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Elementos

Los 10 elementos, cómo funcionan los elementos de ataque y de defensa, los cuatro niveles de defensa y la tabla de daño de Renewal.

Elementos
8 nov 2026

Qué hacen los elementos

Icono de habilidad de investidura de fuego - usada para encantar un arma con el elemento Fuego
Icono de habilidad de investidura de fuego - usada para encantar un arma con el elemento Fuego

Cada jugador y cada monstruo tiene un elemento, también llamado propiedad o atributo. Cuando un ataque alcanza a un objetivo, los dos elementos deciden si el golpe es más fuerte, más débil o no hace nada. Salvo el Neutral, todos tienen fortalezas y debilidades frente a otros.

  • Neutral
  • Agua
  • Tierra
  • Fuego
  • Viento
  • Veneno
  • Sagrado
  • Sombra
  • Fantasma
  • No muerto

Los elementos son de ataque o de defensa. Los de defensa tienen cuatro niveles, y un nivel más alto refuerza tanto sus resistencias como sus debilidades; los de ataque no tienen niveles. Los jugadores tienen ambos, Neutral por defecto, y su elemento de defensa siempre es nivel 1. Los monstruos solo tienen elemento de defensa, aunque sus habilidades pueden hacer daño elemental. Los ataques cuerpo a cuerpo normales de los monstruos no tienen elemento y no usan la tabla.

Tabla de daño (defensa nivel 1)

Desde 2024
Icono de investidura de viento - la tabla de elementos determina las interacciones
Icono de investidura de viento - la tabla de elementos determina las interacciones

Busca el elemento defensor en las filas y el atacante en las columnas. El número es la parte del daño que entra. Por ejemplo, un ataque Fantasma contra un objetivo Neutral hace el 90%.

Def. \ Atq.NeutralAguaTierraFuegoVientoVenenoSagradoSombraFantasmaNo muerto
Neutral100%100%100%100%100%100%100%100%90%100%
Agua100%25%100%90%150%150%100%100%100%100%
Tierra100%100%25%150%90%150%100%100%100%100%
Fuego100%150%90%25%100%150%100%100%100%90%
Viento100%90%150%100%25%150%100%100%100%100%
Veneno100%150%150%150%150%0%75%75%75%75%
Sagrado100%100%100%100%100%75%0%125%90%125%
Sombra100%100%100%100%100%75%125%0%90%0%
Fantasma90%100%100%100%100%75%100%100%125%100%
No muerto100%100%100%125%100%75%125%0%100%0%

Niveles de defensa más altos

Icono de investidura de agua - los niveles de elemento van del 1 al 4 con distintas resistencias
Icono de investidura de agua - los niveles de elemento van del 1 al 4 con distintas resistencias

Los monstruos con elemento de nivel 2, 3 o 4 llevan la tabla al extremo: las debilidades crecen y las resistencias se acercan a la inmunidad total. Algunos pares muestran el patrón:

Ataque → defensaNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4
Agua → Fuego150%175%200%200%
Sagrado → Sombra125%150%175%200%
Fuego → No muerto125%150%175%200%
Fantasma → Neutral90%70%50%0%
Fuego → Fuego25%0%0%0%

Cambiar tu elemento

Icono de habilidad de investidura de tierra - los Sabios pueden cambiar el elemento de un arma
Icono de habilidad de investidura de tierra - los Sabios pueden cambiar el elemento de un arma

Los elementos de ataque y defensa del jugador cambian con ciertas armas y armaduras, con algunas habilidades y objetos, y con cartas insertadas en el equipo. Entre las habilidades que dan elemento al arma están Endow Blaze, Endow Tsunami, Endow Tornado, Endow Quake, Mild Wind, Aspersio, Enchant Poison y B.S Sacramenti.

Algunos efectos de estado también cambian tu elemento de defensa: Congelación lo vuelve Agua 1, Petrificación Tierra 1 y Arson Fuego 1.

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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