
Resumen
Cabal Online es un juego de rol multijugador masivo en 3D creado por la empresa surcoreana ESTsoft. Jugar no cuesta nada, sin importar cuánto tiempo juegues. La historia ocurre en el continente de Nevareth, casi mil años después de que un grupo poderoso llamado CABAL lo dejara en ruinas (ver La historia de Nevareth).
El sitio oficial la presenta como un juego de acción rápido y con estilo, fácil de aprender para los nuevos y que funciona incluso en computadoras antiguas. Promete misiones guiadas por la historia, mazmorras con tiempo límite, acertijos y trampas. Cuando llegó a Europa en 2006, el anuncio de lanzamiento indicó como PC mínimo un Pentium 3 de 800 MHz y habló de más de 300 mazmorras para jugar solo o en grupo.

Cómo se juega
Al crear un personaje eliges uno de los estilos de combate (las clases del juego). Cada uno tiene sus propias habilidades, armas e incluso ciudad inicial. Al subir de nivel repartes puntos entre tres atributos, FUE (STR), INT y DES (DEX), que definen ataque, magia, defensa, precisión y esquiva.
- Contra monstruos: cazar, hacer misiones y entrar en mazmorras instanciadas da experiencia, objetos y Alz, la moneda del juego.
- Contra jugadores: asesinato de jugadores en canales especiales (matar en masa se castiga), duelos acordados sin penalización, la Mission War entre las dos naciones y combates acordados de gremio contra gremio.
- Trabajo en equipo: un grupo admite hasta seis personajes, y los miembros reciben experiencia extra según su aporte.
- Combate especial: las misiones de rango desbloquean el modo combo, que encadena habilidades si las pulsas en el momento justo, y varios modos de batalla.
Servidores y canales
El juego se divide en servidores (mundos) y cada servidor en canales. Una sola cuenta abre todos los servidores y guarda seis personajes por servidor. Puedes moverte libremente entre los canales de tu servidor, pero solo los personajes del mismo canal juegan juntos; los susurros y los chats de gremio y de grupo sí llegan a otros canales.

| Canal | Qué significa |
|---|---|
| Verde | Para principiantes: el asesinato de jugadores está desactivado (las reglas de guerra siguen en los mapas altos). |
| Blanco | Se permite matar a otros jugadores. |
| Comercio | Para comprar y vender: sin monstruos, sin mazmorras y sin muñecos de práctica; se usan anuncios y tiendas personales. |
Lanzamiento en el mundo
| Región | Fecha | Notas |
|---|---|---|
| Corea del Sur | Octubre de 2005 | Primer lanzamiento |
| Europa | 2006 | Beta cerrada en inglés anunciada para el 26 de junio de 2006; gratuito desde diciembre de 2006 |
| Norteamérica | Febrero de 2008 | Operado por OGPlanet; beta abierta desde el 1 de febrero de 2008 |
| Sudeste asiático | 2008 | La beta empezó en 2008 |
| Alemania | 3 de diciembre de 2009 | Publicado por Gameforge |
El servicio de OGPlanet en Norteamérica terminó el 31 de marzo de 2010 al no llegar a un acuerdo con ESTsoft, que pasó a operar el juego allí directamente. Un derivado para móviles, Cabal Mobile, salió el 4 de junio de 2019, mientras que la secuela Cabal Online 2 cerró el 8 de abril de 2018.
Versiones antiguas y nuevas
Cabal Online ha crecido con grandes actualizaciones llamadas episodios, que añaden clases, mapas, mazmorras y sistemas. Gran parte del detalle clásico de esta wiki viene de wikis de fans y de la guía oficial de 2010, y las novedades vienen de las reseñas oficiales de actualizaciones; consulta la cronología y los episodios modernos para ver el orden de los cambios. Un servidor con un episodio antiguo puede no tener las clases o sistemas más nuevos.

Fuentes
- Official site: About
- Wikipedia: Cabal Online
- Cabal Archive Wiki: Cabal Online
- Cabal Wiki: Cabal-Online
- GamesIndustry.biz: CABAL is set to launch in English
Imágenes del juego: © ESTsoft / ESTgames · cabal.playthisgame.com


