
Cómo funciona el refinado

El refinado añade atributos extra a una pieza de equipo, un nivel cada vez, hasta +12. Habla con el Elder de cualquier ciudad grande y elige refinar equipo. Lo único obligatorio son las Mirage Celestones; cuántas depende del tipo y grado del objeto. El éxito nunca está asegurado, ni siquiera en +1, y un intento fallido devuelve el objeto a +0 salvo que uses una ayuda de refinado.
| Objeto | El refinado suma |
|---|---|
| Arma normal | Ataque físico |
| Arma mágica | Ataque mágico |
| Túnicas y armaduras | HP máximo |
| Ornamentos de defensa física y anillos de ataque físico | Defensa física |
| Ornamentos de defensa mágica y anillos de ataque mágico | Defensa mágica |
| Ornamentos de evasión | Evasión |
| Tomo | Espíritu |
Los tomos usan Mirage Charts en su lugar; ver tomos.
Cuánto crece el bono
Cada objeto tiene un bono base de refinado, lo que gana en +1 (suele ser mayor en equipo de grado alto; lo indica la enciclopedia del juego). Los refinados altos multiplican esa base, y el salto crece rápido cerca del máximo.
| Refinado | Veces el bono de +1 |
|---|---|
| +1 | 1x |
| +2 | 2x |
| +3 | 3.05x |
| +4 | 4.3x |
| +5 | 5.75x |
| +6 | 7.55x |
| +8 | 13x |
| +10 | 22.3x |
| +11 | 29x |
| +12 | 37.5x |
Probabilidades y piedras de refinado
| Refinado | Solo Mirage | Con Tienkang Stone | Con Tisha Stone |
|---|---|---|---|
| +1 | 50% | 65% | 53.5% |
| +2 a +7 | 30% | 45% | 33.5% |
| +8 | 28% | 43% | 31.5% |
| +9 | 25% | 40% | 28.5% |
| +10 | 20% | 35% | 23.5% |
| +11 | 12% | 27% | 15.5% |
| +12 | 5% | 20% | 8.5% |
- Tisha Stone: si el refinado falla, el objeto pierde como mucho un nivel en vez de caer a +0.
- Chienkun Stone: si el refinado falla, el objeto conserva su nivel actual.
- Tienkang Stone: sube la probabilidad (ver la tabla), pero la wiki no le atribuye protección.
Refinar con Dragon Orbs
Un Dragon Orb usado junto con Mirage Celestones hace que el refinado siempre salga bien, siempre que las estrellas del orbe igualen o superen el refinado que intentas. Un orbe de 1 estrella no basta para +2, así que llevar un objeto a +6 sin riesgo pide orbes de 1, 2, 3, 4, 5 y 6 estrellas. Pon el orbe en la casilla de materiales especiales y el objeto en la de equipo, y refina paso a paso; cuidado con hacer doble clic y refinar una vez sin orbe.
Los orbes más altos se hacen combinando orbes de 1 estrella con cualquier Jewelcraftsman (opción de combinar, pestaña de orbes). Los orbes de eventos están ligados: no se intercambian ni se combinan. También se pueden fabricar orbes ligados con Supply Tokens de Nation Wars.
| Orbe | Orbes de 1 estrella para este | Orbes de 1 estrella para todo el camino hasta él |
|---|---|---|
| 3 estrellas | 10 | 15 |
| 4 estrellas | 25 | 40 |
| 5 estrellas | 60 | 100 |
| 6 estrellas | 130 | 230 |
| 8 estrellas | 405 | 850 |
| 10 estrellas | 1,370 | 2,970 |
| 12 estrellas | 4,645 | 10,140 |
Cuándo refinar
- Refinar equipo que pronto vas a cambiar es tirar monedas. El equipo de nombre blanco no merece la pena salvo que seas muy rico.
- En los primeros 60 niveles, la wiki aconseja refinar solo equipo amarillo (legendario) y solo a +1 o +2; una primera arma de Twilight Temple a nivel 60 puede ir a +1.
- La mayoría lleva a +4 el equipo que usará un tiempo y deja los refinados altos para el equipo final. Los refinados de algún equipo final se pueden pasar a equipo nuevo pagando.
- El NPC Duke Blacke difunde rumores de que refinar en ciertos lugares u oficiales funciona mejor. Las pruebas de jugadores no encontraron diferencia real.
Fuentes
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

