
نظرة عامة
أُضيفت الزنزانات الجوفية في الإصدار الملحمي 8.3. كل زنزانة خريطة نمطية تتطلب المستوى 150 للدخول. يمكن لمجموعات من لاعب إلى 8 لاعبين التعامل معها معاً، كما يمكن اللعب المنفرد في مستويات الصعوبة الأدنى. يقسم النظام كل زنزانة إلى أربعة مستويات صعوبة، مما يتيح للاعبين الجدد البدء بتحدٍّ أقل والمحاربين المخضرمين المضي نحو النسخة الأصعب.
مستويات الصعوبة
| المرحلة | منفرداً؟ | المكافآت |
|---|---|---|
| 1 — احصائيات مخفضة بشكل كبير | نعم | فرصة منخفضة لطقم الزنزانة؛ عناصر شجاعة الأستاذ؛ عناصر الشيطان؛ بطاقات الروح |
| 2 — احصائيات مخفضة 50% (عادي) | لا، يلزم فريق | كمرحلة 1، معدّلة لـ 3-4 لاعبين |
| 3 — احصائيات مخفضة قليلاً (صعبة) | لا، فريق كامل | قطعة مضمونة من طقم الزنزانة؛ بطاقات الروح |
| 4 — احصائيات مرتفعة 150% (خبراء) | لا، فريق كامل | 1-3 قطع من طقم الزنزانة؛ بطاقات روح كثيرة؛ ضعف مكافآت المرحلة 3 |
الزنزانات والزعماء
| الزنزانة | الشخصية | الزعيم |
|---|---|---|
| بقايا ضوء القمر الجاف | جاك عضو الفريق المتقدم | ميدوسا |
| المناجم الضائعة | كين عضو الفريق المتقدم | الأرملة السوداء |
| جبل الكريستال | سايد عضو الفريق المتقدم | تنين العظام |
| ضريح هضبة بالمير | جينسو عضو الفريق المتقدم | ميكروراپتور |
الهجمات الزمنية
لكل زنزانة ثلاث مهام هجوم زمني من الشخصية عند مدخلها. تطلب كل مهمة من اللاعب هزيمة الزعيم النهائي خلال 25 أو 20 أو 10 دقائق. تُكسب الأوقات الأسرع مكافآت إضافية أفضل. هذه المهام منفصلة عن مهام الإخماد اليومية.
المهام اليومية
قبل دخول الزنزانة، يجب على اللاعبين التحدث إلى شخصية الناقل في أي مدينة رئيسية للحصول على مهام الاستكشاف للزنزانات الجوفية الأربع. داخل كل زنزانة، تقدم الشخصية عند المدخل مهام إخماد. يمنح إكمال هذه المهام خبرة وروبيات إضافية. لا تُحتسب قتل الوحوش نحو أهداف المهام إلا في المرحلة 2 فأعلى.

