
Para qué sirve tu nivel

Todos los personajes, monstruos y NPC tienen nivel. Para el jugador, cada nivel nuevo sube los atributos base y trae habilidades y talentos, y abre zonas, misiones, mazmorras y campos de batalla. La mayoría de misiones y objetos tienen además un nivel mínimo. Aun así, el nivel solo da una idea aproximada de la fuerza: el equipo, las habilidades y la destreza cambian mucho.
La mayoría de personajes empiezan en el nivel 1; los Caballeros de la Muerte, los Cazadores de demonios y las razas aliadas empiezan más alto. No puedes pasar del nivel máximo actual, y tu límite puede ser menor si no tienes la última expansión o juegas con una cuenta de prueba. Al llegar al máximo, el foco pasa al contenido final y a mejores recompensas.
Ganar experiencia
La experiencia (XP) sale sobre todo de matar monstruos y completar misiones, pero hay otras fuentes. En la práctica puedes alternar entre tres formas de subir de nivel: misiones, mazmorras y campos de batalla.
- Explorar lugares nuevos, recolectar hierbas, minar, reunir fragmentos de Arqueología y abrir cofres.
- Objetivos de campos de batalla y otras acciones que dan Honor (las muertes con honor no cuentan).
- Mazmorras aleatorias del Buscador de mazmorras, que dan XP y oro extra al terminarlas.
- Activar el Modo guerra da el beneficio Enlisted: +10% de experiencia.
En grupo, la XP de cada monstruo se reparte, así que cada miembro recibe menos por muerte; la XP de misiones no se reduce. En un grupo de banda la XP de monstruos baja mucho. Los monstruos muy por debajo de tu nivel se vuelven grises y no dan nada, y las criaturas de una expansión que ya superaste dan solo el 10% de su XP normal. Los personajes de hasta nivel 69 pueden desactivar la XP con Behsten (Alianza) o Slahtz (Horda). En el nivel máximo, las misiones pagan dinero en vez de experiencia.
Bonificación de descanso
Cerrar sesión en una posada o en una capital deja descansar a tu personaje. Mientras descansa, el retrato brilla y el círculo de nivel muestra zzz. Así se acumula rápido la bonificación de descanso; si sales en otro lugar, se acumula a una cuarta parte de la velocidad. Puede llegar al 150% de tu nivel actual, lo que lleva unos 10 días de descanso.
Con descanso, la barra de XP se vuelve azul y obtienes el doble de XP de monstruos, minerales, hierbas, fragmentos de Arqueología y cofres hasta que se agota. La XP de misiones y exploración no la consume. Se mide según tu nivel actual, así que dura minutos en niveles bajos y mucho más en los altos.
Niveles máximos a lo largo del tiempo
Cada expansión subió el máximo hasta llegar a 120 en Battle for Azeroth. Después el parche 9.0.1, antes de Shadowlands, comprimió los niveles: el máximo bajó de 120 a 50 para que cada nivel se sintiera más importante y las habilidades nuevas llegaran más a menudo.
| Versión | Año | Nivel máximo |
|---|---|---|
| Juego original | 2004 | 60 |
| The Burning Crusade (1.ª) | 2007 | 70 |
| Wrath of the Lich King (2.ª) | 2008 | 80 |
| Cataclysm (3.ª) | 2010 | 85 |
| Mists of Pandaria (4.ª) | 2012 | 90 |
| Warlords of Draenor (5.ª) | 2014 | 100 |
| Legion (6.ª) | 2016 | 110 |
| Battle for Azeroth (7.ª) | 2018 | 120 |
| Compresión de niveles (parche 9.0.1) | 2020 | 50 |
| Shadowlands (8.ª) | 2020 | 60 |
| Dragonflight (9.ª) | 2022 | 70 |
| The War Within (10.ª) | 2024 | 80 |
| Midnight (11.ª) | 2026 | 90 |
La compresión también cambió el escalado de zonas: ahora cualquier expansión anterior se puede empezar en el nivel 10, y las zonas siguientes suben hacia el máximo. Las clases heroicas empiezan entre los niveles 8 y 10, como las razas aliadas, y pueden entrar directamente en la historia de casi todas las expansiones sin las zonas iniciales clásicas.
Tiempo de Cromi
Las campañas de Paseo en el tiempo, más conocidas como Tiempo de Cromi, te dejan subir de nivel a cualquier personaje en la expansión que elijas. Habla con Chromie junto a la Stormwind Embassy o la Orgrimmar Embassy y elige una campaña; mientras esté activa, todas las zonas escalan hasta el nivel 80. Las cuentas nuevas no tienen requisitos para usarla.
- Nueve campañas: Portal to Outland, Fall of the Lich King, The Cataclysm, Wilds of Pandaria, Draenor, The Legion Invasion, Battle for Azeroth, Shadowlands y Dragonflight.
- Solo puedes empezarla hasta el nivel 68. Al llegar al nivel 81 la campaña termina y vuelves a Stormwind o a Orgrimmar.
- Puedes cambiar de campaña cuando quieras, y los personajes de hasta nivel 69 pueden pausar la XP para terminar toda la historia de una expansión.
- Puedes entrar en cola para las mazmorras y bandas de esa expansión con los buscadores, pero no puedes entrar caminando a sus bandas ni a sus mazmorras míticas mientras la campaña esté activa.
Fuentes
- Warcraft Wiki: Level
- Warcraft Wiki: Experience point
- Warcraft Wiki: Rest
- Warcraft Wiki: Timewalking Campaigns
- Wikipedia: World of Warcraft
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


