
Cómo funcionan las instancias
Una instancia es una mazmorra que el servidor copia para cada grupo que quiere entrar. El líder la solicita, el servidor tarda un momento en crearla y desde entonces solo ese grupo la usa hasta que caduca. Dentro, una historia narrada por NPC avanza en un solo sentido.
- Cada instancia tiene límite de tiempo. Si no se termina a tiempo, la copia se destruye y todos vuelven a su punto de guardado.
- La mayoría tiene una espera antes de volver a entrar, y solo afecta a quienes entraron.
- Teleport y Fly Wing no funcionan, y algunas instancias bloquean otras habilidades. Todas piden un nivel base mínimo y algunas una misión de acceso previa.
- No puedes volver a entrar si sales antes del final, mueres y reapareces, o si todos los de dentro se desconectan más de 5 minutos. Un jugador solo que se desconecta más de 5 minutos vuelve a su punto de guardado.
Lista de instancias (resumida)
La wiki de iRO ordena las instancias según la espera entre partidas. Una selección, de menor a mayor nivel:
| Instancia | Nivel base | Espera | Jefe |
|---|---|---|---|
| Poring Village | 30–60 | 20 horas | King Poring |
| Orc's Memory | 60 | 16 horas | Fake Orc Hero |
| Sealed Shrine | 75 | 12 horas (grupo de 2+) | Unsealed Baphomet |
| Geffen Magic Tournament | 90 | 16 horas | Fenris Fenrir |
| Hazy Forest | 99 | 1,5 horas | Wandering Purple Dragon |
| Ghost Palace | 120 | 16 horas | Torturous Redeemer |
| Old Glast Heim | 130 | 16 horas | Corruption Root y Amdarais |
| Faceworm Nest | 140 | 16 horas | Faceworm Queen |
| Sky Fortress | 145 | 3 días | Stephen Jack Ernest Wolf |
| Temple of Demon God | 160 | 23 horas | Morocc the Desperate God |
| Tomb of Remorse | 220 | Se reinicia a las 04:00 | Tiara y Sakray |
| Constellation Tower | 240 | Se reinicia a las 00:01 | Betelgeuse |
Endless Tower
La Endless Tower es una subida de 100 pisos en la que hay que matar a todos los monstruos de un piso para abrir la puerta al siguiente, como en la Izlude Arena. En el piso 100 espera un jefe especial y después Naght Sieger. No se puede bajar: se sale muriendo, con un Butterfly Wing o entrando en un Warp Portal.

| Regla | Valor |
|---|---|
| Requisitos | Nivel base 50, grupo de 2 y 10.000 zeny por persona pagados al capitán Janssen en Alberta |
| Tiempo | 5 minutos para entrar tras crearla y 4 horas para terminar |
| Espera | 6 días y 20 horas |
| Reingreso | Se dan 2 Ashes of Darkness al entrar; cada reingreso gasta una |
| Atajo | Tras limpiar el piso 50, el portal de salida del piso 1 te lleva al 51 |
Dentro de la torre están desactivadas Teleport, Ice Wall, Snatch, Shield Reflect, Fiber Lock, Leap, Extreme Vacuum, Warg Bite, Reflect Damage y Sheltering Bliss. Hay MVP en muchos pisos, por ejemplo Phreeoni y Maya en el 15, Moonlight Flower en el 25, Amon Ra y Pharaoh en el 50, Dark Lord y Baphomet en el 75, Valkyrie Randgris en el 90 y Beelzebub en el 95. No se pueden crear mazmorras conmemorativas en las 6 horas previas a la War of Emperium ni hasta que termine.
Old Glast Heim
Old Glast Heim lleva al grupo al pasado, a la caída de Glast Heim. Pide nivel base 130, acepta grupos de una o más personas, da 1 hora y 30 minutos y tiene 16 horas de espera. Se farmea sobre todo por Coagulated Spell, que sirve para obtener las Temporal Boots y sus encantamientos. Para empezar, el líder habla con Hugin en Glast Heim y abre una Time Gap.

- Piso 1: limpia el ala oeste y encuentra al superviviente, luego el ala este (evita los Decomposed Bodies, que invocan Maggots) y después unos 85 monstruos en el norte. Aparece entonces el primer MVP, Corrupted Soul; lleva protección contra Stone Curse y Silence.
- Piso 2: vence al 1st y 2nd Commander of Destruction en las alas oeste y este, y luego al MVP final, Amdarais, en el norte.
- Recompensas: Temporal Crystal y Coagulated Spell, más en la primera vez. Quien obtuvo la recompensa de Amdarais puede usar la fuente del piso 1 para llegar a una sala del tesoro. Completarla desbloquea Advanced Old Glast Heim.
| MVP | Nivel | HP | Elemento / raza |
|---|---|---|---|
| Corrupted Soul (piso 1) | 150 | 1,820,000 | Tierra 3 / Demonio |
| Amdarais (piso 2) | 150 | 4,290,000 | No muerto 4 / No muerto |
Fuentes
Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


