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Dark Lord

La clase comandante que se desbloquea al nivel 250: la única con el atributo Mando, lucha junto a su Dark Raven y su Dark Horse y potencia a todo su grupo.

Dark Lord
8 nov 2026

Resumen

El Dark Lord se desbloquea cuando tienes un personaje de nivel 250. Entra en combate montado y recurre a su Dark Raven y su Dark Horse, y es la única clase con el atributo Mando. Las guías de fans añaden que gana 7 puntos por nivel y cambia de clase una sola vez, a Lord Emperor.

Arte oficial del Dark Lord.
Arte oficial del Dark Lord.

La guía oficial indica que su Fuerza, Agilidad, Vitalidad y Energía iniciales son 26, 20, 20 y 15. Sus habilidades clásicas:

HabilidadQué hace
Force WaveSu habilidad básica: un golpe concentrado de energía directo al enemigo.
FireburstCadenas de fuego con efecto de área; su habilidad más conocida.
Electric SparkUna descarga eléctrica de área que se fortalece con el poder de su grupo.
EarthquakeUn pisotón que hace mucho daño y empuja a los enemigos.
FirescreamTres chorros de fuego al frente; los monstruos cercanos al golpeado también reciben daño.
SummonTrae a los miembros del grupo a su lado en cualquier lugar salvo mapas de evento como Devil Square, Blood Castle y Kalima.

Renovación de Season 19 Part 2

Desde Season 19 Part 2

En enero de 2025 la actualización Season 19 Part 2 rehízo al Dark Lord. Sus atributos dan ahora otros valores de ataque, acierto y poder de habilidad, su velocidad máxima de ataque pasó a 290 y ganó la opción Combat Power (%) por atributos, buffs y cetros como los Mastery de Bloodangel a Apocalypse. Sus capas también absorben mucho más daño:

CapaAbsorción antesAbsorción después
Cape of Lord10%25%
Cloak of Death13%30%
Cape of Emperor24%39%
Cloak of Dominator37%43%
Cloak of Authority37%43%

Mascotas: Divine Spirit y Divine Horse

Desde Season 19 Part 2

La renovación cambió sus dos mascotas. El cuervo (llamado Dark Spirit en las notas) ahora ataca solo al equiparlo, y el Dark Horse añade absorción de daño a la defensa. Ambos se mejoran cuando el Dark Lord tiene su 3.er cambio de clase:

MejoraMaterialesÉxitoHabilidad al equipar
Dark Spirit nivel 70 → Divine Spirit de fuego o hielo30 Jewel of Bless, 30 Jewel of Soul, 30 Jewel of Creation, 1 Jewel of Chaos y 100 millones de Zen45%Divine Force: gran aumento de ataque, magia y maldición para ti y tu grupo durante 3 segundos
Dark Horse nivel 70 → Divine HorseLas mismas joyas y Zen50%Divine Aura: gran aumento de defensa para ti y tu grupo durante 3 segundos
Los Divine Spirit de fuego y de hielo.
Los Divine Spirit de fuego y de hielo.

Habilidades nuevas y cambiadas

Desde Season 19 Part 2

Subió el poder de la mayoría de sus ataques (por ejemplo Force Wave 50 → 70, Fire Burst 100 → 150, Fire Scream 130 → 180, Wind Soul 85 → 130), y la recarga de Electric Spike bajó de 5 a 0.5 segundos. La renovación añadió también:

HabilidadRequisitosEfecto
Lord of Dignity102 de Energía, 300 de MandoSustituye a Increase Critical Damage: sube la probabilidad de daño crítico y Excellent para él y su grupo
Spirit Blast800 de Fuerza, 620 de Mando y un Divine Spirit equipadoEl espíritu golpea el suelo: hasta 8 objetivos en 6 casillas, 2 golpes a cada uno; el pergamino lo vende James en Elbeland
Battle Glory200 de Fuerza, 200 de MandoBuff propio de ataque y Combat Power (%)
Crown ForceNivel 220, 300 de Energía, 400 de MandoBuff de grupo que sube todos los atributos

Lord Shields Mastery

Desde Season 19 Part 2

La actualización también dio al Dark Lord escudos Mastery exclusivos que suben la defensa y la defensa elemental del Divine Horse. La guía muestra nueve niveles hasta Apocalypse, y el comunicado de prensa nombra ocho hasta Brilliant. Tabla resumida:

Nivel de escudoNivelDefensaBono de defensa del Divine Horse
Bloodangel400513.0%
Holyangel800673.6%
Manticore12001075.2%
Apocalypse14001276.0%

Fuentes

Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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