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Monk

El artista marcial del Acolyte: pelea con puños y mazas, encadena combos con esferas espirituales y remata con el enorme Guillotine Fist.

Monk
8 nov 2026

Resumen

El Monk es la segunda clase combativa del Acolyte. Su historia dice que la fe del Acolyte debe entrenar el cuerpo además de la mente, con disciplina y mucho esfuerzo. Hace daño de formas que ninguna otra clase tiene y es famoso por Guillotine Fist, útil contra MVP, en PvP y en la War of Emperium.

Ilustración oficial del Monk.
Ilustración oficial del Monk.

Bonificaciones al nivel de oficio 50:

Fuerza (STR)Agilidad (AGI)Vitalidad (VIT)Inteligencia (INT)Destreza (DEX)Suerte (LUK)
+8+7+6+2+4+3

Cómo ser Monk

Todo el cambio de oficio se hace en la Abadía de los Monk (St. Capitolina Abbey). El Acolyte debe superar:

  • Una prueba de recolección de objetos
  • Una prueba de memoria
  • Recoger setas o correr una maratón
  • Una prueba de laberinto

Esferas espirituales y combos

Summon Spirit Sphere permite tener hasta 5 esferas. Cada una suma 3 de daño que nunca falla, y muchas habilidades las gastan: Throw Spirit Sphere (1 a 5), Spiritual Sphere Absorption (todas), Fury y Mental Strength (5 cada una), Guillotine Fist (5, con excepciones), y Root, Snap, Raging Thrust y Occult Impaction (1 cada una). Las esferas siguen tras morir, pero se pierden al salir del juego o desconectarte.

La cadena básica es Raging Trifecta Blow, luego Raging Quadruple Blow, luego Raging Thrust y por último Guillotine Fist. Tras cada paso hay una ventana corta para activar el siguiente; la AGI y la DEX cambian su duración. Para cerrar con Guillotine Fist debes estar en Fury con 5 esferas antes de empezar. Así no tiene tiempo de lanzamiento y funciona con las 4 esferas que quedan tras Raging Thrust, pero hace menos daño que lanzado directamente; pulsa su tecla una sola vez.

Builds

BuildAtributos principalesIdea
Combo (subida básica)Fuerza 90, Agilidad 90, Destreza 40, Vitalidad 20+, Inteligencia 10+, Suerte 1La build en solitario más común: velocidad de ataque y mucho daño de combo. STR y AGI para el daño por segundo, DEX para HIT; Mental Strength es obligatoria al tanquear grupos.
Ifrit MaskInteligencia 60-90, Vitalidad 50-80, Destreza 40-60, Suerte 10-30, Fuerza 1-50, Agilidad 1+El Ifrit Mask lanza Meteor Storm solo cuando te golpean. Con Mental Strength recibes poco daño mientras muchos monstruos (8 o más) lo activan; mucha INT y un arma con alto MATK suben el daño.

La maza gratuita del Eden Group es buena para el Monk y sus clases futuras.

Habilidades del Monk

El Monk tiene 15 habilidades, 82 puntos y 2 habilidades de misión. Las principales (tabla resumida):

IconoHabilidadQué hace
Summon Spirit SphereSummon Spirit SphereInvoca 1~5 esferas espirituales que alimentan muchos ataques.
Raging Trifecta BlowRaging Trifecta BlowPasiva: los ataques normales tienen 30% de golpear tres veces con ATK x1.2~3.0.
Raging Quadruple BlowRaging Quadruple Blow4 golpes rápidos con ATK x3~5; solo justo después de Raging Trifecta Blow.
Raging ThrustRaging ThrustHasta 6~12 veces el daño a un objetivo; solo justo después de Raging Quadruple Blow.
Guillotine FistGuillotine FistUn golpe enorme que gasta todo tu SP; después el SP no se regenera durante 3 segundos.
FuryFurySube la probabilidad crítica en 10~20 y habilita Guillotine Fist.
Occult ImpactionOccult ImpactionGasta una esfera para golpear a un objetivo con ATK x1~5; cuanto más DEF tenga, más daño.
Throw Spirit SphereThrow Spirit SphereLanza esferas a un objetivo con 8~16 veces el daño.
Mental StrengthMental StrengthDurante 30~150 segundos reduce un 90% el daño recibido, pero te mueves y atacas más lento y no puedes usar habilidades activas.
SnapSnapLleva al Monk al instante a una casilla si hay un camino directo.
RootRootAtrapa el ataque de un enemigo y deja a ambos inmóviles durante 10 segundos.
Excruciating Palm (misión)Excruciating Palm (misión)300% de daño a un objetivo; los enemigos cercanos salen empujados y pueden quedar aturdidos.

Otras habilidades: Flee (evasión pasiva), Iron Fists (más daño con nudilleras), Spiritual Cadence (regenerar sentado aun con más del 50% de peso) y Spiritual Sphere Absorption (convertir esferas en SP).

Clases avanzadas

Tras el renacimiento, el Monk pasa a Champion, que suma Chain Crush Combo, Glacier Fist, Raging Palm Strike y Zen y abre muchas más cadenas de combo. La línea sigue con el Sura (tercera clase) y el Inquisitor (cuarta clase).

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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