
Qué hacen los elementos

Cada jugador y cada monstruo tiene un elemento, también llamado propiedad o atributo. Cuando un ataque alcanza a un objetivo, los dos elementos deciden si el golpe es más fuerte, más débil o no hace nada. Salvo el Neutral, todos tienen fortalezas y debilidades frente a otros.
- Neutral
- Agua
- Tierra
- Fuego
- Viento
- Veneno
- Sagrado
- Sombra
- Fantasma
- No muerto
Los elementos son de ataque o de defensa. Los de defensa tienen cuatro niveles, y un nivel más alto refuerza tanto sus resistencias como sus debilidades; los de ataque no tienen niveles. Los jugadores tienen ambos, Neutral por defecto, y su elemento de defensa siempre es nivel 1. Los monstruos solo tienen elemento de defensa, aunque sus habilidades pueden hacer daño elemental. Los ataques cuerpo a cuerpo normales de los monstruos no tienen elemento y no usan la tabla.
Tabla de daño (defensa nivel 1)
Desde 2024
Busca el elemento defensor en las filas y el atacante en las columnas. El número es la parte del daño que entra. Por ejemplo, un ataque Fantasma contra un objetivo Neutral hace el 90%.
| Def. \ Atq. | Neutral | Agua | Tierra | Fuego | Viento | Veneno | Sagrado | Sombra | Fantasma | No muerto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% |
| Agua | 100% | 25% | 100% | 90% | 150% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Tierra | 100% | 100% | 25% | 150% | 90% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Fuego | 100% | 150% | 90% | 25% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 90% |
| Viento | 100% | 90% | 150% | 100% | 25% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Veneno | 100% | 150% | 150% | 150% | 150% | 0% | 75% | 75% | 75% | 75% |
| Sagrado | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 0% | 125% | 90% | 125% |
| Sombra | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 125% | 0% | 90% | 0% |
| Fantasma | 90% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% | 100% | 125% | 100% |
| No muerto | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | 75% | 125% | 0% | 100% | 0% |
Niveles de defensa más altos

Los monstruos con elemento de nivel 2, 3 o 4 llevan la tabla al extremo: las debilidades crecen y las resistencias se acercan a la inmunidad total. Algunos pares muestran el patrón:
| Ataque → defensa | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|
| Agua → Fuego | 150% | 175% | 200% | 200% |
| Sagrado → Sombra | 125% | 150% | 175% | 200% |
| Fuego → No muerto | 125% | 150% | 175% | 200% |
| Fantasma → Neutral | 90% | 70% | 50% | 0% |
| Fuego → Fuego | 25% | 0% | 0% | 0% |
Cambiar tu elemento

Los elementos de ataque y defensa del jugador cambian con ciertas armas y armaduras, con algunas habilidades y objetos, y con cartas insertadas en el equipo. Entre las habilidades que dan elemento al arma están Endow Blaze, Endow Tsunami, Endow Tornado, Endow Quake, Mild Wind, Aspersio, Enchant Poison y B.S Sacramenti.
Algunos efectos de estado también cambian tu elemento de defensa: Congelación lo vuelve Agua 1, Petrificación Tierra 1 y Arson Fuego 1.
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


