
¿Qué son los fragmentos?

Los fragmentos, que los jugadores también llaman gemas o gemas de alma, son materiales que se colocan en las ranuras de armas y armaduras. Cada tipo sube un atributo distinto, y el atributo puede cambiar según vaya en un arma o en una armadura. A colocarlos los jugadores le dicen "sharding".
Los fragmentos se obtienen de botines de monstruos, recompensas de misiones, eventos y otros jugadores. Los del mismo tipo se pueden fusionar en un grado superior con un Jewelcraftsman, que hay en cada ciudad. Además de atributos, los fragmentos añaden brillos o destellos a tu equipo.
Tipos de fragmento
| Fragmento | En arma | En armadura |
|---|---|---|
| Garnet | Ataque físico | Defensa física |
| Citrine | HP | HP |
| Sapphire | Ataque mágico | Defensa mágica |
| Turquoise | MP | MP |
| Amber | Precisión | Evasión |
| Alabaster | Ataque de metal | Resistencia a metal |
| Aquamarine | Ataque de madera | Resistencia a madera |
| Amethyst | Ataque de agua | Resistencia a agua |
| Ruby | Ataque de fuego | Resistencia a fuego |
| Topaz | Ataque de tierra | Resistencia a tierra |
Grados y combinación
Cada tipo tiene muchos grados. El más bajo lo vende un Merchant común por 530 monedas de plata; cada grado siguiente se hace fusionando varios del grado inferior (3, luego 4, y 5 o 6 en los más altos). La línea de Garnet muestra cómo crecen los números (tabla resumida).
| Fragmento Garnet | Grado | Arma | Armadura | Se hace con |
|---|---|---|---|---|
| Shabby | el más bajo | +3 | +5 | 530 de plata (Merchant) |
| Average | 5 | +16 | +26 | 4 Common |
| Flawless | 7 | +25 | +41 | 4 Beautiful |
| Immaculate | 8 | +32 | +53 | 5 Flawless |
| Incomparable | 10 | +50 | +85 | 5 Perfect |
| Garnet Gem | 11 | +75 | +125 | 6 Incomparable |
| Piedra Drakeflame | 12 | +100 | +170 | 6 Garnet Gem |
| Piedra Glowburn | 13 | +130 | +220 | 3 Drakeflame Stone |
Piedras especiales
Algunas piedras de grado alto dan bonos más raros. Cada línea empieza en el grado 12 y sube fusionando 3 piedras en la siguiente.
| Línea (grado 12 → 13 → 14) | Arma | Armadura |
|---|---|---|
| Línea de ataque: Diamond of Tiger → Deity Stone → Devil Stone | Nivel de ataque +1 / +2 / +3 | Nivel de ataque +1 / +2 / +3 |
| Línea de defensa: Diamond of Dragon → Jade of Steady Defense → Serenity Stone | Nivel de defensa +1 / +2 / +3 | Nivel de defensa +1 / +2 / +3 |
| Línea de canalización: Stone of the Savant → Grand Origin Stone → Eastern Splendor Stone | Canalización -3% / -4% / -5% | Vitalidad +10 / +12 / +15 |
| Línea de crítico: Primeval Stone → Primogenitor Stone → Ancient Unity Stone | Probabilidad crítica +1% / +2% / +3% | Vitalidad +10 / +12 / +15 |
Añadir ranuras
- Las armas pueden tener hasta 2 ranuras, las armaduras hasta 4 y los accesorios hasta 4. Parte del equipo ya trae ranuras.
- Las ranuras nuevas se añaden con piedras de ranura (los accesorios usan sus propias piedras). El equipo de grado alto y el legendario piden más piedras, y la cantidad se dispara por encima del grado 10.
- Un fragmento no puede ir en equipo de grado inferior al suyo.
El sharding es una de las formas principales de mejorar tu equipo, junto con el refinado.
Efectos de brillo
La armadura brilla cuando llenas sus ranuras con fragmentos iguales. Average (grado 5) es el primer grado que cuenta, e Immaculate (grado 8) da los efectos más fuertes.
| Fragmento | 2 fragmentos, grado 5+ | 4 fragmentos, grado 8+ |
|---|---|---|
| Citrine | Brillo morado | Relámpagos |
| Turquoise | Brillo azul | Cristales azules |
| Garnet | Brillo naranja rojizo | Fuego ardiente |
| Sapphire | Brillo blanco | Niebla blanca densa |
| Amber | Brillo amarillo | Brillo amarillo más fuerte con destellos |
| Fragmentos elementales | Brillo verde | Brillo verde fuerte con destellos |
| Tipos mezclados | Destellos | Destellos |
Fuentes
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

