
Inscripción
Solo el líder del equipo puede inscribirse: abre Arena, elige Team Qualifier y pulsa Inscribirse. El juego busca el equipo con los Puntos de Arena más cercanos a los tuyos. Cuando encuentra rival, todos tienen 60 segundos para aceptar o salir; el combate empieza cuando todos responden, y un equipo pierde por abandono si todos sus miembros salen.




Reglas del combate
- Tienes 10 segundos para prepararte y luego el combate dura 5 minutos.
- Tu puntuación sube con la vida que pierden tus rivales. Si a los dos lados les quedan jugadores al acabar el tiempo, gana la puntuación más alta.
- Si todos los miembros de un equipo caen o se desconectan, gana el otro equipo sin importar la puntuación.
- Aquí matar no tiene castigo y no se sueltan objetos. Tras el combate esperas 5 segundos y vuelves a donde estabas.
- Para mirar, pulsa Renovar y luego Mirar. Los luchadores no te ven, y no puedes atacar ni recibir daño.

Puntos de Arena y de Actividad
| Puntos | Cómo funcionan |
|---|---|
| Puntos de Arena del equipo | Deciden tu puesto. Se dan la primera vez que participas, según el nivel del equipo. El ganador se lleva el 3% de los puntos del perdedor en cada combate. Vuelven al valor inicial el 1 de cada mes. Con 0 no puedes entrar. |
| Puntos de Actividad del equipo | 100 por cada combate jugado; también suben mientras buscas rival. Se borran cada lunes. |
Recompensas
- Los 200 mejores equipos reciben Puntos de Honor cada día.
- Ganar 9 combates en un día: 1 Esfera de Experiencia y 500 Puntos de Honor.
- Jugar 20 combates en un día: otra Esfera de Experiencia y 500 Puntos de Honor.
Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com
