
El Gunslinger
Los Gunslinger crecieron en la contaminada Einbroch, en la República de Schwarzwald, y luchan con armas de fuego. Hacen mucho daño físico a distancia con gran precisión, y la DEX es su atributo principal; después AGI (velocidad de ataque) o VIT (supervivencia), y la LUK sirve a los rifleros de críticos. Como los Archer, tienen balas elementales (fuego, viento, sagrado y otras) para atacar el elemento débil del monstruo.

Un Novice de oficio 10 puede hablar con Lusa en el aula Gunslinger de la Criatura Academy, que lo teletransporta al gremio, o ir al gremio en la Einbroch Tower, en el centro de Einbroch. Master Millar premia al nuevo Gunslinger con un Novice Rifle [3], 2 Cartridge y un Silver Bullet Case. Las balas y cajas de balas las vende el Ammunition Dealer de la armería de Prontera.
Los cinco tipos de arma
Cualquier Gunslinger usa todos los tipos, pero muchas habilidades solo funcionan con ciertas armas. Todas son a dos manos, así que solo puede llevar escudo (un Guard) si se quita el arma.
| Arma | Rasgos | Habilidades propias |
|---|---|---|
| Pistola | Ataques más rápidos, menos HIT y ATK; la opción habitual | Desperado (7×7 a tu alrededor, 10 balas), Trigger Happy Shot |
| Rifle | Más fuerte, puede sumar HIT y CRIT, pero lento; sus habilidades pegan más | Tracking, Disarm, Wounding Shot (también con pistolas) |
| Ametralladora Gatling | Parecida a la pistola, centrada en ataques normales | Gatling Fever (gran aumento de velocidad de ataque, menos movimiento y Flee) |
| Escopeta | Daño en área en ataques normales, muy lenta | Spread Shot (9×9, 5 balas), Full Blast, Crowd Control Shot |
| Lanzagranadas | De los ataques base más altos, el más lento, dispara 'esferas' elementales | Gunslinger Mine, Spread Shot |
iRO Wiki considera el build de pistola con Desperado y el de escopeta o lanzagranadas con Spread Shot como builds de área aptos para novatos (si puedes pagar las balas), con DEX 90, VIT 90 e INT 60 en base 99. Un build de críticos con ataque normal (AGI 90, DEX 90, LUK 60) es más barato pero sube lento.
Monedas
Coin Flip es la habilidad de recurso del Gunslinger: si sale bien ganas una moneda, si sale mal pierdes una. Muchas mejoras y ataques gastan esas monedas:
| Habilidad | Monedas | Efecto |
|---|---|---|
| Increase Accuracy | 4 | +20 HIT y +4 DEX y AGI durante un minuto |
| Last Stand | 1 | +100 ATK y +15% de velocidad de ataque durante 15 segundos |
| Gunslinger's Panic | 2 | -30 HIT, 20% menos daño a distancia recibido y +30 Flee durante 30 segundos |
| Bull's Eye | 1 | 500% de daño a enemigos Demi-Human y Brute, 0,1% de probabilidad de Coma |
| Triple Action | 1 | Tres disparos por 450% de daño total |
| Coin Fling | hasta 5 | Daña al objetivo y baja su DEF |
Rebel
El Rebel nace de una traición: los mercenarios de la Rekenber Corporation se rebelaron cuando los disolvieron, fueron aplastados y se reagruparon en Einbech como la 'Rebellion', jurando venganza contra el Presidente de Rekenber y sus Secret Wings. Los Gunslinger expertos pueden unirse mediante la misión de cambio de oficio.
- Rich's Coin convierte 100 zeny en 10 monedas y hace que Coin Flip ya no falle.
- Crimson Marker marca hasta 3 objetivos durante 50 segundos; luego Dragon Tail, Quick Draw Shot y God's Hammer atacan a los marcados.
- Howling Mine pega una bomba a un objetivo, y Flicker detona todas las Howling Mine y Binding Trap en pantalla.
- Habilidades fuertes como Mass Spiral, Howling Mine, Dragon Tail y Binding Trap gastan catalizadores (balas especiales, minas, misiles, trampas de aleación) caros y pesados.
- Ninguna habilidad del Rebel recibe el alcance extra de Snake Eyes, así que pelea más cerca que un Gunslinger.
Night Watch
El Night Watch es la tercera clase expandida del Rebel y se obtiene en Einbech. Además de los bonos de oficio recibe bonos de talento (POW, STA, WIS, CON y CRT). Sus pasivas son P.F.I (P.ATK con cualquier arma de fuego) y Grenade Mastery (más CON y daño de granadas), y tiene dos familias de ataque:

| Habilidad multiarma | Armas | Ataque |
|---|---|---|
| The Vigilante at Night | Gatling / escopeta | Dispara alrededor del lanzador |
| Only One Bullet | Pistola / rifle | Un único disparo |
| Spiral Shooting | Lanzagranadas / rifle | Bala giratoria que también daña a los cercanos |
| Magazine for One | Gatling / pistola | Muchas balas a un objetivo |
| Wild Fire | Escopeta / lanzagranadas | Disparo al suelo que golpea un área |
La familia de granadas es Basic Grenade, Grenade Fragment (da elemento a las granadas), Hasty Fire in the Hole (tres granadas seguidas), Grenades Dropping (un paquete que cae en puntos al azar), Auto Firing Launcher (probabilidad de lanzar granadas en golpes normales) y Mission Bombard, que suelta una bomba grande en 9×9 y luego bombas pequeñas de 5×5 cada 0,25 segundos durante 10 segundos.
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com



