
Dos bandos de una guerra

La Alianza y la Horda son las dos grandes potencias de las razas mortales de Azeroth, y la historia del juego las ha enfrentado una y otra vez. Elegir la raza con la que juegas también decide a cuál de ellas sirves.
- A la Alianza la mueve la tradición. Sus pueblos están unidos por ideales como el honor, la fe, la justicia y el sacrificio, y se ven como defensores de Azeroth.
- A la Horda la mueve la unidad. Es una coalición de pueblos muy distintos que se juntaron frente a un mundo hostil; valora la fuerza y el honor y lucha por la libertad.
Razas de cada bando
La mayoría de razas pertenecen a un bando desde el principio. Las razas aliadas deben reclutarse antes dentro del juego (ver Razas aliadas). Cuatro razas son neutrales y eligen bando al terminar su zona inicial.
| Bando | Razas principales | Razas aliadas |
|---|---|---|
| Alianza | Humano, Enano, Elfo de la noche, Gnomo, Draenei y Huargen | Elfo del Vacío, Draenei forjado por la Luz, Enano Hierro Negro, Kul Tirano y Mecagnomo |
| Horda | Orco, No-muerto, Tauren, Trol, Elfo de sangre y Goblin | Nocheterna, Tauren de Monte Alto, Orco Mag'har, Trol Zandalari y Vulpera |
| Cualquier bando | Pandaren y Dracthyr | Terráneo y Haranir |
Qué cambia tu bando
Tu bando decide qué pueblos, NPC, misiones y grupos de reputación puedes usar, y a veces qué objetos y encuentros ves. También es la base de casi todo el JcJ: los campos de batalla y las peleas en el mundo son sobre todo Alianza contra Horda (ver Modo guerra).
Durante mucho tiempo los jugadores de bandos opuestos no podían hablar ni agruparse. Ese muro ha caído en muchos sitios: ahora los personajes de ambos bandos pueden formar grupos entre facciones para casi todo el contenido instanciado, como mazmorras y bandas, y desde el parche 10.1 pueden unirse a una hermandad del otro bando. Las misiones del mundo abierto solo se comparten con tu propio bando, así que los amigos que quieran subir de nivel juntos deben elegir el mismo.
Facciones de NPC y reputación
La palabra facción también se refiere a los muchos grupos menores de NPC del mundo, cada uno con sus metas, como las ciudades natales de cada raza o los pueblos de una nueva expansión. La ventana de información de un personaje suele mostrar a qué facción pertenece.
Tu posición con estos grupos sube o baja mediante la reputación: misiones, misiones diarias, mazmorras y bandas, o matando ciertos enemigos. Una mejor posición puede desbloquear recompensas e historia nueva. Midnight, por ejemplo, añade grupos como Silvermoon Court en Eversong Woods, Amani Tribe en Zul'Aman y los Hara'ti en Harandar.
Fuentes
- Official site: Playable Races
- Warcraft Wiki: Faction
- Warcraft Wiki: Alliance
- Warcraft Wiki: Horde
- Wikipedia: World of Warcraft
- Warcraft Wiki: Character creation
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com



