
¿Qué es Mítica+?

Mítica+, también llamada Piedra angular mítica, es una versión de escalado infinito de las mazmorras de 5 jugadores en dificultad Mítica. El grupo corre contra un temporizador mientras afijos semanales cambian el comportamiento de los enemigos, así que el trabajo en equipo, la utilidad del grupo y la buena ejecución importan más que la velocidad pura. Sustituyó al modo desafío en Legion.
Las recompensas crecen con el nivel de la piedra angular, y una puntuación Mítica+ registra tus mejores carreras en cada mazmorra durante la temporada. Una mazmorra mítica normal cuenta como +0; las piedras empiezan en +2. Cada temporada mezcla mazmorras actuales con otras de expansiones anteriores, y las temporadas nuevas suelen empezar junto con una banda nueva.
Empezar una carrera
Alguien del grupo necesita una Piedra angular mítica. Se obtiene al completar una mazmorra Mítica o Mítica+, o en la Gran Cámara tras el reinicio semanal. Solo puedes tener una a la vez y recibes una por semana.
| Paso | Qué hacer |
|---|---|
| 1 | Pon la dificultad de mazmorra en Mítico antes de entrar. |
| 2 | Cerca de la entrada, quien tiene la piedra hace clic en la Font of Power. |
| 3 | Coloca la piedra en la ranura del centro de la ventana y espera a que carguen los datos. |
| 4 | Pulsa Activar. Corre una cuenta atrás de 10 segundos tras un muro verde; al terminar, arranca el temporizador. |
Niveles de piedra y afijos
Cada nivel de piedra da a los enemigos un 8% más de salud y un 8% más de daño. Los afijos se fijan para todos cada semana, así que todas las piedras comparten los mismos hasta el siguiente reinicio.
| Nivel | Qué se añade |
|---|---|
| +4 | Un afijo semanal. Desde The War Within beneficia a los jugadores si lo manejan bien, o a los enemigos si fallan. |
| +7 | Fortified (enemigos normales más fuertes) o Tyrannical (jefes más fuertes), alternando cada semana. |
| +10 | El otro de los dos, Fortified o Tyrannical. |
| +12 | Un afijo final: la penalización por muerte sube a 15 segundos y se quita el afijo de +4. |
Terminar y tu nueva piedra
Para ganar, el grupo debe matar a todos los jefes y una cantidad fija de enemigos normales antes de que acabe el tiempo. Quien inició la carrera recibe una piedra nueva según el resultado:
| Resultado | Nueva piedra |
|---|---|
| Mazmorra reiniciada | Misma mazmorra, 1 nivel menos |
| Terminada fuera de tiempo | Nueva mazmorra al azar, 1 nivel menos |
| Terminada a tiempo | Nueva mazmorra, +1 |
| Sobra más del 20% del tiempo | Nueva mazmorra, +2 |
| Sobra más del 40% del tiempo | Nueva mazmorra, +3 |
Recompensas
Mítica+ da equipo épico con un nivel de objeto base más alto que cualquier otra fuente salvo las bandas. El botín sale de dos sitios: el cofre Challenger's Cache al final, con objetos de esa mazmorra, y opciones extra en tu próxima Gran Cámara, que pueden ser de cualquier mazmorra.
- El cofre siempre trae un objeto, y otro más si vencéis al temporizador. Los objetos son botín personal, así que todos deberían abrirlo.
- Los objetos se ajustan a tu clase y especialización, y puedes cambiarlos con miembros del grupo elegibles si no son una mejora de nivel de objeto para ti.
- Todos reciben también algo de oro.
- Tanto el cofre como la Gran Cámara alcanzan su nivel de objeto máximo en +10. Las piedras más altas siguen dando moneda y puntuación, pero no objetos más fuertes.
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

