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Monstruos

Cómo funcionan los monstruos: raza, tamaño y elemento, tipos de comportamiento como agresivo o saqueador, rasgos de jefe, monstruos campeones y monstruos de evento.

Monstruos
8 nov 2026

Qué son los monstruos

El Poring - el monstruo mas iconico de Ragnarok Online y simbolo del juego
El Poring - el monstruo mas iconico de Ragnarok Online y simbolo del juego

Los monstruos son las criaturas de Midgard que matas para ganar experiencia. Cada uno tiene su propia IA, así que no todos reaccionan igual ante los jugadores. Al matarlos ganas experiencia y pueden soltar uno o más objetos. Todo monstruo tiene además una raza, un tamaño y un elemento, y el equipo, las habilidades y los objetos adecuados te permiten aprovechar los tres.

Algunos monstruos son jefes o MVP: monstruos más duros que suelen invocar esbirros. La mayoría está bajo la regla contra el robo de presas, pero algunos son Free for All.

Raza, tamaño y elemento

La página de razas enumera once razas. El equipo y las cartas pueden subir tu daño contra una raza o reducir el daño que recibes de ella.

  • Ángel
  • Bestia (Animal)
  • Semihumano
  • Demonio
  • Dragón
  • Pez
  • Amorfo
  • Insecto
  • Planta
  • Jugador (Humano)
  • No muerto

Hay tres tamaños: Pequeño, Mediano y Grande. Los personajes humanos cuentan como Medianos en PvP, pero los adoptados y los Doram cuentan como Pequeños. Casi todas las armas pierden algo de daño contra ciertos tamaños. Algunas filas de la tabla:

ArmaPequeñoMedianoGrande
Daga100%75%50%
Espada de una mano75%100%75%
Espada a dos manos75%75%100%
Hacha50%75%100%
Maza75%100%100%
Arco100%100%75%
Vara, pistola, manos vacías100%100%100%

Los monstruos también tienen un elemento de defensa de nivel 1 a 4 entre los diez elementos. Que tu elemento de ataque sea el adecuado puede subir mucho el daño o dejarlo en nada.

Tipos de comportamiento

  • Agresivo: te ataca en cuanto entras en su rango de visión.
  • Asistente: se une cuando otros de su especie pelean y ataca al mismo jugador.
  • Saqueador: recoge objetos del suelo y los suelta al morir.
  • Sensor de lanzamiento: ataca al instante a quien empiece a lanzarle una habilidad.
  • Detector: puede atacar a jugadores ocultos con Hiding, Cloaking o Stalk.
  • Cambia de objetivo: cambia de blanco bajo ciertas condiciones.
  • Inmóvil, No atacante y Planta: algunos no se mueven salvo que una habilidad los empuje, otros nunca atacan, y los de tipo planta solo reciben 1 de daño por golpe.
  • Jefe: inmune a los debuffs de estado y al empuje. MVP: un jefe que además da experiencia extra y posibles premios MVP al mejor jugador.

Monstruos campeones

Satan Morroc - uno de los monstruos jefe MVP mas poderosos del juego
Satan Morroc - uno de los monstruos jefe MVP mas poderosos del juego

Los campeones son variantes más fuertes de monstruos normales, marcadas con un prefijo o sufijo en el nombre. Todos tienen sprites un 20% más grandes, un 25% más de ataque, 5 veces más objetos, 2.5 veces la experiencia base y 9 veces la de oficio. Solo atacan normalmente y nunca usan habilidades.

TipoAspectoRasgo especial
Swift (prefijo)Aura de nivel 150Se mueve más rápido, 5x HP
Solid (prefijo)Aura verdeSe mueve más lento, 10x HP
Ringleader (sufijo)AzuladoInvoca 2 copias normales, 5x HP
Furious (prefijo)RojizoMás velocidad de ataque, algo más de Hit, 5x HP
Elusive (prefijo)Aura azul claro5x HP

Monstruos de evento

Una variante de monstruo de evento especial que aparece durante eventos estacionales
Una variante de monstruo de evento especial que aparece durante eventos estacionales

En los eventos se añaden monstruos especiales a casi todos los campos y mazmorras. Tienen muy poca HP pero, como las plantas, reciben como máximo 1 de daño por golpe, hacen muy poco daño y suelen soltar los objetos de la misión del evento. Buenos lugares para cazarlos: Geffen Field 9, Payon Cave nivel 1, Sunken Ship nivel 1, Labyrinth Forest nivel 2 y Geffen Dungeon nivel 1.

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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