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Mazmorras y estancias

Las mazmorras son estancias privadas para un grupo de cinco: un tanque, un sanador y tres infligidores de daño. Aquí tienes las dificultades, el Buscador de mazmorras y los límites de entradas.

Mazmorras y estancias
8 nov 2026

¿Qué es una estancia?

Dungeons in World of Warcraft
Dungeons in World of Warcraft

"Estancia" es la palabra habitual para una mazmorra o una banda. El juego crea una copia privada nueva del lugar para cada grupo, así que tus combates y tu botín están separados de los de cualquier otro grupo que juegue en el mismo sitio. La misma tecnología se usa en campos de batalla, arenas, gestas y Abismos.

La mayoría de enemigos son élites, mucho más fuertes que los monstruos normales del mundo, y hay varios jefes con habilidades propias. Las mazmorras son más difíciles que las misiones, pero más cortas y fáciles que las bandas. Se entra por un portal giratorio en el mundo, aunque hoy casi todos se unen desde el Buscador de grupos.

El grupo de cinco

Un grupo estándar de mazmorra tiene un tanque, un sanador y tres infligidores de daño (mira roles). Los jefes suelen soltar objetos Poco comunes y Raros, y muy rara vez Épicos; las dificultades más altas dan mejor botín. Repetir mazmorras es una de las formas principales de equiparse al nivel máximo, sobre todo en Mítica+.

Dificultades

DificultadAñadida enCómo se desbloquea
NormalJuego originalSe abre mientras subes hacia el nivel máximo de la expansión
HeroicoThe Burning CrusadeLlegar al nivel máximo; a menudo también se pide un nivel de objeto
MíticoWarlords of Draenor (mazmorras desde el parche 6.2.0)Igual que Heroico, con un nivel de objeto más estricto
Mítica+LegionMazmorras míticas con piedra angular: temporizador, afijos rotativos y sin tope
Paseo en el tiempoParche 6.2.0Mazmorra aleatoria de una expansión antigua ajustada a tu personaje

El Buscador de mazmorras

El Buscador de mazmorras, dentro del Buscador de grupos, se desbloquea al nivel 15. Elige tu rol, ponte en cola para una mazmorra aleatoria o elige algunas concretas, y el sistema arma un grupo con jugadores de muchos reinos y teletransporta a todos dentro. Solo puedes hacer cola para mazmorras de tu rango de nivel.

  • Las mazmorras míticas no están en la cola: ve a la entrada o haz que te invoquen con una Piedra de encuentro o el Ritual de invocación de un brujo.
  • Si alguien se va, el líder puede pedir un reemplazo al buscador, y se puede expulsar a jugadores por votación.
  • Salir del grupo antes de que muera algún jefe te da el perjuicio Desertor de mazmorra, que bloquea los buscadores de mazmorras y bandas durante 30 minutos.
  • Llamada a las armas da recompensas extra por hacer cola con el rol que más falta.

Bloqueos y límites

  • Cada cuenta puede entrar como máximo en 10 estancias distintas por hora. Reiniciar una mazmorra y volver a entrar cuenta como estancia nueva; entrar y salir de la misma no cuenta.
  • La cola del Buscador de mazmorras sigue funcionando aunque llegues al límite, y las mazmorras con seguidores tienen su propio límite de 50 estancias nuevas al día por cuenta.
  • El contenido más difícil usa bloqueos de estancia: al matar un jefe quedas ligado a él, lo que limita cuántas veces puedes completarlo en un periodo de reinicio.

Fuentes

Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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