
Cómo funcionan las clases

La clase de un personaje, también llamada oficio, decide sus habilidades y su estilo. Una vez elegida no puedes cambiar a otra, y al elegir la segunda clase quedas en esa rama para siempre. Cada personaje tiene dos niveles: el nivel base, que da puntos de estado (y en Renewal también puntos de talento), y el nivel de oficio, que da un punto de habilidad por nivel. Mira Niveles.
Las clases humanas son principales o expandidas. Las seis principales (Swordman, Mage, Merchant, Acolyte, Thief y Archer) existen desde el lanzamiento y casi todo el contenido gira en torno a ellas. Las expandidas (TaeKwon Kid, Ninja, Gunslinger y Super Novice) llegaron después y son más limitadas: árboles más simples, juego más especializado y, en algunos casos, topes más bajos. Los Doram siempre empiezan como Summoner, una línea que funciona más bien como una clase expandida.
Árbol de clases principales

Cada primera clase principal se divide en dos segundas clases. A partir de ahí el camino es fijo: cada segunda clase tiene una forma Transcendente, una tercera clase y una cuarta clase. Bard y Dancer comparten fila porque el juego elige uno según el género (Razas y género).
| Primera | Segunda | Transcendente | Tercera clase | Cuarta clase |
|---|---|---|---|---|
| Swordman | Knight | Lord Knight | Rune Knight | Dragon Knight |
| Swordman | Crusader | Paladin | Royal Guard | Imperial Guard |
| Mage | Wizard | High Wizard | Warlock | Arch Mage |
| Mage | Sage | Scholar | Sorcerer | Elemental Master |
| Merchant | Blacksmith | Mastersmith | Mechanic | Meister |
| Merchant | Alchemist | Biochemist | Geneticist | Biolo |
| Acolyte | Priest | High Priest | Arch Bishop | Cardinal |
| Acolyte | Monk | Champion | Sura | Inquisitor |
| Thief | Assassin | Assassin Cross | Guillotine Cross | Shadow Cross |
| Thief | Rogue | Stalker | Shadow Chaser | Abyss Chaser |
| Archer | Hunter | Sniper | Ranger | Windhawk |
| Archer | Bard / Dancer | Minstrel / Gypsy | Maestro / Wanderer | Troubadour / Trouvere |
Clases expandidas y Doram

| Primera | Segunda | Tercera | Cuarta |
|---|---|---|---|
| TaeKwon Kid | TaeKwon Master | Star Emperor | Sky Emperor |
| TaeKwon Kid | Soul Linker | Soul Reaper | Soul Ascetic |
| Ninja | Kagerou / Oboro | Shinkiro / Shiranui | — |
| Gunslinger | Rebel | Night Watch | — |
| Super Novice | Expanded Super Novice | Hyper Novice | — |
| Summoner | Advanced Summoner (automático en nivel base 100) | Spirit Handler | — |
Cada línea tiene su propio artículo: línea TaeKwon, línea Ninja, línea Gunslinger, línea Super Novice y Doram Summoner.
Cuándo puedes cambiar
Los niveles se escriben base/oficio. Cada cambio de oficio devuelve el nivel de oficio a 1. Este es el camino de una clase principal Humana en Renewal:
| Paso | Requisito |
|---|---|
| Novice → primera clase | Nivel de oficio 10 y los 9 puntos en Basic Skill |
| Primera → segunda clase | Nivel de oficio 50 (eliges una de dos) |
| Renacimiento → High Novice (1/1) | 99/50 |
| High Novice → primera clase alta | Nivel de oficio 10 |
| Primera alta → segunda Transcendente | Nivel de oficio 50 (el tope pasa a 70) |
| Transcendente → tercera clase | 99/70 |
| Tercera → cuarta clase | 200/70 |
| Máximo de la cuarta clase | 260/55 |
- Las clases expandidas (salvo Super Novice) llegan a su segunda clase expandida en 99/70, a la tercera en 200/70 y suben hasta 260/55. El TaeKwon Kid, en cambio, elige entre dos segundas clases en el nivel de oficio 50 como una clase principal, y no pasa por el Renacimiento.
- Super Novice exige nivel base 45 además del nivel de oficio 10. Se detiene en 99/99; luego una Job Expansion Quest sube los topes a 200/70 (Expanded Super Novice), y en 200/70 puede pasar a Hyper Novice con tope de 260/55.
- Cada clase recibe además bonos de atributos en ciertos niveles de oficio; un Mage, por ejemplo, suma +8 INT al llegar al nivel de oficio 50.
Saltar misiones de oficio: Valkyrie's Whisper
En iRO, pasar a una segunda, tercera o cuarta clase principal suele requerir una misión de cambio de oficio (mira Misiones de cambio de oficio). Junto a cada uno de esos NPC hay un Valkyrie's Whisper, que parece un Horong rojo. Por un pago en Nyangvine te cambia de oficio al instante y además salta las misiones de episodio que pediría la misión, pero pierdes sus recompensas, como el accesorio de cabeza y los accesorios de la clase.
| Salto | Coste | Notas |
|---|---|---|
| Segunda clase | 25 Nyangvine | No vale para personajes Baby |
| Tercera clase | 25 Nyangvine | El personaje debe ser Transcendente |
| Cuarta clase | 100 Nyangvine | Gasta antes todos los puntos de habilidad y habla con el Whisper antes que con el NPC |
Fuentes
- iRO Wiki: Classes
- iRO Wiki Classic: Classes
- Ragnarok Online official game guide: Job Change System
- Wikipedia: Ragnarok Online
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com
