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Reinos de Midgard

Los tres países del continente de Midgard, Rune-Midgarts, Schwarzwald y Arunafeltz, con sus capitales, ciudades, mazmorras y las tierras de más allá.

Reinos de Midgard
8 nov 2026

El mapa del mundo

El mapa mundial completo de Ragnarok Online mostrando los tres reinos y regiones circundantes
El mapa mundial completo de Ragnarok Online mostrando los tres reinos y regiones circundantes

Todos los jugadores empiezan en el continente de Midgard, pero el mundo tiene también un segundo continente, muchas islas y lugares únicos, además de zonas subterráneas como la ciudad cueva de Comodo, las ruinas de Glast Heim y las mazmorras instanciadas. Midgard se divide en tres países:

PaísParte del continenteCapitalGobierno
Reino de Rune-MidgartsSurPronteraUn rey
República de SchwarzwaldNoresteJunoUn presidente
Estados de ArunafeltzNoroesteRachelNo está claro; la iglesia, con una Papisa en Rachel, es central
El continente de Midgard en el Episodio 12 (wiki clásica)
El continente de Midgard en el Episodio 12 (wiki clásica)

Desde el Episodio 12 hay un mapa del continente dentro del juego que muestra dónde estás tú y tu grupo. En el cliente de iRO con teclado inglés estadounidense se abre con Ctrl+~; otras distribuciones de teclado y servidores usan otras teclas.

Reino de Rune-Midgarts

Prontera la ciudad capital del Reino de Rune-Midgarts - la region inicial del juego
Prontera la ciudad capital del Reino de Rune-Midgarts - la region inicial del juego

Rune-Midgarts es el país principal del juego y, con diferencia, el más grande, con más de 50 zonas. Su terreno va de la jungla al suroeste y el desierto al sur a bosques en casi todo lo demás, con ríos, montañas, lagos y praderas. El rey vive en el castillo de Prontera y manda a los Knight y Crusader que protegen el reino, que tiene un tratado de paz con Schwarzwald, su vecino más cercano.

CiudadConocida por
PronteraCapital y centro comercial; gremios de Acolyte, Knight y Crusader
IzludeCiudad satélite de Prontera; gremio de Swordman, arena de combate y aeronave a los otros países
GeffenCiudad de la magia en una isla al oeste de Prontera; gremios de Mage y Wizard, Geffen Tower
PayonTranquila ciudad de estilo coreano en el bosque, al sureste de Prontera; clases TaeKwon y Archer Village al lado
MorrocCiudad del desierto; Soul Linker, gremio de Thief en las pirámides y de Assassin al sureste (luego destruida)
AlbertaPuerto costero; gremio de Merchant y puerta a tierras extranjeras
ComodoCiudad de fiestas dentro de una cueva; gremios de Bard y Dancer
UmbalaCiudad en las copas de los árboles de una tribu con idioma propio; puerta a Niflheim
Al De BaranLa ciudad más al norte; gremio de Alchemist, Clock Tower y camino a Lutie
LutieNavidad todo el año, con un árbol gigante y la Toy Factory

Entre las mazmorras principales del reino están Ant Hell (al este de Morroc), Byalan Island Dungeon (desde Izlude), la Clock Tower (Al De Baran), Mt. Mjolnir Dead Pit, Geffen Tower, Glast Heim (al noroeste de Geffen), el Hidden Temple (al norte de Prontera), la Orc Dungeon, Payon Cave, el Prontera Culvert (al oeste de Prontera), la Pyramid y la Sphinx cerca de Morroc, y la Toy Factory en Lutie.

República de Schwarzwald

La República de Schwarzwald está al norte de Rune-Midgarts y ocupa el noreste del continente. La gobierna un presidente desde su capital, Juno, que es también la ciudad más cercana a Rune-Midgarts. Sus ciudades son Juno, Einbroch, Einbech, Hugel, Lighthalzen y Verus. Desde el reino se puede llegar en la aeronave internacional que sale de Izlude.

Estados de Arunafeltz

Arunafeltz es una península árida y muy religiosa al oeste de Schwarzwald, en el borde del mundo conocido. Su pueblo adora a la diosa Freya, a diferencia de los seguidores de Odín de Midgard, y esa diferencia los hizo durante mucho tiempo hostiles y cerrados. Solo hace poco abrieron sus fronteras. La aeronave de Schwarzwald aterriza justo al este de la capital, Rachel, sede del Gran Templo de Freya, Cheshrumnir; se dice que crecen los ataques a la aeronave de monstruos entrenados por extremistas. También se puede entrar a pie por el puesto fronterizo Portus Luna, al norte de Lighthalzen.

  • Terreno: llanuras ventosas, tundra al norte y desierto árido al sur. Casi todas las plantas son carnívoras, la más peligrosa es la Drosera, y el lobo Atros aparece a veces en las Audhumbla Grasslands. Las Ice Caves están en la cima norte.
  • Ciudades: Rachel (la capital, sede de la Papisa), Veins (ciudad en un cañón junto al Thor Volcano, famosa por su jabón) y la abandonada Nameless Island, por donde vagan monstruos.
  • Mazmorras: Cursed Monastery, Ice Dungeon y Thor Volcano.

Más allá de los tres países

La region desertica de Morroc - puerta a las ruinas y nuevas areas mas alla de los reinos
La region desertica de Morroc - puerta a las ruinas y nuevas areas mas alla de los reinos

La wiki de iRO agrupa el resto de lugares en tres conjuntos. El New World incluye Rune Midgard Allied Forces Post, Manuk, Splendide, El Dicastes, Mora Village y Eclage. Entre los lugares independientes están Lutie, Jawaii, Niflheim, Malangdo, Dimensional Gap y Lasagna. Las ciudades del Global Project son Amatsu, Kunlun, Louyang, Ayothaya, Moscovia, Brasilis, Dewata, Port Malaya y Rock Ridge.

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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