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Cartas y ranuras de carta

Las cartas caen de los monstruos y se insertan en el equipo para obtener bonos. Las armas admiten hasta 4 cartas, el resto del equipo 1, y algunas combinaciones dan bonos de conjunto.

Cartas y ranuras de carta
8 nov 2026

Para qué sirven las cartas

Cartas de ejemplo que muestran diferentes bonos de equipo disponibles en el sistema de cartas
Cartas de ejemplo que muestran diferentes bonos de equipo disponibles en el sistema de cartas

Una carta es un objeto que instalas en una pieza de equipo para darle a tu personaje un efecto útil. Solo el equipo con una ranura libre puede recibirla. Las armas pueden tener hasta 4 ranuras; armaduras, escudos, prendas, calzado, accesorios y accesorios de cabeza tienen como máximo 1.

Pasa el cursor sobre un objeto para ver sus ranuras: el número entre corchetes, de [1] a [4], es la cantidad, así que Guard [1] tiene una. Muchas armas de tienda tienen versiones con más ranuras; Blade [3] se vende en tiendas y Blade [4] cae de monstruos. Algunos objetos pueden ganar ranuras con Socket Enchant (ver encantamiento).

Cómo conseguir cartas

  • Cazando: la mayoría de los monstruos tiene un 0.01% de probabilidad de soltar su propia carta.
  • Álbumes de cartas: el Old Card Album crea una carta aleatoria que no es de MVP, el Mystical Card Album una carta aleatoria de mini jefe y el Class Set Card Album una carta aleatoria de uno de los seis conjuntos de clase.
  • Otros jugadores: intercambia una carta o cómprala en una tienda de venta ambulante (ver comercio y venta).
  • Misiones: las misiones de Overlook Water Dungeon pueden dar cartas.

Insertar una carta

Una carta de arma ranurada lista para instalarse en un equipo con ranura abierta
Una carta de arma ranurada lista para instalarse en un equipo con ranura abierta

Haz doble clic en la carta y el juego mostrará todo tu equipo que puede recibirla; elige uno para insertarla. Cada carta solo va en un tipo de equipo y permanece en tu inventario hasta que la instales. Haz clic derecho en la carta para leer su efecto y dónde se coloca.

Conjuntos de cartas

Algunas cartas dan un bono extra cuando se usan juntas, normalmente en piezas distintas. Un bono de conjunto, venga de equipo, cartas o encantamientos, solo cuenta una vez aunque lo tengas dos veces. Cada línea de clase tiene su propio conjunto de cartas, desde Novice y Swordman hasta Bard y Dancer.

ConjuntoCartas (ranura)Bono del conjunto completo (resumido)
Acolyte Card SetCookie (accesorio), Enchanted Peach Tree (escudo), Geographer (armadura), Rideword (cabeza), Seal (arma)VIT +10, 10% menos de tiempo de lanzamiento y coste de SP; más para clases Acolyte
Alchemist Card SetBaby Leopard (armadura), Holden (cabeza), Muka (accesorio), Raggler (calzado), Zipper Bear (arma)STR +4, HP y SP máximos +7%, Mammonite +20%
Angry Dracula y BomiAngry Dracula (prenda), Bomi (accesorio)HP máximo +1000 y SP máximo +50, el doble si la prenda es +9 o más

Quitar cartas

El NPC Richard en Malangdo que puede quitar cartas del equipo por una tarifa
El NPC Richard en Malangdo que puede quitar cartas del equipo por una tarifa

Richard, en Malangdo, puede sacar cartas del equipo. Se puede desengarzar cualquier objeto, incluidos accesorios y accesorios de cabeza del medio, y los encantamientos se conservan. Si funciona, conservas el objeto y la carta; si falla, la carta sigue dentro y no se destruye nada.

PagoProbabilidad de éxito
Solo 1,000,000 Zeny5%
General Lubricant40%
High Ranked Lubricant80%
Silit Pong (para cartas MVP)100%

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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