
Misiones diarias

Las misiones diarias son misiones repetibles que puedes aceptar y completar una vez al día. Quien las da muestra exclamaciones e interrogaciones azules en lugar de las amarillas de las misiones normales. Aparecen en muchas partes del juego y dan reputación, avance de profesión y premios de eventos de temporada y de duelos de mascotas.
- Las misiones semanales se hacen una vez por semana; suelen reiniciarse el martes en los reinos de EE. UU. y el miércoles en los de Europa.
- Las misiones mensuales son escasas; las más conocidas son las de profesión de la Feria de la Luna Negra, que solo abre una semana al mes.
Horarios del reinicio diario
El nuevo día empieza en el mismo momento en toda una región, elegido para caer temprano por la mañana en hora local. Los horarios son fijos en tiempo universal coordinado, así que la hora local puede moverse una hora con el cambio de horario de verano.
| Región | Reinicio (tiempo universal coordinado) |
|---|---|
| Europa | 04:00 |
| Norteamérica y Oceanía | 15:00 |
| China, Corea y Taiwán | 23:00 |
Cómo cambiaron las diarias
Antes de las diarias, la única forma de subir mucho con una facción era matar monstruos sin parar o entregar sus objetos una y otra vez. Las diarias dieron un camino más constante:
| Parche | Cambio |
|---|---|
| 2.1.0 | Se añaden las diarias, hasta 10 al día |
| 2.3.0 | Marcadores azules para las diarias; las de cocina y otras salen de un grupo, así que cambian cada día |
| 2.4.0 | El límite diario sube a 25 |
| 3.3.0 / 3.3.3 | Se quitan las diarias de mazmorra y de campo de batalla, sustituidas por el Buscador de mazmorras y el campo de batalla aleatorio |
| 5.0.4 | Se elimina por completo el límite diario |
| 7.0.3 | Legion trae las misiones de mundo y una hora de reinicio única por región |
Misiones de mundo
Desde 7.0.3Las misiones de mundo llegaron con Legion como una versión ampliada del viejo sistema de diarias. Cada una es una misión independiente que entra en tu registro al llegar a su zona y sale al irte. Tienen voz: un breve mensaje con un personaje presenta la tarea y otro aparece al terminarla. Rotan con plazos distintos, unas duran pocas horas y otras semanas, y todos en la misma región ven las mismas, aunque algunas solo aparecen con ciertas profesiones o tras ciertas misiones.
- Desde Dragonflight, las misiones de mundo se reinician dos veces por semana en vez de cada día, porque los jugadores se sentían presionados a hacerlas a diario.
- Hay jefes de mundo, monstruos raros y élite, objetivos JcJ, duelos de mascotas, tareas de profesión, tareas de mazmorra o banda, carreras de Surcacielos y Asignaciones especiales (añadidas en el parche 11.0.2).
- Desde el parche 8.1.0, la mayoría no se puede completar en grupo de banda, y los grupos del Buscador de grupos para ellas se retiran solos al llegar a 5 jugadores; los jefes de mundo épicos son la excepción.
Desbloquear las misiones de mundo
Cada expansión tiene su propio desbloqueo. En la actual, Midnight, las misiones de mundo de Quel'Thalas, Harandar y la Voidstorm se abren al terminar la campaña de subida de nivel en cada zona principal y ganar estos logros: Eversong In Reprise, For Zul'Aman!, One Does Not Simply Walk Into Harandar y Breaching the Voidstorm. También se necesita la historia Arator's Journey, y Coiled Isle requiere la misión Nature of Her Wounds.
| Expansión | Cómo se desbloquean |
|---|---|
| Legion | Llegar al nivel 45 y completar Uniting the Isles (Amistoso con las facciones de las Islas Abruptas); los alters tienen una versión más fácil |
| Battle for Azeroth | Nivel 50, el Heart of Azeroth, los tres puntos de apoyo de la campaña de guerra y Uniting Kul Tiras o Uniting Zandalar |
| Shadowlands | Nivel 60 y unirse a una curia |
| Dragonflight | Terminar la campaña de subida de las Islas Dragón; Moving On activa el modo aventura para los alters |
| The War Within | Terminar la campaña de cada zona principal de Khaz Algar; Surface Bound activa el modo aventura para los alters |
| Midnight | Campaña de subida, cuatro logros de zona y Arator's Journey (ver arriba) |
Recompensas
Las recompensas de las misiones de mundo varían mucho según el tipo: equipo, oro, fichas de reputación, materiales de profesión y monedas de la expansión son habituales. Muchas escalan con el progreso del personaje, como el nivel de objeto del equipo. Con el Modo guerra activo, el oro y las monedas de estas misiones reciben un 10% extra.
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com



