
Resumen
Los Arqueros se dedican a dominar el arco. Atacan desde lejos y muchas de sus habilidades alcanzan a varios enemigos a la vez, por eso son cazadores excelentes y de los personajes que más rápido suben de nivel.

La mayoría de las habilidades del Arquero gastan flechas además de resistencia, y su daño se basa en tu arco más tus flechas, así que ten buenas flechas a mano. Tras el ascenso del nivel 40, un Arquero también puede convertirse en Asesino Oriental al equipar un cuchillo arrojadizo.
Ascensos
El Dios Arquero (Maestro de la Tormenta) asciende a los Arqueros en el Centro de Oficios de Ciudad Gemela (476,294). Cada ascenso da un título nuevo, mejores atributos, habilidades nuevas y una recompensa que depende de cuántas veces hayas hecho el renacimiento.
| Nivel | Nuevo título | También necesitas |
|---|---|---|
| 15 | Arquero | — |
| 40 | Arquero Águila | — |
| 70 | Arquero Tigre | — |
| 100 | Arquero Dragón | — |
| 110 | Maestro Arquero | Una Caja Lunar |
Habilidades de arco
El daño se muestra como parte del ataque de tu arco más la flecha. Cada habilidad se hace más fuerte al subirla de nivel:
| Imagen | Habilidad | Desde nivel | Qué hace |
|---|---|---|---|
![]() | Dispersión | 23 | Dispara un cono de flechas: 50% de arco + flecha, hasta 72% en su nivel máximo. |
![]() | Disparo Rápido | 46 | Varios disparos a un objetivo: 2 disparos al 150% al principio, hasta 7 disparos al 300%. Gasta de 2 a 5 flechas. |
![]() | Volar | 70 | Vuela y esquiva el daño físico: 40 segundos (nivel 70) o 60 segundos (nivel 100). Gasta resistencia y 2 flechas. |
![]() | Intensificar | 71 | Un disparo reforzado: 200% de arco + flecha, hasta 350% en su nivel máximo. |
Habilidades XP
Cuando el círculo de XP se vuelve dorado, los botones de las habilidades XP aparecen abajo a la derecha unos 20 segundos. Pulsa uno y haz clic derecho en el objetivo. El Arquero tiene dos:
| Imagen | Habilidad XP |
|---|---|
![]() | Volar (desde el nivel 15): vuela 40 segundos y esquiva el daño físico, mucho antes de aprender la habilidad normal de Volar. |
![]() | Lluvia de Flechas (desde el nivel 70): una lluvia de flechas sobre un cono, al 100% de arco + flecha. |
Habilidad pura: Flecha Estelar
Un personaje que fue Arquero en sus tres vidas puede aprender Flecha Estelar. El Arquero carga tanto Qi en la flecha que el objetivo sale despedido hacia atrás al recibirla. Cuesta 50 de resistencia.

| Nivel necesario | Daño |
|---|---|
| 40 | ×100% |
| 70 | ×108% |
| 110 | ×120% |
Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com





