
Mascotas y monturas clásicas
| Icono | Nombre | Qué hace |
|---|---|---|
![]() | Unicorn | Montura que sube la velocidad de movimiento |
![]() | Dinorant | Montura voladora, más velocidad y acceso a Icarus; la wiki de la comunidad añade daño +15% y 10% de absorción |
![]() | Imp | Daño +30% |
![]() | Guardian Angel | Absorbe el 20% del daño recibido |
![]() | Dark Horse | Montura solo del Dark Lord con el pisotón Earthquake |
![]() | Dark Raven | Mascota solo del Dark Lord que ataca contigo, sola o a objetivos al azar |
La wiki de la comunidad también cita mascotas posteriores: el Demon (daño +40%), Spirit of Guardian (absorbe el 30% del daño de monstruos, vida máxima +50) y el Panda, el Skeleton, el Unicorn mascota y Rudolf, que recogen Zen solos. El Panda da 50% de EXP y el Skeleton 30% de EXP y 20% de ataque.
Dark Horse y Dark Raven
Las dos mascotas del Dark Lord tienen su propio nivel. La Temporada 9 subió el nivel máximo del Dark Horse y del Dark Spirit (el cuervo) de 50 a 70 y hizo que el cuervo pierda vida más despacio. El cuervo ahora pide 185 + (su nivel × 10) de Mando, y sus probabilidades de daño Excellent, doble daño e ignorar defensa crecen con el Mando y su nivel.
Cuando cualquiera de las dos muere deja un espíritu. El Trainer de Lorencia (123, 110) puede revivirla con Resurrect Spirit, según la wiki de la comunidad:
| Mascota | Materiales | Zen | Tasa |
|---|---|---|---|
| Dark Horse | Spirit of Dark Horse, 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Chaos | 5,000,000 | 60% |
| Dark Raven | Spirit of Dark Raven, 2 Jewel of Bless, 2 Jewel of Soul, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Chaos | 1,000,000 | 60% |
Fenrir
El Fenrir es una montura de lobo gigante para todas las clases que sube la velocidad y ataca con su propia habilidad, Plasma Storm (50 de maná). En la guía oficial de 2013 hacía falta nivel 300 o más para usarlo. Tiene 255 HP, puede recibir daño y se cura con una Jewel of Bless. Sus piezas caen en Crywolf.

| Etapa | Materiales | Resultado | Tasa |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 Splinter of Armor, 20 Bless of Guardian y 1 Jewel of Chaos | Piece of Horn | 70% |
| 2 | 5 Piece of Horn, 10 Claw of Beast y 1 Jewel of Chaos | Broken Horn | 50% |
| 3 | 1 Broken Horn, 3 Jewel of Life, 1 Jewel of Chaos y 10,000,000 Zen | Horn of Fenrir | 30% |
Luego el Horn of Fenrir se mejora en la Chaos Machine con 5 Jewel of Life y 1 Jewel of Chaos. Con un arma sale Horn of Fenrir +Destruction (daño final +10%); con una armadura, +Protection (absorbe el 10% del daño final). La guía antigua usaba un objeto +4 con opción +4 o más y avisaba de que el Fenrir se puede perder; la página de la Temporada 13 indica un máximo de 79%, cualquier nivel de objeto y Magic Stones.
Reglas para montar
- Desde la Temporada 9, los Horn of Unicorn, Dinorant, Fenrir y Dark Horse cuentan como monturas. Se equipan desde el inventario y solo se puede usar una a la vez.
- En Icarus funcionan Dinorant, Fenrir y Dark Horse, pero no el Unicorn. En Atlans solo Fenrir y Dark Horse. En Chaos Castle no se puede usar ninguna montura.
- La Temporada 16 Parte 2 permitió montar en ciudades y zonas seguras. Al atacar desmontas solo y vuelves a montar 3 segundos después de dejar de hacer daño. Ctrl+Z mantiene la velocidad de la montura tras desmontar.
- La misma actualización convirtió las habilidades de montura en habilidades del personaje mientras la montura esté equipada: Earthquake (Dark Horse), Plasma Storm (Fenrir) y Raid Shoot (Dinorant). Spear Stab se eliminó.
Las temporadas más nuevas añadieron Guardianes y Muun de tipo montura.
Fuentes
- Official MU Online guide (2013 archive): Others : Items
- MU Online official guide: Season 9
- MU Online official guide: Season 13
- MU Online official guide: Season 16-2
- MU Online Wiki (Fandom): Pets
- MU Online Wiki (Fandom): Fenrir
- MU Online Wiki (Fandom): Dark Lord
- MU Online Wiki (Fandom): Dark Horse
- MU Online Wiki (Fandom): Dark Raven
Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com








