
نوعان من المستويات

تُقاس قوة الشخصية بمستويين: يرتفع المستوى الأساسي مع الخبرة الأساسية، ويرتفع مستوى الوظيفة مع خبرة الوظيفة. ويُكسب الاثنان في الغالب بقتل الوحوش، وكذلك من المهام التي تكافئ بالخبرة أو باستبدال ميداليات هوغل. ويحتاج كل مستوى إلى خبرة أكثر بكثير من سابقه، فيكون منحنى النمو حاداً على غير المعتاد.
المستوى الأساسي
تبدأ الشخصيات من المستوى الأساسي 1، ويمكنها في اللعبة الحالية (التجديد) بلوغ 260. ويمنح كل مستوى نقاط خصائص لرفع الخصائص، وبعد المستوى 200 تتوقف الشخصية عن كسب نقاط الخصائص وتكسب نقاط الموهبة بدلاً منها، لذلك يجب التخطيط للخصائص بعناية. ومن فوائد المستوى الأساسي الأعلى أيضاً:
- مزيد من نقاط الحياة وSP مع كل مستوى.
- يُضاف المستوى الأساسي إلى الدقة والمراوغة، وتقوى معه مهارات كثيرة مثل العلاج.
- هالات حول الشخصية: هالة عادية عند 99، وهالة حمراء كبيرة عند 200، وهالة صفراء كبيرة عند 250.
- الوصول إلى معدات ومهام وزنازين تشترط مستوى أساسياً معيناً.
ولإعادة توزيع نقاط الخصائص تذكر ويكي آي آر أو الشخصية سام ستاتس (في أي وقت، مقابل حجر سحري لكل استخدام) والمنوّم في إيدن (مجاناً، لكن مرة واحدة فقط لكل شخصية).
مستوى الوظيفة
يقيس مستوى الوظيفة مدى إتقان الشخصية لفئتها، ويمنح كل مستوى نقطة مهارة واحدة لتعلّم مهارة أو رفعها. وتمنح الوحوش عادة خبرة وظيفة أقل من الخبرة الأساسية، فينمو مستوى الوظيفة غالباً ببطء أكبر. ويعود مستوى الوظيفة إلى 1 مع كل تغيير فئة: يبلغ المبتدئ مستوى الوظيفة 10 ثم ينتقل إلى فئة أولى، ويمكن للفئة الأولى الانتقال إلى فئتها الثانية ابتداءً من مستوى الوظيفة 40 (والفئة الثانية المتسامية تتطلب دائماً 50).
والانتظار حتى مستوى الوظيفة 50 قبل الوظيفة الثانية مفيد: تحصل على نقطة مهارة إضافية عن كل مستوى بعد 40، وتتخطى بعض مهام تغيير الوظيفة خطوات عند المستوى 50، وتمنح بعضها مكافآت إضافية. كما يدخل مستوى الوظيفة في معادلات معينة، مثل تحضير الجرعات لدى الخيميائي والتشكيل لدى الحداد (+0.2% نجاح لكل مستوى وظيفة)، وتصل بعض مكافآت الخصائص الخاصة بالفئة عند مستويات وظيفة محددة.
| مجموعة الفئات (اللعبة الحالية) | أقصى مستوى وظيفة |
|---|---|
| الفئة الأولى والثانية والأولى المتسامية | 50 |
| الفئة الثانية المتسامية والفئة الثالثة | 70 |
| الفئة الرابعة | 55 |
| المبتدئ الخارق | 99 (و50 إضافية بعد مهمة التوسيع) |
| النينجا وحامل المسدس | 50 |
| كاغيرو وأوبورو والمتمرد | 70 |
| فتى التايكوندو ومعلم التايكوندو ورابط الأرواح | 60 |
| المستدعي | 50 |
يمكن إعادة ضبط نقاط المهارات مجاناً ودون حد قبل المستوى الأساسي 100 لدى مُعيد ضبط مهارات المبتدئين، أو مرة واحدة لكل شخصية في أي مستوى لدى المنوّم في إيدن. ولا تعيد إعادة الضبط أبداً النقاط الإضافية التي ضاعت بتغيير الوظيفة قبل بلوغ أقصى مستوى وظيفة.
عقوبة الموت

عندما تموت الشخصية (تصل نقاط حياتها إلى 0) تخسر خبرة تساوي 1% مما يحتاجه المستوى التالي. ولا خسارة في ساحة قتال اللاعبين، ولا داخل قلاع حرب الإمبيريوم، ولا في معظم المدن، ولا في بعض الخرائط المرتبطة غالباً بالمهام. أما زنزانات النقابات فمختلفة: تخسر فيها الخبرة حتى لو قتلك لاعب آخر.
التسامي (الولادة الجديدة)
عند المستوى الأساسي 99 ومستوى الوظيفة 50 تستطيع الشخصية أداء مهمة قصيرة للتسامي. فتعود إلى المستوى 1 ومستوى الوظيفة 1 كمبتدئ متسامٍ، بخصائص كلها 1 وبلا مهارات، وترتفع من جديد بحاجة أكبر بكثير إلى الخبرة. وفي المقابل تحصل على 25% زيادة في الحد الأقصى لنقاط الحياة وSP، ومهارات ومعدات خاصة بالمتسامين، وحد مستوى وظيفة 70 بدلاً من 50 للفئة الثانية (20 نقطة مهارة ومكافآت خصائص إضافية)، وهالة أسطع عند المستوى 99 بفقاعات بنفسجية بدل الزرقاء.
المستويات في ما قبل التجديد (الكلاسيكي)
في سيرفرات الكلاسيكي (ويكي آي آر أو الكلاسيكية) يتوقف المستوى الأساسي عند 99 للجميع، فتأتي كل نقاط الخصائص قبل 99. وتنقص الخبرة الأساسية وخبرة الوظيفة كلتاهما بنسبة 1% عند الموت، مع المناطق الآمنة نفسها. وتختلف بعض المعادلات أيضاً: يُضاف المستوى الأساسي إلى البراعة لحساب الدقة، وإلى الرشاقة لحساب المراوغة، وإلى الذكاء لحساب علاج مهارة العلاج. ويستطيع المبتدئ الذي يبلغ المستوى 45 أن يصبح مبتدئاً خارقاً.
| مجموعة الفئات (ما قبل التجديد) | أقصى مستوى وظيفة |
|---|---|
| الفئة الأولى والثانية والأولى المتسامية | 50 |
| الفئة الثانية المتسامية | 70 |
| المبتدئ الخارق | 99 |
| النينجا وحامل المسدس | 70 |
المصادر
صور اللعبة: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

