
Una ciudad de humo y acero
Einbroch es una ciudad industrial contaminada de la República de Schwarzwald. No puedes teletransportarte hasta ella: hay que llegar en el Airship o caminando, y lo más fácil es la empleada Kafra de Juno, que te envía aquí. Dentro de la ciudad tampoco funcionan el teletransporte ni las Fly Wing, así que mejoras de velocidad como Increase AGI ayudan mucho.

Cómo nació la ciudad
Schwarzwald siempre se ha enorgullecido de sus científicos, y el más venerado es Strahlenstein, el gran impulsor del motor de vapor. Su investigación descubrió los minerales que alimentan los motores y abrió la Era Industrial de la república. Al extenderse los motores por el país, los comerciantes invirtieron en Einbech, un pequeño pueblo minero al suroeste de Juno junto a ricos yacimientos, que creció hasta ser una gran ciudad.
Más tarde Strahlenstein creó motores más potentes que podían extraer metales que antes nadie lograba sacar. Los inversores construyeron fábricas en un terreno vacío cerca de Einbech para refinar esos minerales y fabricar nuevos productos, una amplia red ferroviaria siguió al aumento de población y el pequeño asentamiento se convirtió rápido en la ciudad de Einbroch.
Vida en la ciudad y misiones
La gente de Einbroch vive en los dos extremos de la riqueza. Los ricos tienen el poder y supervisan a los muchos obreros que mantienen las máquinas y los servicios de la ciudad; algunos obreros intentan subir, mientras otros solo pueden seguir trabajando para sobrevivir. La guía recomienda hablar con los vecinos de Einbroch y Einbech para conocer sus vidas.
La mayoría de las misiones de aquí siguen la vida de esos vecinos y dan objetos y experiencia. Por ejemplo:
- Hacer de casamentero para dos amantes desafortunados.
- Encontrar a Uwe Kliene, un chef famoso, y descubrir el secreto de su cocina.
- Reunir a Kain Himere, tripulante del Airship, con la hija que perdió de vista.
- Ayudar a un hombre pobre y a su esposa enferma.
Kiel Hyre Dungeon
A unos mapas de Einbroch está la fábrica de K.H. Corporation. Empezó como un pequeño taller de Einbroch y, tras 32 años, se volvió una enorme empresa que investiga Guardians y fabrica robots domésticos como sirvientas; solo la Rekenber Corporation es más grande. Hoy la dirige el joven genio de los negocios Kiel Hyre y es famosa por su labor social, pero él guarda sus propios secretos.
La mazmorra está llena de monstruos con aspecto de robot y bombas que explotan. Su amo espera en el nivel 2: Kiel, el espíritu del hijo del dueño de la fábrica, al parecer poseído por un demonio. También vive aquí una forma más fuerte, más robótica y de color más claro llamada Kiel D-01; es un MVP de 2 horas en Kiel Dungeon 2. La mazmorra se abre con la Kiel Hyre Quest.
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com
