النبات) تمنح +10% خبرة من عِرق معين من الوحوش.
  • تضيف بعض المعدات نسباً قليلة، مثل نظارة بورينغ الشمسية (5%) أو برسيم المغامرة (8%).
  • تضيف مهارات البركة لدى معلم التايكوندو خبرة من الأهداف المختارة في يومها (انظر سلسلة التايكوندو).
  • يضيف دليل المعركة +50% خبرة لمدة 30 دقيقة، ويضيف دليل معركة الوظيفة +50% لخبرة الوظيفة فقط ويتراكم مع الأدلة العادية.

المصادر

صور اللعبة: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

مقالات ذات صلة