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La historia de Nevareth

Cómo la CABAL arruinó Nevareth, cómo Faust y los supervivientes la reconstruyeron, de dónde vienen los estilos de combate y por qué la tierra se dividió entre Capella y Procyon.

La historia de Nevareth
8 nov 2026

La CABAL y el gran desastre

El mundo de Nevareth en Cabal Online
El mundo de Nevareth en Cabal Online
Tradición e historia de Nevareth
Tradición e historia de Nevareth
La fuerza Cabal y la historia del mundo
La fuerza Cabal y la historia del mundo

Hace siglos, un grupo de guerreros poderosos llamado la CABAL gobernó Nevareth y quiso convertirla en una tierra perfecta de paz y abundancia. El abuso de poder y las peleas internas los hundieron. Al intentar rehacer el mundo provocaron que las fuerzas y leyes de la naturaleza se volvieran contra ellos, y el continente quedó en ruinas; este desastre se llama el Apocalipsis, o el primer gran rapto.

Solo unos pocos miembros de la CABAL sobrevivieron, entre ellos su líder, Faust. Después, siete grandes maestros del poder de la Fuerza (Force) guiaron a los supervivientes en la reconstrucción de la tierra.

El mal regresa

Faust usó lo último de su gran fuerza para intentar de nuevo crear la Nevareth que soñaba, pero otra vez no pudo evitar que la tierra se hundiera en el mal uso del poder. Según Wikipedia, tuvo la visión de una nueva fuerza maligna que amenazaría Nevareth.

Casi mil años después del primer desastre, la misma energía maligna ha vuelto y ha empezado un nuevo ciclo de destrucción. La wiki de la comunidad añade que la CABAL vuelve a mover los hilos, criando a un niño para que sea rey y purifique la tierra otra vez. La tarea de tu héroe es enfrentar a los invasores, descubrir la conspiración que hay detrás y salvar Nevareth.

En el camino conocerás a más de 100 NPC. Algunos te ayudan y otros están en tu contra, y los bandos pueden cambiar: un amigo puede traicionarte y un antiguo enemigo puede volverse de confianza.

Los Sabios y los Seis Auténticos

Los habitantes de Nevareth han transmitido seis artes de combate conocidas como los Seis Auténticos. Se dice que, cuando la Tecnología del Núcleo estaba en su apogeo, cientos de grupos entrenaban sus propios estilos. Las artes de Warrior, Blader y Wizard ya existían antes del Éxodo de Nevareth, en la Era Honorable, pero las formas actuales las crearon la primera generación de los 7 Sabios a partir del saber de los supervivientes del Éxodo. Más en Estilos de combate.

  • Los Warrior llevan la primera forma de la Fuerza: la usan para reforzar el cuerpo en lugar de moldearla.
  • Los Blader tienen la segunda forma. Según la Torre de los Sabios (Sage Tower), su arte nació como arte marcial de un país del este en la Era Perdida y se redescubrió en la Era Honorable.

La caída de la Torre de los Sabios y las dos naciones

Tras la caída de la Torre de los Sabios, dos líderes, Capella y Procyon, fundaron cada uno una nación con su nombre para seguir sus propios ideales. Como esos ideales chocan, las dos naciones luchan entre sí, y esa es la historia detrás de la Mission War.

LíderVisión para Nevareth
CapellaIgualdad para todos. Disolver la privilegiada Torre de los Sabios, abrir a todos su saber oculto y que un consejo de representantes elegidos de las ciudades reparta los recursos. Desechar los viejos relatos del Señor de la Destrucción y apoyar la investigación de nuevos estilos de combate.
ProcyonUn gobernante fuerte. Tomar la Torre de los Sabios y unir las ciudades bajo el Sabio más destacado, con una educación enfocada en formar a ese líder. Culpa a la vieja rivalidad entre los Siete Sabios de frenar a Nevareth.

Fuentes

Imágenes del juego: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com

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