
Qué es
La Guerra PK es la clásica pelea de arena de Conquer Online: todos en el mapa luchan hasta que queda un solo jugador. Es un combate seguro, sin pérdida de objetos ni castigo por perder, y cualquiera puede entrar. La semanal es el sábado en servidores de EE. UU. y el domingo en los de Europa; la mensual, el primer día de cada mes. Ambas van de 20:00 a 21:00, cuando el General Valentía sustituye al guardia de arena normal en Ciudad Gemela (446,246).
Los jugadores se dividen en cuatro grupos de nivel: 1–99, 100–119, 120–129 y 130+. Cada grupo va a sus propios mapas y tiene un único campeón.
Cómo van las rondas
| Hora | Qué hacer |
|---|---|
| 20:00 – 20:19 | Habla con el General Valentía para entrar al primer mapa PK. |
| 20:22 – 20:27 | El General Ganador aparece en el primer mapa. Si eres el único que queda, te da el premio. |
| 20:28 – 20:30 | Si aún no hay ganador, habla con el Guardia de Arena para pasar al segundo mapa PK, adonde va después el General Ganador. |
| Hasta las 20:37 | El General Ganador espera de nuevo a un único superviviente y le entrega el premio. |
| Antes de las 20:40 | Si sigue sin haber ganador, los supervivientes hablan con el Guardia de Arena para entrar al último mapa PK. Es tan pequeño que nadie puede esconderse. |

Premios
Todos los que participan en la guerra semanal o mensual reciben experiencia y una hora de Bendición del Cielo. Cada campeón de grupo recibe 215 CPs y el Halo de Honor, además de los objetos de abajo. Reclama el premio con el General Ganador dentro del mapa PK; si nadie gana, los premios se anulan.
| Grupo | Campeón semanal | Campeón mensual |
|---|---|---|
| Nivel 1–99 | 1 Esfera de Experiencia, 100 Puntos de Estudio, Bolsa de Dinero de clase 1 (300.000 de plata) | 2 Esferas de Experiencia, 200 Puntos de Estudio, Bolsa de Dinero de clase 1 (300.000 de plata) |
| Nivel 100–119 | 2 Esferas de Experiencia, 200 Puntos de Estudio, Bolsa de Dinero de clase 2 (800.000 de plata) | 3 Esferas de Experiencia, 300 Puntos de Estudio, Bolsa de Dinero de clase 2 (800.000 de plata) |
| Nivel 120–129 | 3 Esferas de Experiencia, 300 Puntos de Estudio, Bolsa de Dinero de clase 3 (1.200.000 de plata) | 1 Esfera de Experiencia Poderosa, 500 Puntos de Estudio, Bolsa de Dinero de clase 3 (1.200.000 de plata) |
| Nivel 130+ | 5 Esferas de Experiencia, 500 Puntos de Estudio, Bolsa de Dinero de clase 4 (1.800.000 de plata) | 2 Esferas de Experiencia Poderosas, 500 Puntos de Estudio, Bolsa de Dinero de clase 5 (5.000.000 de plata) |
Consejos
- Tu equipo está a salvo salvo que tengas el nombre rojo o negro (reglas de PK).
- Lleva muchas pociones. Si se te acaban, mira el suelo: puede haber algunas tiradas por la arena.
- Los jugadores que mueren pueden quedarse en la arena como fantasmas y ver el resto del combate.
Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com
