
Qué son las arenas

Las arenas son combates en estancia donde cada equipo intenta eliminar al otro. A diferencia de los campos de batalla, no hay banderas ni bases: el único objetivo es derrotar al rival, lo que las hace la forma más centrada de JcJ. Se pueden enfrentar dos equipos de la misma facción. Las partidas son 2 contra 2 o 3 contra 3, puntuadas o como escaramuzas sin puntuación, y se entra desde la ventana JcJ.
Puntuación y MMR
- La puntuación de emparejamiento (MMR) es un número oculto que sirve para emparejarte con jugadores de nivel parecido. Sube y baja con cada victoria o derrota, según el MMR del rival, y el juego empareja equipos por la media de sus miembros. Solo se ve en el marcador al final de la partida.
- La puntuación personal es el número que ves. Cada personaje tiene una para 2c2, otra para 3c3 y otra para campos puntuados, y solo la cambian tus propios resultados.
- Una puntuación personal de 2000 o más abre el equipo de élite de la temporada. Entre los títulos de temporada están Challenger, Rival, Duelist y Gladiator.
- Las arenas iniciadas como Juegos de guerra nunca cambian ninguna puntuación.
Cómo transcurre una partida
- Preparación: empiezas en una zona de espera con salud y maná llenos, sin beneficios y sin mascotas. Durante 60 segundos las habilidades no cuestan nada, ves las clases y especializaciones rivales y puedes cambiar talentos gratis; los cambios se revierten al salir.
- Inicio: se quitan los beneficios con menos de 30 segundos restantes, y la ira y el poder rúnico bajan a 0.
- El combate sigue hasta que un equipo muere o se va, o hasta que pasan 25 minutos, lo que acaba en empate. Los muertos pueden mirar el resto como espíritus.
- Dampening: a partir de los 5 minutos, cada jugador recibe una acumulación cada 10 segundos, y cada una reduce un 1% la sanación recibida y las absorciones. En 2c2, si ambos bandos tienen sanador, empieza enseguida.
- Los orbes de Shadow Sight del mapa dan 15 segundos de mucha mejor detección de sigilo, pero recibes un 5% más de daño y no puedes ponerte en sigilo.
Barajada individual
Desde 9.2.0La Barajada individual es la cola en solitario para la arena 3c3. Reúne a dos sanadores y cuatro infligidores de daño y juega 6 rondas; tras cada ronda se mezclan los equipos, así que acabas luchando junto a cada uno de los demás. Se hizo tan popular que tiene su propio torneo de deportes electrónicos, el Solo Shuffle Showdown.
- La Barajada puntuada (desde el parche 10.0.0) guarda una puntuación aparte para cada especialización de tu personaje.
- Como el resto del JcJ puntuado, da recompensas y logros de temporada, progreso hacia las monturas viciosas, avance semanal en la Gran Cámara y Conquista. Es entre facciones.
- Cada temporada tiene un título de Leyenda y un juguete de estandarte, además de una gesta de fuerza para el 0,1% mejor. En Midnight son Galactic Legend (temporada 1) y Venomous Legend (temporada 2).
- Salir antes de que termine la partida da el perjuicio No-Show.
Escaramuzas
Las escaramuzas son partidas informales de 2c2 y 3c3 que nunca tocan tu puntuación, pensadas para probar compañeros, especializaciones o combinaciones, o para aprender arena sin presión. Se abren en el nivel 15 con tramos de unos 10 niveles; antes del nivel máximo tu poder se eleva al tope del tramo, y los personajes de nivel máximo solo se cruzan con otros de nivel máximo. Puedes entrar solo o con amigos, y el juego completa los huecos intentando juntar infligidores de daño con sanadores. Los ganadores reciben Honor y, en el nivel máximo, también un cofre que puede traer oro, más Honor o equipo JcJ. El evento de bonificación de escaramuzas aumenta un 50% el Honor que dan.
Mapas de arena
| Arena | Ubicación |
|---|---|
| Ring of Trials | Nagrand |
| Circle of Blood Arena | Blade's Edge Mountains |
| Ruins of Lordaeron | Tirisfal Glades |
| Dalaran Arena | Underbelly de Dalaran |
| Tol'Viron Arena | Uldum |
| Tiger's Peak | Kun-Lai Summit |
| Ashamane's Fall | Val'sharah |
| Black Rook Hold Arena | Val'sharah |
| Hook Point | Boralus |
| The Mugambala | Zuldazar |
| The Robodrome | Mechagon Island |
| Empyrean Domain | Bastion |
| Maldraxxus Coliseum | Maldraxxus |
| Enigma Crucible | Zereth Mortis |
| Nokhudon Proving Grounds | Ohn'ahran Plains |
| Cage of Carnage | Undermine |
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


