
Resumen

El Novice es el punto de partida de todo personaje Humano. En la introducción navega hacia Izlude, ya sea para conocer los oficios que podría tomar o de camino a inscribirse como aventurero en Prontera, y una tormenta hunde el barco. Todos los atributos empiezan en 1, y solo se eligen peinado y color de pelo.
Un Novice aún no puede hacer mucho, pero tiene dos ventajas: no pierde experiencia al morir y reaparece con el 50% de su HP. Puede usar dagas y espadas de una mano.
Habilidades
| Icono | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
![]() | Basic Skill (pasiva, 9 niveles) | Desbloquea las acciones básicas paso a paso (tabla de abajo) |
![]() | First Aid (habilidad de misión) | Gasta 3 SP para curar 5 HP |
![]() | Play Dead (habilidad de misión) | Te tiras como muerto; ni jugadores ni monstruos pueden dañarte |
Necesitas los 9 puntos en Basic Skill para cambiar de oficio. Cada nivel abre una acción más:
| Nivel | Desbloquea |
|---|---|
| 1 | Comerciar objetos con otros jugadores |
| 2 | Emoticonos |
| 3 | Sentarse, que duplica la recuperación de HP y SP |
| 4 | Crear salas de chat |
| 5 | Unirse a grupos |
| 6 | Usar el almacén Kafra |
| 7 | Crear grupos |
| 8 | Nada nuevo |
| 9 | Cambio a una primera clase o expandida |
Academia Criatura
Tras el naufragio llegas a Izlude. La Real Academia Criatura, al norte de la ciudad, enseña el juego, explica las clases y regala equipo de principiante; sus misiones también te llevan al nivel de oficio 10. Hay más misiones para novatos por Izlude y la Academia, y algunas se pueden guardar para ganar EXP fácil con tu primer oficio.
- Inscríbete con la recepcionista de la Academia: recibes algo de EXP, 300 Novice Potion, equipo de Novice y un cupón de peinado.
- El Prof. Oldman te manda por la escuela: a los instructores, a un libro de la biblioteca y a la Terapeuta.
- Arriba, el Director de la Academia da 100 Novice Potion, 50 Novice Fly Wing y 20 tickets de almacén Kafra y otros 20 de transporte Kafra.
- Opcional: el Instructor Argos enseña Play Dead; espera unos 20 segundos y vuelve a hablarle.
- En el nivel de oficio 10, habla con un entrenador de clase para cambiar de oficio.
Elegir tu siguiente oficio
En el nivel de oficio 10 un Novice puede convertirse en una de las seis primeras clases principales o en una clase expandida. El Super Novice pide además nivel base 45. El árbol completo está en el resumen de clases.
| Tipo | Clases |
|---|---|
| Primeras clases principales | Swordman, Mage, Merchant, Acolyte, Thief y Archer |
| Clases expandidas | Super Novice (nivel base 45), TaeKwon Kid, Ninja y Gunslinger |
Subir un Novice para Super Novice
Pasar a cualquier otra primera clase lleva minutos, pero un futuro Super Novice debe llegar al nivel base 45 como Novice. La iRO Wiki sugiere luchar contra un monstruo a la vez con ataques automáticos rápidos, elegir objetivos pasivos como Willow o Bigfoot y usar Play Dead si un monstruo es demasiado fuerte. Pon puntos sobre todo en STR (ataque) y AGI (velocidad de ataque y esquiva), y algo de DEX para la precisión. Si luego quieres otra build de Super Novice, un NPC de reinicio para principiantes te da un reinicio gratis antes del cambio.
| Atributo | Sugerido en nivel base 40 |
|---|---|
| Fuerza (STR) | 25 |
| Agilidad (AGI) | 50 |
| Vitalidad (VIT) | 1 |
| Inteligencia (INT) | 1 |
| Destreza (DEX) | 20 |
| Suerte (LUK) | 1 |
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com





