
Qué son los atributos de talento


Los atributos de talento, también llamados rasgos, llegaron junto con los oficios de Cuarta clase. Se suman a los seis atributos principales pero funcionan de forma más simple: cada punto cuesta exactamente 1 punto de talento, sin importar lo alto que esté el atributo, y cada uno se detiene en 100.
Además de sus propias bonificaciones, los atributos de talento también cambian el daño de algunas habilidades de Cuarta clase.
Cómo ganar puntos de talento
Cuando un personaje llega al nivel base 200 deja de recibir puntos de estado normales y empieza a recibir puntos de talento.
- Todo personaje de Cuarta clase empieza con 7 puntos de talento.
- Cada nivel por encima de 200 da 3 puntos de talento.
- Cada 5 niveles dan 4 puntos extra además de eso.
- En el nivel 250 tienes 197 puntos de talento para gastar.
Los seis atributos de talento
| Atributo | Cada punto | Bono extra |
|---|---|---|
| POW (Power) | +5 de Status ATK; Letargo más corto | +1 de P.ATK cada 3 puntos |
| STA (Stamina) | +1 de RES; Ceguera profunda y Veneno severo más cortos | +5 de RES cada 3 puntos |
| WIS (Wisdom) | +1 de MRES; Torrente y Melancolía más cortos | +5 de MRES cada 3 puntos |
| SPL (Spell) | +5 de Status MATK; Llamarada y Silencio total más cortos | +1 de S.MATK cada 3 puntos |
| CON (Concentration) | +2 de HIT y +2 de FLEE | +1 de P.ATK y +1 de S.MATK cada 5 puntos |
| CRT (Creative) | +1 de H.PLUS; Extinción, Cristalización y Mala suerte más cortas; más éxito en habilidades de fabricación de Cuarta clase | +1 de C.RATE cada 3 puntos |
Atributos secundarios de rasgo
| Secundario | Efecto |
|---|---|
| P.ATK (Power ATK) | Aumenta en porcentaje el daño físico final. |
| S.MATK (Spell MATK) | Aumenta en porcentaje el daño mágico final. |
| RES (Resist) | Otra capa de protección contra el daño físico, parecida a DEF; importa sobre todo en contenido de nivel 200+. |
| MRES (Magic Resist) | La misma idea contra el daño mágico, parecida a MDEF. |
| H.PLUS (Heal Plus) | Aumento porcentual extra para las habilidades de curación. |
| C.RATE (Critical Damage Rate) | Suma 1% por punto al 140% base del daño crítico; con 20 de C.RATE queda en 160%. |
Los AP (Activity Points) son un tercer recurso que aparece junto al HP y el SP. Por ejemplo, el estado Wind Sign da una probabilidad de ganar AP al golpear a un objetivo marcado con ataques físicos a distancia. Las fuentes usadas aquí no explican más sobre los AP.
Equipo con bonos de talento
Los atributos de talento también vienen del equipo. El equipo de sombra, por ejemplo, tiene conjuntos de talento: el conjunto Physical Power suma 3 de P.ATK completo, y su arma sube POW al mejorarla.
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


