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Equipo

Armaduras, armas, ornamentos y las muchas ranuras extra de equipo de Perfect World, con un resumen de los conjuntos que buscan los jugadores en cada rango de niveles.

Equipo
8 nov 2026

Armaduras, armas y ornamentos

Equipamiento en Perfect World International
Equipamiento en Perfect World International

El equipo hace más fuerte a tu personaje. La ventana de equipo está dentro del inventario. La armadura puede ser pesada, ligera o arcana, y cada pieza pide cierto nivel y ciertos puntos de atributo; parte de la armadura final también está limitada a algunas clases. Toda arma es física o mágica y está limitada por atributos, nivel y a veces clase. Los ornamentos son anillos, collares y cinturones: piden nivel pero no puntos de atributo, y algunos forman conjunto con armaduras.

El equipo sale de tiendas de NPC, misiones, botín de monstruos y jefes, artesanía, mazmorras y eventos JcJ. Algunas piezas quedan ligadas al personaje o a la cuenta y no se pueden intercambiar. Armaduras, armas y ornamentos se refuerzan con refinado y con fragmentos en ranuras.

Otras ranuras de equipo

RanuraQué hace
Mystical Tome (tomo)Atributos permanentes; además evita el hambre de mascotas y monturas
Cartas War AvatarBonos y atributos, más con el conjunto completo; las cartas suben de nivel y se pueden redespertar; ligadas al personaje
Star Chart (carta estelar)Se da a personajes redespertados que entran en el Primal World; ligada a la clase, una a la vez
Cosmos Conduit (conducto)Se da a quienes entran en el Northern Realm; ligado a la clase y al personaje
BendiciónMejora casi siempre temporal de niveles de ataque, defensa, espíritu y más; una a la vez
GenioNo es equipo real pero se trata como tal: un segundo juego de habilidades personalizable
Meridian (meridiano)Aparece en la ventana de equipo; sus vasos se abren con píldoras especiales
GlifosEquipo para habilidades: cambian sus efectos y suman atributos

Consulta tomos, genios y glifos para saber más de esas ranuras.

Equipo por rango de nivel

El camino habitual es primero el equipo principal de nivel bajo y luego las misiones de equipo de Quicksand Maze, que llevan al personaje más allá del nivel 90. Subir muy rápido puede hacer inútil farmear algunos conjuntos. La tabla muestra las opciones principales que la wiki de fans indica para cada rango (resumida).

NivelesOpciones principales
1–50Equipo del Dreamchaser Pack (de códigos y promociones); primer equipo de rango desde el nivel 30
50–70Treasure Hunt Ring a nivel 59 (a menudo se usa pasado el 100); armas de Twilight Temple desde el 60
70–90Cascos Warsoul, equipo legendario fabricado, equipo de Frostcovered City (85), armas Warsoul, collar Puzzle Cube y cinturón Warsong
90–100Armadura de nivel 95 de la cadena de Morai, equipo de Twilight Temple 90 (inicio del camino Nirvana), Rank 7, equipo de Old Heaven's Tear y Lunar Glade
100–105Equipo Nirvana, equipo Morai, armas Dragonbreath, Rank 8 y Rank 9, Twilight Warsoul (nivel 105, grado 17), capas y anillos de Arigora

Caminos de final de juego

  • Equipo Nirvana: se farmea desde el nivel 100 con materiales de mazmorras y eventos; meta habitual del jugador casual, e intercambiable. Ver Palace of Nirvana.
  • Armas Dragonbreath: sus versiones más altas se consideran las armas más fuertes, pero exigen mucha inversión en el Homestead; un jugador casual puede llegar a la segunda versión.
  • Equipo de rango: Rank 8 tiene varias versiones con atributos aleatorios que se pueden volver a tirar, y la tercera versión de Rank 9 sigue siendo la armadura más usada en JcJ competitivo. Ver rango y reputación.
  • Twilight Warsoul: armadura de grado 17 desde el nivel 105, fabricada sobre todo con materiales de Twilight Temple Revisited. También se puede hacer con equipo Rank 8 o Rank 9 para conservar refinados y fragmentos, y las Twilight Souls cambian sus atributos.
  • Capas y anillos de Arigora: se consiguen desde el nivel 100 en el Coliseo Arigora, con cinco versiones cada uno.

Fuentes

Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

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