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Carreras de Caballos

Una carrera a caballo a las 15:00 de lunes a viernes. Recoge objetos en la pista para acelerar o frenar a tus rivales, llega a la meta y cambia tus puntos por paquetes de refinería.

Carreras de Caballos
29 oct 2026

Cómo participar

Las Carreras de Caballos son una carrera individual de 30 minutos de lunes a viernes a las 15:00 (hora del servidor). Necesitas un corcel y haber aprendido las habilidades de montura. La inscripción abre 2 minutos antes del inicio con el Encargado de Carreras en Ciudad Gemela (391,473), que también explica las reglas y los puntos.

  • Ya en el mapa de la carrera, la salida se da en cuanto retiran la valla.
  • Tu objetivo es llegar primero a la meta. Los 100 primeros jinetes ganan puntos según su puesto.
  • El vigor de la montura importa: algunos objetos de abajo lo recargan o suben su límite.
Un jinete espera junto a la valla en la salida de la pista.
Un jinete espera junto a la valla en la salida de la pista.

Objetos en la pista

Recoge objetos por el camino y úsalos en ti o en otros jinetes, según el objeto. Los que llevan un signo de interrogación son una sorpresa: pueden dar un efecto bueno, uno malo u otro objeto.

ImagenObjetoEfecto
Poción de RestauraciónPoción de RestauraciónRecupera 2.000 puntos de vigor de la montura
Poción de EmociónPoción de Emoción+50% de velocidad durante 15 segundos
Poción de Súper EmociónPoción de Súper Emoción+200% de velocidad durante 15 segundos
Poción de EspírituPoción de EspírituSube tu límite de vigor durante 30 segundos
Poción de GuardiaPoción de GuardiaInmune a efectos incapacitantes durante 10 segundos
Martillo MareanteMartillo MareanteMarea a tu objetivo durante 5 segundos
Bomba de GritoBomba de GritoAsusta a los jinetes cercanos durante 10 segundos
Bomba del CaosBomba del CaosPone en caos a los jinetes cercanos durante 15 segundos
Poción de LentitudPoción de LentitudLos jinetes cercanos pierden un 50% de velocidad durante 10 segundos
Objeto de TransformaciónObjeto de TransformaciónConvierte al azar todos los objetos en otro tipo
Un jinete en la pista del desierto pasa junto a una fila de objetos.
Un jinete en la pista del desierto pasa junto a una fila de objetos.

Puntos y recompensas

Tras la carrera se te clasifica por tus puntos. Cámbialos con el Encargado de Carreras o con el Teletransportador de la salida por paquetes de refinería:

PuntosPaquete de refinería
320Primario
800Medio
2,000Superior

El encargado también ofrece Fruta Yin Yang, Píldora de Dragón y Libro de Estudio, y los raros Paquete de Espuela, de Ámbar y de Jadeíta. Pregúntale los precios actuales en puntos.

PNJ clave

PNJLugarFunción
Encargado de CarrerasCiudad Gemela (391,473)Inscripción, reglas, canje de puntos
Teletransportador (salida)Carreras (60,144)Reglas, canje de puntos, vuelta a Ciudad Gemela
Teletransportador (meta)Carreras (486,333)Vuelta a Ciudad Gemela
El Encargado de Carreras, que inscribe a los jinetes.
El Encargado de Carreras, que inscribe a los jinetes.

Fuentes

Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

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