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Creación de personaje

Crear un personaje es elegir una raza (que también fija tu facción), una clase, un aspecto y un nombre. Aquí verás qué cambia cada elección y cuáles tienen límites.

Creación de personaje
8 nov 2026

Raza y facción

Character creation
Character creation

Tu raza define el aspecto y la voz del personaje, la zona inicial, las clases disponibles, los rasgos raciales y el bando por el que lucha, Alianza u Horda. La mayoría simplemente elige la raza cuyo aspecto, historia o estilo le gusta más; unos pocos la eligen por una pequeña ventaja en el juego competitivo de alto nivel.

La facción importa sobre todo al subir de nivel: las misiones del mundo abierto solo se hacen junto a tu propio bando. Si quieres subir de nivel con un amigo, ambos deben crear personajes del mismo bando. En el nivel máximo importa menos, porque las mazmorras y bandas se pueden hacer juntos. Ver Alianza y Horda y Razas jugables.

BandoRazas disponibles desde el inicio
AlianzaHumano, Enano, Gnomo, Elfo de la noche, Draenei y Huargen
HordaOrco, No-muerto, Trol, Tauren, Elfo de sangre y Goblin
Eliges despuésPandaren y Dracthyr

Razas aliadas

Las razas aliadas tienen todo lo que tiene una raza principal, pero no puedes elegir una para tu primer personaje. Cuando cualquier personaje de tu cuenta llega al nivel 40, ve a la embajada de tu facción (Stormwind Embassy u Orgrimmar Embassy) y completa The Call for Allies y A Choice of Allies. Así se abre una cadena de reclutamiento por raza; al terminarla puedes crear esa raza. Los nuevos personajes de raza aliada empiezan en el nivel 10, y los que llegan al 50 sin mejora de nivel ganan un conjunto de armadura de herencia.

Rasgos raciales

Los rasgos raciales son la principal diferencia de juego entre razas. Cada raza conoce al menos tres desde que se crea: varios pasivos y al menos una habilidad activa. Algunos ejemplos:

  • Humano: Will to Survive y The Human Spirit.
  • Elfo de la noche: Shadowmeld y Quickness.
  • Orco: Blood Fury y Hardiness.
  • Tauren: War Stomp y Endurance.
  • Goblin: Rocket Jump y Best Deals Anywhere.
  • Dracthyr: Soar y Glide.

Elegir una clase

Tu clase define tu forma de jugar mucho más que tu raza, pero no todas las razas pueden ser todas las clases: hay 230 combinaciones de raza y clase en el juego moderno. El mejor consejo es elegir la clase que te parezca más divertida, por aspecto o por estilo. Puedes crear todos los personajes que quieras y probarlos; la prueba gratuita llega hasta el nivel 20. Si piensas hacer mazmorras o bandas, piensa también en el rol que quieres. Ver Resumen de las clases.

  • El Evocador solo puede ser Dracthyr, y los Evocadores empiezan en el nivel 10.
  • El Cazador de demonios está limitado a Elfo de la noche, Elfo del Vacío y Elfo de sangre, y empieza en el nivel 8 en Mardum.
  • Los Caballeros de la Muerte también empiezan en el nivel 8, en Ebon Hold, en Eastern Plaguelands.

Aspecto y nombre

Después das forma al aspecto del personaje y eliges un tipo de cuerpo, llamado Uno o Dos. Shadowlands mejoró las opciones de personalización. Al final va el nombre: la política de nombres de Blizzard prohíbe los inapropiados y puede obligar a cambiarlo, y los reinos de rol añaden reglas de nombres más estrictas (ver Reinos).

Dónde empiezas

Desde 2020

Cada raza principal tiene su propia zona inicial. Desde Shadowlands existe además Exile's Reach, una isla que sirve como nueva experiencia inicial para los niveles 1 a 10. Las razas aliadas y las clases heroicas se saltan estas zonas y empiezan en un nivel más alto. Desde el nivel 10 puedes elegir en qué expansión subir de nivel con el Tiempo de Cromi (ver Subir de nivel y experiencia).

Fuentes

Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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