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Doram Summoner y Spirit Handler

Los Doram, el pueblo gato, siempre son Summoner, con ramas de Mariscos, Plantas y Animales; se vuelven avanzados en base 100 y Spirit Handler en 200/70.

Doram Summoner y Spirit Handler
8 nov 2026

La raza Doram

Los Doram son una raza felina jugable de Pasta, un continente al otro lado del océano desde Rune-Midgarts. Un personaje Doram empieza directamente como Summoner, sin misión de cambio, y arranca en el pueblo portuario de Lasagna en vez de Izlude. Los Doram solo siguen la línea Summoner; los humanos usan las demás clases.

Ilustración del Doram Summoner
Ilustración del Doram Summoner

Los Doram son una raza propia: en general les afectan los modificadores contra Human y Brute, pero no los de Demi-Human (ver razas y género). Los nuevos Doram pueden hacer misiones de introducción con la Vigilante Corporation en Lasagna y los Ravioli Fields, que enseñan la clase y dan equipo inicial; se pueden saltar si otro personaje teletransporta al Summoner a Rune-Midgarts.

Las tres ramas de habilidades

Todo Summoner tiene habilidades básicas como Bite (200% de daño), Scratch (hasta 200% con probabilidad de sangrado), Hide (esconderse en arbustos), Lope (saltar a un punto), Stoop (90% menos daño recibido durante 6 segundos), Sprite Marble (+1000 HP y +100 SP) y Soul Attack (los ataques normales pasan a ser a distancia). Hay muchos puntos de habilidad, así que la mayoría toma una rama de ataque y suma curas y mejoras tempranas de Mariscos.

RamaRolHabilidades clave antes de base 100Atributos sugeridos en base 99
Animales (Power of Life)Físico a distancia, basado en STRLunatic Carrot Beat (área), Picky Peck (un objetivo), Arclouse DashSTR 90, DEX 90, VIT 50
Plantas (Power of Land)Mágico, basado en INTCatnip Meteor (área), Silvervine Stem Spear (Tierra, Fuego, Agua, Viento o Fantasma según el nivel), Silvervine Root TwistINT 90, DEX 90, VIT 50
Mariscos (Power of Sea)Apoyo y curaciónTuna Belly (cura 10–90% del HP máximo), Tuna Party (escudo), Bunch of Shrimp (+10% ATK y MATK al grupo), Fresh ShrimpVIT 90, INT 90, DEX 50

Advanced Summoner (base 100)

En base 100 los espíritus convierten a todo Summoner en Advanced Summoner automáticamente, sin misión; el juego sigue llamando Summoner a la clase. Esto desbloquea la parte baja del árbol: Spirit of Sea (Grooming, Purring, Tasty Shrimp Party), Spirit of Land (Chattering, Meow Meow, Nyang Grass) y Spirit of Life (Hiss, Power of Flock, Spirit of Savage). También se abre mucho equipo exclusivo Doram.

Spirit Handler

En nivel 200 un Summoner puede iniciar el cambio a Spirit Handler en el tablón de encargos de Payon. Los Spirit Handler suben hasta 260/55 como las cuartas clases y reciben bonos de talento. Sus tres ramas se ligan a criaturas místicas: el tigre Chulho (físico), la tortuga sanadora Kisul (apoyo) y el ciervo mágico Hyunrok. Los nuevos ataques de área cubren 11×11 casillas y no dependen de las habilidades viejas del Summoner, así que se pueden resetear y saltar.

Ilustración oficial del Spirit Handler
Ilustración oficial del Spirit Handler
CriaturaHabilidades
Chulho (animales)Chulho Sonic Claw (un objetivo, rápido), Howling of Chulho (área), Hogogong Strike (solo sobre enemigos con miedo Hogogong), Commune with Chulho
Kisul (mariscos)Marine Festival y Sandy Festival of Kisul (mejoras), Kisul Rampage, Kisul Water Spraying, Blessing of Mystical Creatures, Commune with Kisul
Hyunrok (plantas)Hyunrok Breeze (área, mucho más fuerte que Catnip Meteor), Hyunrok Cannon (un objetivo), Colors of Hyunrok (añade elemento), Commune with Hyunrok

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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