
La elección

Sage y Demon forman parte del cultivo espiritual. Al nivel 89 el personaje debe elegir: elevarse sobre los lazos mundanos como Sage o seguir la pasión y el deseo como Demon. El camino decide qué versión de cada habilidad de clase aprendes, y la ventana de habilidades permite alternar entre la versión Sage (azul) y Demon (roja) para compararlas.
Para elegir Sage, toma «Be Elevated» de Master Li, el guía Sage, en la City of a Thousand Streams (129, 836). Para elegir Demon, toma «Sacrifice» de Mo Zun, el guía Demon, muy cerca en (129, 841). Al aceptar una, la otra se bloquea y la misión no se puede abandonar, así que decide antes.
Misiones antes de elegir
Estas misiones llegan tras Aware of Vacuity, pero necesitas nivel 88 para empezar. Cadenas que ayudan a subir: Wings of Flight (80), Sirry Wine Camp Defense (81), Border Defender (82), Immolat. Camp Disaster (83), South Barrier Vill. Disorder y Four Missing Nations (85), y Thous. Streams Extricat. (87).
- Elder's Thinking: al nivel 88, habla con el Elder of the Streams en la City of a Thousand Streams (130, 858).
- Slaughtarm Kuron: derrota a este minijefe de nivel 81 en la orilla noroeste del Sea of Isolation (266, 878); quizá necesites ayuda.
- Elemental Rebels: reúne cuatro fichas elementales de cuatro minijefes (Burning Spirit, Tangleweed, Frost Fairie y Toras) y llévalas al Elder.
- Sage/Demon Guidance: opcional y sin recompensa; los dos guías explican cada camino. Ten cuidado de no aceptar por error la misión de un camino al hablar con ellos.
Los rangos de cada camino
| Paso | Sage | Demon | Notas |
|---|---|---|---|
| 89 | Aware of the Myriad (lo múltiple) | Aware of the Void (el vacío) | Chi máximo 399 (3 chispas y 99 Chi); se abren las habilidades Sage o Demon |
| 99 | Master of Harmony (armonía) | Master of Discord (discordia) | La misión empieza sola al nivel 99; la última también da 100 Mystical Pills |
| Final | Celestial Sage (sabio celestial) | Celestial Demon (demonio celestial) | Abre nuevas mejoras de habilidad y el camino a Chaotic Soul |
Las dos misiones del 89 terminan con la elección de cuatro fragmentos Immaculate (granate, zafiro o citrino) más 100 Mirage Celestones. Esas piedras solo refinan equipo por debajo del grado 14, el refinado no se puede pasar a otro equipo, y también recargan el tiempo de aceleración del Aerogear. Llegar al 89 también te da la habilidad de tres chispas correspondiente, Celestial Eruption o Demonic Eruption (ver Habilidades y libros de habilidad).
Adónde te lleva cada camino
- Sage, Be Elevated: tras recados en Tusk Town y con el Celestial Elder sobre Arrowhead Manor, cazas tres jefes en la Land of the Burning Heart: Demonic Vexation, Fats y la Ethereal Abomination.
- Demon, Sacrifice: tras un acantilado al oeste del Village of Brutes y el Cait of Wisdom cerca de Dragon's End, cazas tres jefes en las Harshlands: el Thousand Year Spirit, Ninetails y Phlebo.
- Master of Harmony y Celestial Sage se hacen sobre todo con el Celestial Savant en Lothranis; Master of Discord y Celestial Demon con Nibu Ru, Demon Overlord, en Momaganon. Las dos misiones finales acaban ante el Celeslord cerca del Haunted Path.
Después del camino
El estado Celestial permite aprender nuevas mejoras de habilidad y seguir hacia Chaotic Soul, el rango que abre los glifos. Llegar a Aware of the Myriad o Aware of the Void también es uno de los requisitos del Reawakening (redespertar) al nivel 100.
Fuentes
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com
