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Efectos de estado

Los estados alterados comunes de Ragnarok Online, como Veneno, Aturdimiento, Congelación, Petrificación, Sueño, Silencio, Ceguera, Maldición y Sangrado: qué hacen, qué atributos los resisten y cómo curarlos.

Efectos de estado
8 nov 2026

Cómo funcionan los estados

Los estados alterados son penalizaciones que te perjudican de muchas formas, desde quitar HP poco a poco hasta dejarte inmóvil. Pueden causarlos jugadores y monstruos con habilidades, cartas y equipo.

Tus atributos reducen la probabilidad y la duración de muchos estados: VIT contra Aturdimiento y Veneno, INT contra Silencio, AGI contra Sueño y Sangrado, LUK contra Maldición y la MDEF dura contra Congelación y Petrificación. Si la fuente está más de 10 niveles por encima de ti, se ignoran la resistencia por atributos y las inmunidades.

Estados comunes

Icono del efecto de estado Maldicion - reduce la velocidad a la mitad y baja la LUK a 0
Icono del efecto de estado Maldicion - reduce la velocidad a la mitad y baja la LUK a 0
Icono del efecto de estado Aturdimiento - impide temporalmente moverse o actuar
Icono del efecto de estado Aturdimiento - impide temporalmente moverse o actuar
Icono del efecto de estado Veneno - reduce el HP gradualmente y baja la defensa
Icono del efecto de estado Veneno - reduce el HP gradualmente y baja la defensa
IconoEstadoEfectoResistencia y cura
VenenoVenenoDEF por atributos −25%; por encima del 25% de HP pierdes 1,5% del HP máximo + 2 por segundo; sin regeneración de SP.VIT −1% de probabilidad por punto. Green Herb, Green Potion, Panacea, Royal Jelly, Detoxify.
AturdimientoAturdimientoNo puedes moverte, atacar ni usar habilidades u objetos; el Flee se anula.VIT −1% por punto y menos duración; LUK ayuda un poco. Status Recovery.
CongelaciónCongelaciónNo puedes actuar; DEF de objetos −50%; pierdes el Flee; MDEF dura +25%; tu armadura pasa a Agua 1.MDEF dura −1% por punto; LUK la acorta. Recibir un golpe la rompe; Status Recovery.
PetrificaciónPetrificaciónDos fases: primero aún puedes caminar pero no atacar ni usar habilidades, luego te endureces. DEF de objetos −50%, MDEF +25%, pierdes 1% de HP cada 5 segundos si tienes más del 25%; tu elemento pasa a Tierra 1.MDEF dura −1% por punto; LUK la acorta. Un golpe rompe la piedra ya endurecida; Status Recovery, Blessing, Yggdrasil Dust.
SueñoSueñoNo puedes moverte ni actuar; todos los ataques enemigos te alcanzan, con el doble de crítico.AGI −1% por punto; INT y LUK lo acortan. Recibir un golpe te despierta.
SilencioSilencioNo puedes usar habilidades activas.INT −1% por punto y menos duración. Green Potion, Panacea, Royal Jelly, Cure.
CegueraCegueraHIT y Flee −25%, y se reduce lo que ves en pantalla.VIT, LUK e INT reducen probabilidad y duración. Green Potion, Panacea, Royal Jelly, Yggdrasil Dust, Cure.
MaldiciónMaldiciónATK −25%, la LUK pasa a 0 y la velocidad de movimiento cae mucho.LUK −1% por punto; VIT la acorta. Panacea, Royal Jelly, Holy Water, Yggdrasil Dust, Blessing.
SangradoSangradoPérdida constante de HP que, a diferencia del Veneno, puede matar; sin regeneración natural de HP ni SP. Sigue aunque reconectes o cambies de mapa.AGI −1% por punto. Cure Free; morir también lo termina.
CaosCaosTambién llamado Confusión: caminas en direcciones que no elegiste.Se cura con Cure, Green Potion, Panacea o Royal Jelly.
AlucinaciónAlucinaciónPone la pantalla del revés.Green Potion, Panacea o Royal Jelly.

Estados más fuertes

Icono del efecto de estado Sangrado - causa dano continuo de HP con el tiempo
Icono del efecto de estado Sangrado - causa dano continuo de HP con el tiempo
IconoEstadoEfecto
Veneno mortalVeneno mortalEl HP máximo baja primero un 10% (15% en monstruos) y luego pierdes 4% del HP máximo por segundo. VIT y LUK lo acortan.
QuemaduraQuemaduraDaño fijo de 1.000 + 3% del HP máximo cada 3 segundos que no se puede reducir, y MDEF −25%. Dura 15 segundos (mínimo 10); los jefes son inmunes.
EscarchaEscarchaVelocidad de movimiento y de ataque −30%, DEF dura −30%, tiempo de lanzamiento fijo +50%. Dura 40 − (VIT + DEX) ÷ 20 segundos, mínimo 10.
Heridas críticasHeridas críticasLas curaciones y objetos de recuperación rinden menos: 20% menos por nivel de la habilidad que lo causó. Dura 30 segundos.

El contenido de Cuarta clase trae estados nuevos como Letargo, Ceguera profunda, Torrente y Silencio total; los atributos de talento los acortan.

Cartas que dan inmunidad

Icono del efecto de estado Silencio - impide usar habilidades la inmunidad reduce duracion
Icono del efecto de estado Silencio - impide usar habilidades la inmunidad reduce duracion
CartaInmune a
Marc CardCongelación
Medusa CardPetrificación
Orc Hero CardAturdimiento
Marduk CardSilencio
Nightmare CardSueño
Evil Snake Lord CardMaldición y Ceguera
Ungoliant CardSangrado

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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