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Nivel base y nivel de oficio

Cada personaje tiene nivel base (atributos, HP, acceso a equipo; hasta 260 en Renewal) y nivel de oficio (puntos de habilidad, con tope por clase y que se reinicia en cada cambio).

Nivel base y nivel de oficio
8 nov 2026

Dos tipos de nivel

La ventana de asignacion de puntos de atributo mostrando los puntos ganados por nivel
La ventana de asignacion de puntos de atributo mostrando los puntos ganados por nivel

La fuerza de un personaje se mide con dos niveles. El nivel base sube con la experiencia base y el de oficio con la experiencia de oficio. Ambas se ganan sobre todo matando monstruos, y también con misiones que dan EXP o canjeando Hugel Medals. Cada nivel pide mucha más experiencia que el anterior, así que la curva es muy empinada.

Nivel base

Los personajes empiezan en nivel base 1 y en el juego actual (Renewal) llegan a 260. Cada nivel da puntos de estado para subir los atributos; tras el nivel 200 ya no se ganan puntos de estado sino puntos de talento, así que hay que planear bien. Otras ventajas de un nivel base alto:

  • Más HP y SP en cada nivel.
  • El nivel base se suma a HIT (precisión) y Flee (esquiva), y muchas habilidades como Heal se fortalecen con él.
  • Auras alrededor del personaje: una normal en 99, una roja grande en 200 y una amarilla grande en 250.
  • Acceso a equipo, misiones y mazmorras con requisito de nivel base.

Para redistribuir los puntos de estado, iRO Wiki indica el NPC Sam Status (en cualquier momento, cuesta Magical Stone por uso) y el Mesmerist de Eden (gratis, pero solo una vez por personaje).

Nivel de oficio

El nivel de oficio mide cuánto domina el personaje su clase. Cada nivel da un punto para aprender o subir una habilidad. Los monstruos suelen dar menos EXP de oficio que base, así que este nivel suele crecer más lento. Vuelve a 1 en cada cambio de clase: un Novice llega a oficio 10 y pasa a primera clase, y una primera clase puede pasar a segunda desde oficio 40 (la segunda trascendente siempre pide 50).

Esperar a oficio 50 antes del segundo oficio compensa: ganas un punto extra por nivel después del 40, algunas misiones de cambio se saltan pasos en oficio 50 y otras dan premios extra. El nivel de oficio también entra en fórmulas como Prepare Potion del Alchemist y Forging del Blacksmith (+0,2% de éxito por nivel), y algunos bonos de atributos llegan en niveles de oficio fijos.

Grupo de clases (juego actual)Nivel de oficio máximo
Primera, segunda y primera trascendente50
Segunda trascendente, tercera clase70
Cuarta clase55
Super Novice99 (+50 tras la misión de expansión)
Ninja y Gunslinger50
Kagerou, Oboro y Rebel70
TaeKwon Kid, TaeKwon Master y Soul Linker60
Summoner50

Los puntos de habilidad se reinician gratis y sin límite antes de base 100 con el Beginner Skill Resetter, o una vez por personaje a cualquier nivel con el Mesmerist de Eden. Un reinicio nunca devuelve los puntos perdidos por cambiar de oficio antes del nivel máximo.

Penalización por muerte

Grafico de diferencia de nivel mostrando la penalizacion de EXP cuando los niveles difieren
Grafico de diferencia de nivel mostrando la penalizacion de EXP cuando los niveles difieren

Cuando un personaje muere (llega a 0 HP) pierde experiencia igual al 1% de lo que pide el siguiente nivel. No hay pérdida en la arena PvP, dentro de los castillos de la War of Emperium, en la mayoría de ciudades y en algunos mapas casi siempre de misiones. Las mazmorras de gremio son distintas: ahí sí pierdes experiencia, aunque te mate otro jugador.

Trascender (renacimiento)

Con base 99 / oficio 50 un personaje puede hacer una misión corta para trascender. Vuelve a base 1 / oficio 1 como High Novice, con todos los atributos en 1 y sin habilidades, y sube otra vez con mucha más experiencia por nivel. A cambio recibe 25% más de HP y SP máximos, habilidades y equipo solo para trascendentes, un tope de oficio de 70 en vez de 50 en la segunda clase (20 puntos y bonos más) y un aura de nivel 99 más brillante con burbujas moradas en vez de azules.

Niveles en Pre-Renewal (Classic)

En los servidores Classic (iRO Wiki Classic), el nivel base se detiene en 99 para todos, así que todos los puntos de estado llegan antes de 99. La experiencia base y la de oficio bajan un 1% al morir, con las mismas zonas seguras. Algunas fórmulas cambian: el nivel base se suma a DEX para HIT, a AGI para Flee y a INT para la curación de Heal. Un Novice con base 45 puede volverse Super Novice.

Grupo de clases (Pre-Renewal)Nivel de oficio máximo
Primera, segunda y primera trascendente50
Segunda trascendente70
Super Novice99
Ninja y Gunslinger70

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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