
Resumen

Legion es la sexta expansión. Se anunció en la gamescom el 6 de agosto de 2015 y salió el 30 de agosto de 2016, con 3,3 millones de copias vendidas al final del día de lanzamiento. El parche previo 7.0.3 llegó el 19 de julio de 2016, y Legion pasó al juego base el 18 de julio de 2018.
Gul'dan, del Draenor alternativo, reabre Tomb of Sargeras y comienza la tercera invasión de la Burning Legion. Tras una derrota en Broken Shore, los héroes de Azeroth buscan en las Islas Abruptas los Pillars of Creation, reliquias titánicas capaces de cerrar el portal demoníaco. El Kirin Tor lleva Dalaran a las islas como centro principal, y la historia termina llevando a Argus, mundo natal de los draenei.
Zonas
| Zona | Tipo |
|---|---|
| Azsuna, Val'sharah, Highmountain y Stormheim | Zonas para subir de nivel |
| Mardum | Zona inicial del Cazador de demonios |
| Suramar | Zona de nivel máximo |
| Broken Shore | Zona de nivel máximo (parche 7.2.0) |
| Krokuun, Eredath y Antoran Wastes (Argus) | Zonas de nivel máximo (parche 7.3.0) |
Cazador de demonios, artefactos y sedes de clase
El Cazador de demonios es la segunda clase heroica, tras el Caballero de la Muerte. Su historia empieza en Mardum, y quienes compraron la expansión por adelantado tuvieron acceso anticipado.
- Artefactos: un arma legendaria por especialización, 36 en total, más una caña de pescar. Se fortalece con Poder de artefacto gastado en un árbol de rasgos, admite reliquias de mazmorras y bandas, y tiene muchos aspectos para desbloquear.
- Órdenes y sedes de clase: cada clase tiene su propia sede, abierta a esa clase de ambas facciones. Allí envías a un pequeño equipo de campeones a misiones, personalizas tu artefacto y recoges misiones especiales.
- Cada especialización se rehízo para que fuera distinta; el pícaro Combate pasó a llamarse Outlaw. Ver especializaciones.
Mazmorras y bandas
Entre las mazmorras están Halls of Valor, Black Rook Hold, Vault of the Wardens, Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Neltharion's Lair, Maw of Souls, The Arcway y Court of Stars, a las que luego se sumaron Return to Karazhan, Cathedral of Eternal Night y Seat of the Triumvirate. Legion también estrenó las mazmorras Mítica+.
| Banda | Jefes | Enemigo final o tema |
|---|---|---|
| The Emerald Nightmare | 7 | Xavius |
| Trial of Valor | 3 | Helya |
| The Nighthold | 10 | Elisande y Gul'dan |
| Tomb of Sargeras | 9 | Kil'jaeden |
| Antorus, the Burning Throne | 11 | Argus the Unmaker |
Misiones de mundo, JcJ y otros sistemas
- Se introdujeron las misiones de mundo, un nuevo tipo de tarea en el mundo abierto para nivel máximo.
- Un nuevo sistema de honor cambió los Puntos de Honor y Conquista por talentos solo para JcJ y rangos de prestigio estéticos. Se quitaron el equipo JcJ y el temple, y abalorios, bonificaciones de conjunto, encantamientos y gemas dejaron de funcionar en JcJ, donde las estadísticas siguen plantillas por especialización.
- Los personajes por reino subieron a 12, se mejoró la transfiguración y cada profesión recibió su propia cadena de misiones.
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com


