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Taoísta de Fuego

El usuario de magia más peligroso del juego: un Taoísta que aprende muchos hechizos devastadores de fuego, trueno y rayo.

Taoísta de Fuego
29 oct 2026

Resumen

Los Taoístas de Fuego pueden aprender un amplio repertorio de hechizos destructivos, por eso son los usuarios de magia más temidos de Conquer Online. Luchan con fuego, trueno y rayo, y su daño crece a medida que sube el nivel de cada hechizo.

Todos los Taoístas empiezan igual y eligen camino al nivel 40: Fuego para el daño, o Agua para curar y apoyar (ver Taoísta de Agua). Casi todos los hechizos gastan maná, así que Meditación, que convierte resistencia en maná, forma parte de la rutina de todo Taoísta de Fuego.

Ascensos

La Luna Taoísta asciende a los Taoístas en el Centro de Oficios de Ciudad Gemela (476,294). Cada ascenso da un título nuevo, mejores atributos, hechizos nuevos y una recompensa que depende de cuántas veces hayas hecho el renacimiento.

NivelNuevo títuloTambién necesitas
15Taoísta—
40Taoísta de Fuego—
70Mago de Fuego—
100Maestro de Fuego—
110Santo de FuegoUna Caja Lunar

Hechizos principales

Cada hechizo sube de nivel al usarlo. El daño de abajo va del primer nivel del hechizo al último:

ImagenHechizoDesde nivelDañoNota
TruenoTrueno1≤ 86Tu primer hechizo de ataque
FuegoFuego40130 – 380Requiere Trueno nivel 4
Meteoro de Fuego52760 – 3,250Acierto del 40% al 75%
Anillo de Fuego → Bola de FuegoAnillo de Fuego → Bola de Fuego55378 – 2,800El Anillo se convierte en Bola en niveles altos
Círculo de FuegoCírculo de Fuego65540 – 770Siempre acierta (100%)
BombaBomba82855 – 2,623Libro que sueltan los monstruos
Fuego del InfiernoFuego del Infierno84180 – 400Libro que sueltan los monstruos
TornadoTornado90505 – 1,166Requiere Fuego nivel 3
ImagenHechizo
Curar: recupera vida, de +20 al principio hasta +400.Curar: recupera vida, de +20 al principio hasta +400.
Meditación (desde el nivel 44): gasta resistencia y recupera maná, de +310 hasta +1.020.Meditación (desde el nivel 44): gasta resistencia y recupera maná, de +310 hasta +1.020.

Habilidades XP y habilidad pura

Cuando el círculo de XP se vuelve dorado, los botones de las habilidades XP aparecen abajo a la derecha unos 20 segundos. Pulsa uno y haz clic derecho en el objetivo. La lista del Taoísta de Fuego incluye Rayo en Cadena y:

ImagenHabilidad XP
Relámpago: 50 de daño.Relámpago: 50 de daño.
Volcán (desde el nivel 40): 300 de daño.Volcán (desde el nivel 40): 300 de daño.
Relámpago Veloz (desde el nivel 70): 450 de daño. Se aprende con un libro que venden el Buhonero de Ciudad Gemela o el Farmacéutico del Mercado.Relámpago Veloz (desde el nivel 70): 450 de daño. Se aprende con un libro que venden el Buhonero de Ciudad Gemela o el Farmacéutico del Mercado.
Hoja Celestial (habilidad pura): un golpe enorme que siempre acierta, de 2.500 de daño al nivel 40 hasta 10.000 al nivel 110.Hoja Celestial (habilidad pura): un golpe enorme que siempre acierta, de 2.500 de daño al nivel 40 hasta 10.000 al nivel 110.
Rayo en Cadena
Rayo en Cadena

Habilidades del arma épica y del Hossu

En el juego actual, los Taoístas recibieron dos habilidades extra que funcionan con equipo especial:

ImagenHabilidad
Loto de Llamas (solo arma épica): libera energía que se acumula sola o con hechizos como Tornado y Fuego del Infierno. Tras una cuenta atrás de 8 segundos hace gran daño mágico a los enemigos en rango; si te interrumpen, igual hace algo de daño. Recarga de 90 segundos.Loto de Llamas (solo arma épica): libera energía que se acumula sola o con hechizos como Tornado y Fuego del Infierno. Tras una cuenta atrás de 8 segundos hace gran daño mágico a los enemigos en rango; si te interrumpen, igual hace algo de daño. Recarga de 90 segundos.
Toque Rompedor (pasiva del Hossu): Tornado y Fuego del Infierno pueden poner un anillo de llamas en el objetivo. Con 5 capas quema a los enemigos alrededor del objetivo (no al objetivo), puede dejarlos en 1 de vida y sube tu ataque mágico de 600 hasta 2.000. Un Hossu de más nivel da más probabilidad.Toque Rompedor (pasiva del Hossu): Tornado y Fuego del Infierno pueden poner un anillo de llamas en el objetivo. Con 5 capas quema a los enemigos alrededor del objetivo (no al objetivo), puede dejarlos en 1 de vida y sube tu ataque mágico de 600 hasta 2.000. Un Hossu de más nivel da más probabilidad.

Fuentes

Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

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