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Instancias (mazmorras conmemorativas)

Copias privadas de mazmorras creadas para un solo grupo, con límite de tiempo y espera: reglas, lista resumida y dos ejemplos clave, Endless Tower y Old Glast Heim.

Instancias (mazmorras conmemorativas)
8 nov 2026

Cómo funcionan las instancias

Una instancia es una mazmorra que el servidor copia para cada grupo que quiere entrar. El líder la solicita, el servidor tarda un momento en crearla y desde entonces solo ese grupo la usa hasta que caduca. Dentro, una historia narrada por NPC avanza en un solo sentido.

  • Cada instancia tiene límite de tiempo. Si no se termina a tiempo, la copia se destruye y todos vuelven a su punto de guardado.
  • La mayoría tiene una espera antes de volver a entrar, y solo afecta a quienes entraron.
  • Teleport y Fly Wing no funcionan, y algunas instancias bloquean otras habilidades. Todas piden un nivel base mínimo y algunas una misión de acceso previa.
  • No puedes volver a entrar si sales antes del final, mueres y reapareces, o si todos los de dentro se desconectan más de 5 minutos. Un jugador solo que se desconecta más de 5 minutos vuelve a su punto de guardado.

Lista de instancias (resumida)

La wiki de iRO ordena las instancias según la espera entre partidas. Una selección, de menor a mayor nivel:

InstanciaNivel baseEsperaJefe
Poring Village30–6020 horasKing Poring
Orc's Memory6016 horasFake Orc Hero
Sealed Shrine7512 horas (grupo de 2+)Unsealed Baphomet
Geffen Magic Tournament9016 horasFenris Fenrir
Hazy Forest991,5 horasWandering Purple Dragon
Ghost Palace12016 horasTorturous Redeemer
Old Glast Heim13016 horasCorruption Root y Amdarais
Faceworm Nest14016 horasFaceworm Queen
Sky Fortress1453 díasStephen Jack Ernest Wolf
Temple of Demon God16023 horasMorocc the Desperate God
Tomb of Remorse220Se reinicia a las 04:00Tiara y Sakray
Constellation Tower240Se reinicia a las 00:01Betelgeuse

Endless Tower

La Endless Tower es una subida de 100 pisos en la que hay que matar a todos los monstruos de un piso para abrir la puerta al siguiente, como en la Izlude Arena. En el piso 100 espera un jefe especial y después Naght Sieger. No se puede bajar: se sale muriendo, con un Butterfly Wing o entrando en un Warp Portal.

El capitán Janssen en Alberta, que lleva a los grupos a la torre
El capitán Janssen en Alberta, que lleva a los grupos a la torre
ReglaValor
RequisitosNivel base 50, grupo de 2 y 10.000 zeny por persona pagados al capitán Janssen en Alberta
Tiempo5 minutos para entrar tras crearla y 4 horas para terminar
Espera6 días y 20 horas
ReingresoSe dan 2 Ashes of Darkness al entrar; cada reingreso gasta una
AtajoTras limpiar el piso 50, el portal de salida del piso 1 te lleva al 51

Dentro de la torre están desactivadas Teleport, Ice Wall, Snatch, Shield Reflect, Fiber Lock, Leap, Extreme Vacuum, Warg Bite, Reflect Damage y Sheltering Bliss. Hay MVP en muchos pisos, por ejemplo Phreeoni y Maya en el 15, Moonlight Flower en el 25, Amon Ra y Pharaoh en el 50, Dark Lord y Baphomet en el 75, Valkyrie Randgris en el 90 y Beelzebub en el 95. No se pueden crear mazmorras conmemorativas en las 6 horas previas a la War of Emperium ni hasta que termine.

Old Glast Heim

Old Glast Heim lleva al grupo al pasado, a la caída de Glast Heim. Pide nivel base 130, acepta grupos de una o más personas, da 1 hora y 30 minutos y tiene 16 horas de espera. Se farmea sobre todo por Coagulated Spell, que sirve para obtener las Temporal Boots y sus encantamientos. Para empezar, el líder habla con Hugin en Glast Heim y abre una Time Gap.

Hugin, que abre el camino a Old Glast Heim
Hugin, que abre el camino a Old Glast Heim
  • Piso 1: limpia el ala oeste y encuentra al superviviente, luego el ala este (evita los Decomposed Bodies, que invocan Maggots) y después unos 85 monstruos en el norte. Aparece entonces el primer MVP, Corrupted Soul; lleva protección contra Stone Curse y Silence.
  • Piso 2: vence al 1st y 2nd Commander of Destruction en las alas oeste y este, y luego al MVP final, Amdarais, en el norte.
  • Recompensas: Temporal Crystal y Coagulated Spell, más en la primera vez. Quien obtuvo la recompensa de Amdarais puede usar la fuente del piso 1 para llegar a una sala del tesoro. Completarla desbloquea Advanced Old Glast Heim.
MVPNivelHPElemento / raza
Corrupted Soul (piso 1)1501,820,000Tierra 3 / Demonio
Amdarais (piso 2)1504,290,000No muerto 4 / No muerto

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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