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Defensa de Crywolf

Una batalla semanal de todo el servidor para proteger la Wolf Statue de la fortaleza de Crywolf del ejército de Balgass. Entrada, contratos de altar, victoria y derrota, recompensas y cambios de la Season 21.

Defensa de Crywolf
8 nov 2026

La fortaleza y la estatua

La fortaleza de Crywolf está al sureste de Valley of Loren. Es la primera línea donde humanos y elfos frenan a las fuerzas de Kundun, protegida por un terreno abrupto. Con el frente estancado, Kundun ordenó a Lemuria enviar tropas contra la fortaleza. Su enorme Wolf Statue, hecha con el antiguo poder de los elfos, aleja a los espíritus malignos, pero una vez por semana se debilita y Balgass lleva al ejército de Kundun contra ella. Cinco altares a su alrededor le dan poder, y si se destruyen la estatua ya no puede proteger la fortaleza.

La Wolf Statue de la fortaleza de Crywolf.
La Wolf Statue de la fortaleza de Crywolf.

Entrada y fases

  • Entra desde Valley of Loren en 164,35. La guía antigua pedía nivel 10 (nivel 7 para Magic Gladiator y Dark Lord); la actualización Season 21 recomienda un personaje de nivel 1,000.
  • Espera: al empezar la batalla la aldea pasa de zona segura a zona de combate, y se desactivan las tiendas personales y las charlas con NPC.
  • Batalla: dura 30 minutos. Los jugadores que mueren reviven en un punto fijo del mapa.

Contratos de altar

Solo los elfos pueden dar poder a los altares, lo que convierte a los altares y a los elfos sobre ellos en el blanco principal de las tropas de Balgass. Mantener ambos con vida decide la batalla.

  • Solo personajes Muse Elf de nivel superior a 350 pueden firmar un contrato, y un altar con un contrato activo no acepta otro.
  • La guía permite como máximo 2 contratos. Un contrato se rompe si la elfa deja el altar o muere durante él.
  • Un contrato surte efecto en la Wolf Statue 5 minutos después de registrarse.
  • El escudo de la estatua sale de las elfas con contrato: sin contrato su HP es 0, y su HP equivale a la suma del HP de las elfas contratadas. Cuando una elfa contratada pierde HP, el escudo también baja.

Éxito, fracaso y recompensas

ResultadoCondiciónEfecto en el servidor
ÉxitoLa guía da dos: altares en pie con la estatua protegida al final; Balgass derrotadoMonstruos un 10% más débiles en todos los mapas salvo Land of Trials; Kundun deja de regenerar vida
FracasoLa guía da dos: todos los altares destruidos sin contrato activo al final; Balgass no derrotadoEl entrenador y el NPC Serbis abandonan Crywolf; cae menos Jewel of Guardian en Land of Trials
  • Recompensas personales: experiencia extra además de la normal de los monstruos, según el número de participantes, y más premios por Kill Points, que van a quien da el golpe final.
  • Las Muse Elf que sobreviven a su contrato ganan 6,000 puntos extra.
  • Las recompensas se dan tras la batalla, así que si te teletransportas a otro mapa antes del final las pierdes.
  • Antes el éxito también sumaba un 5% a la probabilidad de combinar entradas de evento. La actualización Season 20-2 quitó esa recompensa y subió en su lugar un 5% la tasa base de combinación.

Cambios de la Season 21

Desde Season 21
  • Los monstruos de Crywolf pasaron a ser elementales. Cada jueves se elige al azar uno de cinco elementos (Fuego, Agua, Tierra, Viento u Oscuridad) que dura una semana; lo ves en la ventana Event Map & Boss Battle. Ver Sistema elemental.
  • Balgass es inmune a los debuffs y ahora aparece 6 minutos y 40 segundos después de empezar la batalla, en lugar de a los 10 minutos.
  • Un icono de aviso aparece arriba a la izquierda mientras Crywolf está activo. Su botón Enter te lleva a la batalla automáticamente, para personajes de nivel 1,000 o más.
  • Las recompensas de éxito ya no caen al suelo; se envían al Gremory Case y hay que reclamarlas en 7 días. La inscripción en los altares abre el lunes a las 9:30.

Fuentes

Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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