
Resumen
Los Taoístas de Agua son el lado tranquilo y prudente del camino taoísta. En lugar de pura destrucción, estudian magia que cura, sana y devuelve la vida a los aliados caídos, por eso son bienvenidos en cualquier equipo y gremio.

Su sabiduría también sirve de atajo: los Taoístas de Agua tienen requisitos menores en muchas misiones, incluido el renacimiento. Todos los Taoístas empiezan igual y eligen Agua o Fuego al nivel 40 (ver Taoísta de Fuego).
Ascensos
La Luna Taoísta asciende a los Taoístas en el Centro de Oficios de Ciudad Gemela (476,294). Cada ascenso da un título nuevo, mejores atributos, hechizos nuevos y una recompensa que depende de cuántas veces hayas renacido.
| Nivel | Nuevo título | También necesitas |
|---|---|---|
| 15 | Taoísta | — |
| 40 | Taoísta de Agua | — |
| 70 | Mago de Agua | — |
| 100 | Maestro de Agua | — |
| 110 | Santo de Agua | Una Caja Lunar |
Hechizos de curación y apoyo
Los hechizos suben de nivel al usarlos. Los valores van del primer nivel de cada hechizo al último. Los Taoístas de Agua también conservan el ataque básico de Trueno.
| Imagen | Hechizo | Desde nivel | Efecto |
|---|---|---|---|
![]() | Curar | 1 | +20 a +400 de vida |
![]() | Lluvia Sanadora | 40 | +100 a +500 de vida a los compañeros |
![]() | Meditación | 44 | Convierte resistencia en +310 a +1.020 de maná |
![]() | Estrella de Precisión | 45 | Aumenta el acierto |
![]() | Escudo Mágico | 50 | Aumenta la defensa |
![]() | Estigma | 55 | Aumenta el ataque de 60 a 80 segundos |
![]() | Invisibilidad | 60 | Invisible de 20 a 60 segundos |
![]() | Rezo | 70 | Revive a un jugador caído (1.000 de maná) |
| Cura Avanzada | 81 | +500 a +900 de vida | |
| Néctar | 94 | +600 a +1.000 de vida a los compañeros |
Habilidades XP y habilidad pura
Cuando el círculo de XP se vuelve dorado, los botones de las habilidades XP aparecen abajo a la derecha unos 20 segundos. Pulsa uno y haz clic derecho en el objetivo. Los Taoístas de Agua comparten Rayo en Cadena, Relámpago, Volcán y Relámpago Veloz con los de Fuego, y tienen una propia:
| Imagen | Habilidad |
|---|---|
| Revivir (desde el nivel 40): devuelve la vida a un jugador caído sin gastar maná. | |
![]() | Escudo Celeste (habilidad pura): reduce el daño que recibes, de 1.200 al nivel 40 hasta 12.000 al nivel 110. |
Habilidades del arma épica y del Hossu
En el juego actual, los Taoístas de Agua recibieron dos habilidades extra basadas en Rezo:
| Imagen | Habilidad |
|---|---|
![]() | Loto de la Aurora (solo arma épica): libera energía que se acumula sola o con Rezo. Tras una cuenta atrás de 8 segundos revive a varios jugadores en rango: 5 al principio, hasta 25 en su nivel máximo. Si te interrumpen, solo revive a 1 (o 2 en el nivel máximo). |
![]() | Toque de Bendición (pasiva del Hossu): al revivir a alguien con Rezo, hay entre un 10% y un 30% de probabilidad de que también reciba Estigma, Estrella de Precisión y Escudo Mágico. Un Hossu de más nivel da más probabilidad. |
Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com













