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Super Novice y Hyper Novice

El Super Novice aprende casi todas las habilidades de primera clase pero sigue tan frágil como un Novice; se expande a 200/70 y al final se vuelve Hyper Novice.

Super Novice y Hyper Novice
8 nov 2026

El Super Novice

El Super Novice es una clase expandida especial que puede aprender casi todas las habilidades de primera clase, físicas o mágicas, de ataque o de apoyo, lo que la hace la clase más flexible del juego. El precio es muy poco HP y SP, como un Novice, y además pierde Play Dead. Solo usa equipo de Novice o para todos los oficios, pero su nivel de oficio llega a 99 en vez de 50 o 70.

Ilustración del Super Novice
Ilustración del Super Novice

Para cambiar, un Novice con base 45 y oficio 10 va al molino del suroeste de Al De Baran y habla con Tzerero en la sala de la izquierda, llevando 30 Resin y 30 Sticky Mucus. El premio es un Pantie. Los Super Novice también pueden alquilar su propio carrito con una empleada Kafra detrás de la sede Kafra, al noroeste de Al De Baran.

Secretos del Super Novice

iRO Wiki enumera varias ventajas ocultas que distinguen a la clase:

  • Guardian Angel: en cada subida de nivel lanza Kyrie Eleison, Magnificat, Gloria, Suffragium e Impositio Manus sobre el Super Novice.
  • Never give up: si el HP llega a 0 con 99,0–99,9% de experiencia base, el ángel puede rellenar el HP y lanzar Mental Strength (una vez por conexión o nivel).
  • No morir desde el oficio 70 da +10 a todos los atributos; se pierde al morir, y el Super Novice Spirit de un Soul Linker puede borrar el registro de muertes.
  • Fury: en cada tramo del 10% de experiencia base, escribir el canto del Super Novice al ángel da +50 CRIT.
  • Llegar a base 99 da +2000 de HP máximo permanente.

Expanded Super Novice

Con base 99 / oficio 99, la Job Expansion Quest convierte al Super Novice en Expanded Super Novice. Mantiene el mismo aspecto y el juego lo sigue llamando Super Novice, pero sus topes suben a 200/70, los atributos pueden llegar a 120 como en las terceras clases y aparecen muchas habilidades de segunda clase en una nueva pestaña. Usa las mismas tablas de experiencia que las terceras clases.

  • Habla con Esseray en el mismo molino de Al De Baran.
  • Busca a Nodor en el muelle de la mazmorra norte de Comodo y caza 1000 Poring, Lunatic, Fabre o Picky.
  • Visita a su hermano Nudor en el aeronave nacional de Schwarzwald y dona al menos 100.000 zeny (la cantidad puede cambiar el premio).
  • Vuelve con Nodor: tu oficio vuelve a 1, la base se queda en 99, y recibes un Novice Breastplate [1] o un Undershirt.

La expansión también desbloquea tres habilidades únicas: Breakthrough (más HP y SP máximos, ATK y curación recibida), Transcendence (más HP y SP máximos, MATK y curación recibida) y Help, Angel! (recupera HP y SP tuyos y del grupo en 15×15 casillas).

Hyper Novice

Con 200/70, el Expanded Super Novice puede cambiar a Hyper Novice en Al De Baran, la última clase de la línea, con tope de 260/55. Como otros oficios de cuarto nivel recibe bonos de talento, y sus habilidades se dividen en físicas y mágicas:

Ilustración oficial del Hyper Novice
Ilustración oficial del Hyper Novice
GrupoHabilidades
FísicasSelf Study Tactics (pasiva), Double Bowling Bash (9×9, empuje), Mega Sonic Blow (puede aturdir), Shield Chain Rush (escudo lanzado, 9×9), Spiral Pierce Max, Breaking Limit (mejora)
MágicasSelf Study Sorcery (pasiva), Meteor Storm Buster, Jupitel Thunderstorm (viento), Jack Frost Nova (agua), Hell's Drive (tierra), Ground Gravitation (neutral), Napalm Vulcan Strike (fantasma, 7×7, puede maldecir), Rule Break (mejora)

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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