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Frostcovered City (Ciudad Helada)

Frostcovered City (FC) es una mazmorra del noroeste de las Midlands para grupos de nivel 75+, con jefes de nivel 150 y una misión de historia sobre la caída de la ciudad.

Frostcovered City (Ciudad Helada)
8 nov 2026

Sobre la mazmorra

La Ciudad Helada en Perfect World International
La Ciudad Helada en Perfect World International

Frostcovered City está en la esquina noroeste de las Midlands. Era un lugar favorito para subir de nivel, porque sus jefes y monstruos daban mucha experiencia y se podía repetir sin límite. Ahora las Hyper EXP Stones casi siempre están desactivadas dentro, así que esas grandes ganancias desaparecieron; a veces se activan un tiempo y suelen apagarse con la siguiente actualización. Una Illusion Stone te lleva a la entrada pagando una tarifa.

Cómo entrar y el cofre extra

  • Necesitas un grupo de al menos 2. El líder debe ser nivel 85+ y los demás 75+.
  • Solo el líder tiene que estar dentro para activarla: habla con Lin Yan en la entrada y acepta la misión "Open the Gate".
  • Las puertas cerradas se abren al matar a las Glacial Shades o a ciertos jefes. Los grupos suelen llevar monstruos a cada Shade y matarlos juntos con ataques de área.
  • Los jugadores de nivel 85+ pueden ganar un cofre: la misión repetible "A Daring Rescue" de Lin Yan invoca al jefe opcional Cyclotra Styren y da el objeto Faithfulness, y la Celestial Sister da Sincerity tras las Frozen Heads. Entrega ambos al Frost Elder al final para recibir un cofre con un premio al azar, como Perfect Stones, Flawless Shards, Mirage Celestone o Socket Stones.

Hoy la mayoría la hace sola o en grupos pequeños. Un grupo clásico para personajes débiles lleva un tanque (Barbarian, o Blademaster o Seeker), un sanador (Cleric o Mystic), debilitadores y atacantes de área.

Jefes en orden

Todos los jefes de Frostcovered City son de nivel 150. Lo que debes vigilar:

  • Thunderclaw: magia a distancia que ralentiza y un sangrado corto. Pone círculos bajo jugadores al azar que explotan por 5000 de daño tras 5 segundos, así que sal de ellos.
  • Diabolic Shocktrooper: la misión de Frost Lord Holan inicia un ritual. Aparecen dos Glacix Elementos cada 30 segundos; cuantos más mates, más débil será el jefe (Weakened, Tough o Frenzied). Duerme a los jugadores y usa Occult Ice, un daño continuo que se puede purificar.
  • Cyclotra Styren (opcional): se invoca con "A Daring Rescue". Magia a distancia y sangrado de área; llama a un Glacix Dragoon al inicio y otra vez cerca de un tercio de su vida, y el Dragoon puede aturdir el área una vez.
  • Dreadindra: golpes cuerpo a cuerpo, sueño, aggro al azar y purgas. Llama a Frost Bishops que pueden congelar a los jugadores, y un ataque de área quita un porcentaje de vida, así que ayudan las curas de área.
  • Asoteric Runewolf: cuando se detiene y grita una larga cuenta que termina en "SLASH!", aléjate; los golpes siguientes pueden acabar con un grupo débil. Evita interrumpir sus lanzamientos, porque eso puede adelantarlo.
  • Messenger of Fear: sueño y daño de área. El tanque lo sujeta mientras los sanadores cubren al grupo.
  • Oceania Master: no uses habilidades de área aquí. Ignora al esbirro junto al jefe que te reta a golpearlo, porque matarlo provoca una explosión mortal, y mata las manos invocadas en 5 segundos antes de que aplaudan.
  • Decaying Fragrance: una penalización de hacha que hay que purificar, y aturdimientos de área.
  • Asoteric Runephoenix: sellos, daño de área y robo de vida, con mucha regeneración. Al morir, destruye rápido el alma que deja antes de que desaparezca.
  • Holeen, Champion of Fientazzar: primero atrae y mata el cuerpo de Holeen; luego aparece el campeón con aggro al azar, sellos y ataques de área, y se potencia cerca del 30% de vida, algo que hay que purgar enseguida.

Botín

La mayoría de los jefes tiene una pequeña probabilidad (la wiki indica 1,6%) de soltar una pieza de nombre verde, como anillos, capas, cascos o muñequeras. Los últimos jefes sueltan sobre todo un objeto llamado The Past of Frostcovered City, con una probabilidad muy baja de equipo de nombre dorado. Holeen siempre suelta dos objetos: casi siempre Flawless Shards y rara vez un arma de nombre verde o dorado. Consulta Fragmentos y ranuras para ver para qué sirven.

La misión de historia

La misión principal "Wind and Snow" empieza con el Elder of the Streams a nivel 75. Te lleva por Snowy Village y North Barrier Village, luego por las capitales de raza para conocer el pasado de la ciudad, y termina con "Fall of the City": entrar en Frostcovered City, liberar el alma de Frost Lord Holan, vencer a Holeen y devolver el Journal of Frost al Elder of the Streams.

Frostcovered City es una de las muchas mazmorras de las Midlands; para otra opción de nivel medio, mira Twilight Temple.

Fuentes

Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

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